chris07070707
Mag
Turniej marmuru
Marmur to dosc ciekawy (i latwy) turniej, choc stare poradniki turniejowe uwazaja go za jeden z trudniejszych dla grajacych rasa elfow, co swoja droga zawsze uwazalem za bzdure, wynikajaca z dogmatycznego trzymania sie zasad systemu "nozyce/papier/kamien".
Stare poradniki zalecaja walke jednostkami magicznymi (Czarodziejka, Kaplan) jako jednostka podstawowa, ze wsparciem ciezkich strzelajacych (Golem, Kanonier). Walczac w ten sposob "ludzie" daja sobie jeszcze rade, ale "elfy" maja raczej przechlapane ze wzgledy na swoja podstawowa jednostke magiczna, czyli Czarodziejke, ktora ma niewielki zasieg i przez to tym bardziej narazona jest na ogien lekkich strzelajacych przeciwnika. Odradzam ten zalecany kiedys sposob walki (czyli Czarodziejka + Golem).
Juz baaardzo dawno temu wypracowalem sobie na marmur inny sposob walki. To bylo jeszcze przed czasami Feniksa Ognia i wzmocnien wojska z Akademii Magii. Z Feniksem, wysokimi Iglicami Burzy i wzmocnieniami ataku z Akademii sprawdza sie to jeszcze lepiej.
Jako jednostki podstawowej w 90% przypadkow uzywam koszarowego lucznika (czyli wystawiam 5x Lucznik), a w pozostalych przypadkach 5x jednostka magiczna (Czarodziejka, Kwitnacy Mag) i to tylko wtedy, kiedy w skladzie przeciwnika nie ma zadnych lekkich strzelajacych.
I teraz wazne: prawie wcale nie uzywam ciezkich strzelajacych i bardzo rzadko mieszam na marmurze wlasne oddzialy i to jest glowna roznica w porownaniu do zalecanych kiedys sposobow walki.
Dam przyklad:
Jedna z typowych kombinacji przeciwnika na marmurze jest:
4x lekka strzelajaca + 1x ciezka
Az sie prosi, zeby wystawic 5x Golem lub 5x Strateg, prawda ? Albo 4x Golem + 1x Czarodziejka, czy 4x Golem + 1x Lucznik.
Tymczasem najnizsze straty poniesiemy, kiedy wystawimy 5x Lucznik/Kusznik. Wiem, ze to wbrew temu, co podpowiada intuicja, ale zarowno ja sam, jak i potem bracia i siostry wielokrotnie to testowalismy i sprawdzalismy i ten wlasnie sposob walki na marmurze juz dawno temu stal sie dla nas podstawowa strategia w tym wlasnie turnieju. Zarowno u elfow, jak i u ludzi. Jesli postawimy 2x Oswiecony Lekki Strzelec to 5x Lucznik pozwoli nam wygrywac z niskimi stratami nawet na wyzszych gwiazdkach przeciwko kombinacjom przeciwnika z 1-2 ciezkimi strzelajacymi (co znow jest troche sprzeczne z intuicja i z systemem nozyce/paier/kamien).
Podsumowujac, zarowno elfom jak i ludziom zalecam na marmurze walke przede wszystkim systemem 5x lucznik/kusznik, ale trzeba tez miec pewien zapas jednostek magicznych na kombinacje przeciwnika skladajace sie prawie wylacznie (lub wylacznie) z jednostek ciezkich i ciezkich strzelajacych. W przypadkach, kiedy u przeciwnika mamy do czynienia z przynajmniej 2 ciezkimi strzelajacymi, mozna walczyc systemem 4x Lucznik/Kusznik + 1x Czarodziejka/Kaplan, ale w wiekszosci przypadkow to 5x Lucznik/Kusznik bedzie mial najnizsze straty.
Na koniec jeszcze taka ogolna refleksja. Marmur jest na tyle latwy, ze na pierwszych 2-3 gwiazdkach sprawdzi sie wiekszosc kombinacji naszego wojska. Im wyzsza gwiazdka, tym gorsze efekty to mieszanie wlasnych oddzialow przynosi i tym wieksze straty powoduje.
Oczywiscie walka Kaplanami lub Kwitnacymi Magami ze wsparciem Zab czy Kanonierow rowniez przyniesie na marmurze calkiem niezle efekty, choc system oparty na lekkich strzelajacych uwazam za lepszy. Stanowczo tylko odradzam stosowanie Czarodziejki jako jednostki podstawowej u elfow, to praktycznie
samobojstwo
Marmur to dosc ciekawy (i latwy) turniej, choc stare poradniki turniejowe uwazaja go za jeden z trudniejszych dla grajacych rasa elfow, co swoja droga zawsze uwazalem za bzdure, wynikajaca z dogmatycznego trzymania sie zasad systemu "nozyce/papier/kamien".
Stare poradniki zalecaja walke jednostkami magicznymi (Czarodziejka, Kaplan) jako jednostka podstawowa, ze wsparciem ciezkich strzelajacych (Golem, Kanonier). Walczac w ten sposob "ludzie" daja sobie jeszcze rade, ale "elfy" maja raczej przechlapane ze wzgledy na swoja podstawowa jednostke magiczna, czyli Czarodziejke, ktora ma niewielki zasieg i przez to tym bardziej narazona jest na ogien lekkich strzelajacych przeciwnika. Odradzam ten zalecany kiedys sposob walki (czyli Czarodziejka + Golem).
Juz baaardzo dawno temu wypracowalem sobie na marmur inny sposob walki. To bylo jeszcze przed czasami Feniksa Ognia i wzmocnien wojska z Akademii Magii. Z Feniksem, wysokimi Iglicami Burzy i wzmocnieniami ataku z Akademii sprawdza sie to jeszcze lepiej.
Jako jednostki podstawowej w 90% przypadkow uzywam koszarowego lucznika (czyli wystawiam 5x Lucznik), a w pozostalych przypadkach 5x jednostka magiczna (Czarodziejka, Kwitnacy Mag) i to tylko wtedy, kiedy w skladzie przeciwnika nie ma zadnych lekkich strzelajacych.
I teraz wazne: prawie wcale nie uzywam ciezkich strzelajacych i bardzo rzadko mieszam na marmurze wlasne oddzialy i to jest glowna roznica w porownaniu do zalecanych kiedys sposobow walki.
Dam przyklad:
Jedna z typowych kombinacji przeciwnika na marmurze jest:
4x lekka strzelajaca + 1x ciezka
Az sie prosi, zeby wystawic 5x Golem lub 5x Strateg, prawda ? Albo 4x Golem + 1x Czarodziejka, czy 4x Golem + 1x Lucznik.
Tymczasem najnizsze straty poniesiemy, kiedy wystawimy 5x Lucznik/Kusznik. Wiem, ze to wbrew temu, co podpowiada intuicja, ale zarowno ja sam, jak i potem bracia i siostry wielokrotnie to testowalismy i sprawdzalismy i ten wlasnie sposob walki na marmurze juz dawno temu stal sie dla nas podstawowa strategia w tym wlasnie turnieju. Zarowno u elfow, jak i u ludzi. Jesli postawimy 2x Oswiecony Lekki Strzelec to 5x Lucznik pozwoli nam wygrywac z niskimi stratami nawet na wyzszych gwiazdkach przeciwko kombinacjom przeciwnika z 1-2 ciezkimi strzelajacymi (co znow jest troche sprzeczne z intuicja i z systemem nozyce/paier/kamien).
Podsumowujac, zarowno elfom jak i ludziom zalecam na marmurze walke przede wszystkim systemem 5x lucznik/kusznik, ale trzeba tez miec pewien zapas jednostek magicznych na kombinacje przeciwnika skladajace sie prawie wylacznie (lub wylacznie) z jednostek ciezkich i ciezkich strzelajacych. W przypadkach, kiedy u przeciwnika mamy do czynienia z przynajmniej 2 ciezkimi strzelajacymi, mozna walczyc systemem 4x Lucznik/Kusznik + 1x Czarodziejka/Kaplan, ale w wiekszosci przypadkow to 5x Lucznik/Kusznik bedzie mial najnizsze straty.
Na koniec jeszcze taka ogolna refleksja. Marmur jest na tyle latwy, ze na pierwszych 2-3 gwiazdkach sprawdzi sie wiekszosc kombinacji naszego wojska. Im wyzsza gwiazdka, tym gorsze efekty to mieszanie wlasnych oddzialow przynosi i tym wieksze straty powoduje.
Oczywiscie walka Kaplanami lub Kwitnacymi Magami ze wsparciem Zab czy Kanonierow rowniez przyniesie na marmurze calkiem niezle efekty, choc system oparty na lekkich strzelajacych uwazam za lepszy. Stanowczo tylko odradzam stosowanie Czarodziejki jako jednostki podstawowej u elfow, to praktycznie
samobojstwo
Ostatnia edycja: