DeletedUser1391
Guest
Powiem krótko - na podstawie rozmów z innymi i wg mojej opinii, fatalnie przebudowaliście Kupca ! Jaki jest sens zdobywania dodatkowych zadań i/lub punktów skoro potem jest się zmuszanym do absurdalnego wydawania tych środków w tak szybko drożejącym handlu z Kupcem ? Zacząłem właśnie budowę osady w Aryndalu i już po dwóch zaledwie dniach magazyn mam pełny , rozbudowa Ratusza jest w tej chwili niemożliwa, a kupić już po normalnej cenie nie mogę , gdyż po jednym pakiecie już wzięłem !! Dlaczego zmuszacie na początku gry do kupowania towarów 2-ej czy 3-ej grupy , które w ogóle nie są potrzebne w tej fazie lub alternatywy , którą jest kupowanie towarów 1-szej grupy ( stal-marmur-drewno ) w cenie o 50 czy 100 % drożej , gdzie zwłaszcza na początku ilość zasobów jest tak ograniczona ??? Tak ma wyglądać zachęta do gry w nowym wydaniu ?
....A jak poprawić grę ? Np. wprowadzając handel reliktami , runami czy nawet budynkami lub też punktami wiedzy - taki wtórny rynek przydałby się bardzo , bo prawda jest taka ,że mnóstwo reliktów pozostaje niewykorzystana przez cały czas trwania gry , tak samo runy ...u mnie np. jest to już kilkaset zbędnych reliktów i ponad 150 run , które - co jeszcze bardziej absurdalne , kosztowały dużo zasobów !
....A jak poprawić grę ? Np. wprowadzając handel reliktami , runami czy nawet budynkami lub też punktami wiedzy - taki wtórny rynek przydałby się bardzo , bo prawda jest taka ,że mnóstwo reliktów pozostaje niewykorzystana przez cały czas trwania gry , tak samo runy ...u mnie np. jest to już kilkaset zbędnych reliktów i ponad 150 run , które - co jeszcze bardziej absurdalne , kosztowały dużo zasobów !