DeletedUser80
Guest
Pomysłów na zwiększenie ilości dostępnych ekspansji jest mnóstwo, lepszych lub gorszych ale z założenia są odrzucane bo projektanci nie chcą zwiększać pola miasta.
Dlatego proponuję aby od pewnego poziomu wprowadzić lochy w których można się rozwijać.
Byłaby to osobna plansza, na którą wchodzilibyśmy poprzez specjalny budynek "ruiny przodków". Oczywiście nie za duży
Żeby ułatwić pracę programistom proponuję kilka ograniczeń
- do lochów goście nie mają wstępu (czyli nie motywujemy, nie wrzucamy PW)
- już zbudowanych budynków w mieście nie można przenieść do lochów (to się nie spodoba graczom)
Ze względu na brak możliwości pomocy czyli wolniejszą budowę, cuda w lochach byłyby silniejsze o jakiś tam procent.
Jako że lochy to inna atmosfera, budynki miałyby inną, dopasowaną do miejsca grafikę.(to z kolei nie spodoba się programistom)
Myślę że pomysły na wykorzystanie lochów można by mnożyć i ich wprowadzenie tchnęło by nowego ducha w grę
Dlatego proponuję aby od pewnego poziomu wprowadzić lochy w których można się rozwijać.
Byłaby to osobna plansza, na którą wchodzilibyśmy poprzez specjalny budynek "ruiny przodków". Oczywiście nie za duży
Żeby ułatwić pracę programistom proponuję kilka ograniczeń
- do lochów goście nie mają wstępu (czyli nie motywujemy, nie wrzucamy PW)
- już zbudowanych budynków w mieście nie można przenieść do lochów (to się nie spodoba graczom)
Ze względu na brak możliwości pomocy czyli wolniejszą budowę, cuda w lochach byłyby silniejsze o jakiś tam procent.
Jako że lochy to inna atmosfera, budynki miałyby inną, dopasowaną do miejsca grafikę.(to z kolei nie spodoba się programistom)
Myślę że pomysły na wykorzystanie lochów można by mnożyć i ich wprowadzenie tchnęło by nowego ducha w grę