Zaraz zaraz bandyckie oferty to nie 1:1 tylko właśnie 1:4 czy 1:16... jeśli gwiazdki są powiązane z wartością ofert (a są) to 3 gwiazdkowe by były tylko wtedy kiedy ilość oferowanego towaru jest wyższa od potrzebnego i to niezależnie od grupy towarowej
Aktualnie to teraz pleni się dużo różnego cwaniactwa, począwszy od wykorzystywania gwiazdek a skończywszy na "cyferkowej" zamianie towaru
Moja propozycja jest prosta aż do bólu
sam nie jestem w 100% pewien czy na pełną skalę (serwery) to najlepsze rozwiązanie, ale z doświadczenia widzę że to dużo lepsze niż obecny system.
Jako przykład wystawiłem sporo towarów T3=T2 i T2=T1 to mi w bractwie zaczeli pisać czemu nie poinformowałem o "wyprzedaży"
bo to rzadkość widzieć coś takiego w ofertach. Tylko że w bractwie daję jeszcze lepsze oferty (ze stratą dla siebie, ale w ogólnym rozrachunku wspieram rozwój mniejszych "braciszków" = tańsze turnieje), a to były moje normalne, tym niemniej to pokazuje w jakim stanie jest rynek handlowy
Edit aby nie robić piętrusa:
Spłaszczony przelicznik niestety nie uwzględnia zasady, że koszty produkcji rożnych tier w tej samej jednostce czasu są zróżnicowane. I to dość mocno. Projektanci nie zrezygnują z tego zróżnicowania pomimo tego, że praktyczni gracze starają się ten aspekt najczęściej pomijać.
Jest to dla projektantów podstawa mechaniczna gry, punkt wyjścia dla ewentualnych zmian w kupcu. Nie widze tu pola manewru do przepychania mechaniki która złamałaby tę zasadę.
Natomiast to, że jakieś zestawy czy biblioteka czy piernik zimowy dają śladowe (w skali gry) ilości T2 czy T3, nie ma dla nich większego znaczenia, bo to są wyjątki od tej głównej mechaniki. Które z resztą świadomie wprowadzili, żeby budynki były bardziej atrakcyjne. Zresztą na takich wyjątkach można pociągnąć stojąc w miejscu, ale nie da się przechodzić kolejnych epok i w końcu te manufaktury trzeba pobudować. Gdyby było inaczej wszyscy trzymaliby zestawy karnawałowe i syrenki bez końca.
Z tym się nie zgodzę, koszta "młotkowe" czy "złotowe" są realnie pomijalne przy ogólnym zapotrzebowaniu na nie, ponadto ten system był zaprojektowany wtedy kiedy nie było nawet szybkich bonusów, a teraz mamy ciągły dostęp do nich poprzez taką akademię czy iglice... takie 15% z iglicy daje mi 400k młotków gdzie dobowo moje wszystkie manu potrzebują 300k, a produkcja z 5 magicznych warsztatów to tylko 250k-300k - tu nie ma o czym dyskutować, nie na darmo są gracze którzy potrafią grać w ogóle bez warsztatów
Co do drugiej części kolejne nie, tych wyjątków jest na obecną chwilę więcej niż "starych" regularnych budynków. Ta biblioteka jak pokazałem to takie obejście w systemie dla gracza niskiego poziomu, nie mam badań na towary T3 (i zapotrzebowania na nie) a już mogę je mieć. Towary nie ulegają degracji, nie mają limitów na przechowywanie więc naprawdę jak porównam obecnego nowego gracza do tego co było dawniej tojest dużo więcej możliwości a przez to łatwiej.
Natomiast co do zestawu karnawałowego i syren to są jeszcze zbyt świeże budynki by wyrokować na ten temat. Zwłaszcza syreny nie zastąpią bo manu bonusowe jest potrzebne w ewentach, jakby nie to spokojnie bym zastąpił. Tak samo zestaw karnawałowy, zastąpił mi pierwszy zestaw w grze (zimowy) głównie dla PW i many ale na obecną chwilę mi jedno manu T3, a dzięki teleportacji za niedługo ponownie zmniejszę ich ilość (miałem 5 mam 4 a od amunów już będę miał tylko 3)
Ogólnie te wyjątki spowodowały że przestałem budować normalne budynki, nawet staram sie je zredukować do minimalnej ilości, po prostu po co mam produkować bonusowy towar by się męczyć w wymienianiem (i logowaniem do gry) jak takie syreny dają ekwiwalent manufaktury już ze całym miksem towarów z wisienką na torcie że jest mniejszy z ludzikami i kulturą i nie pochłania zasobów
Jak widać twórcy już dawno sami połamali mechanikę gry, teraz to taki zlepek co się trzyma na ślinie i taśmie.
Na koniec gdyby obecnie w pętli ewentowej była możliwość zdobycia zestawu karnawałowego... zwłaszcza fontanny jak myślisz ile by ich stało co u poniektórych graczy? Sam bym ich miał dużo więcej niż obecnie miśków. A ta piernikowa chatka też myślę czy nie wywalić 4 z 5 manu jedwabiu i postawić kilka chatek - zwolni mi się mnóstwo zasobów ludzkich i miejsca (kosztem rankingu ale po co mi punkty które nie mają żadnego znaczenia)