• Drogi czytelniku forum,

    Aby aktywnie korzystać z forum dołączając do dyskusji lub aby rozpocząć własną, potrzebujesz konta w grze. Następnie możesz ZAREJESTROWAĆ SIĘ TUTAJ!

Ważne Co w trawie piszczy...[SPOILERY] cz. 6

Status
Zamknięty.

Koval92

Kapłan
Tak przypuszczałem, bo do wszystkich trzeba blaszek do odblokowania.



W sumie też mnie nie dziwi, mam wrażenie, że IG stara się drobnymi krokami przywrócić balans między krótko a długodystansowymi jednostkami. W ostatnim rozdaniu pszczeli dostał większy wzrost siły/bonusów niż pozostałe jednostki, ciekawe czy teraz będzie podobnie?


Wszystkie jednostki już mają statystyki do 4 gwiazdki, można sobie popatrzeć tutaj, po prostu dodają je do gry po kolei
 
Ostatnia edycja:

Ovocko

Rycerz
Wszystkie jednostki już mają statystyki do 4 gwiazdki, można sobie popatrzeć tutaj, po prostu dodają je do gry po kolei

No i w zasadzie się potwierdza, większość jednostek dostaje na 4* jakieś +10% ataku i życia, natomiast lekkie (z wyjątkiem cerbera) i ciężkie dostają +15 do +20%. Pszczeli dostał też dość spore wzmocnienie bonusów, cerber widzę też trochę dostanie, barbarzyńca/tancerz się tu zbytnio nie zmienią
 

Koval92

Kapłan
No i w zasadzie się potwierdza, większość jednostek dostaje na 4* jakieś +10% ataku i życia, natomiast lekkie (z wyjątkiem cerbera) i ciężkie dostają +15 do +20%. Pszczeli dostał też dość spore wzmocnienie bonusów, cerber widzę też trochę dostanie, barbarzyńca/tancerz się tu zbytnio nie zmienią

Mocno wzmocnili tancerki od elfów w porównaniu do lekkich jednostek ludzi, bo odstawały wyraźnie
 

Ovocko

Rycerz
Tak, też zwróciłem uwagę. Ale czarodziejki odstawały wyraźnie od reszty stawki, może dlatego? Teraz są porównywalne z kapłanem jeśli idzie o atak, nieco wytrzymalsze.
Natomiast nie zmieniły im się prawie bonusy (raptem po +10% do obrony) podczas gdy lekkie tu również dostają więcej - tancerz po 10% do obu bonusów zarówno w ataku jak i w obronie, a cerber 20% do obrony w obu bonusach i 10% do ataku na magów.
Pszczeli dostał dodatkowe 30% do obrony na swój główny bonus i 20% na drugi.

Ciężkie nie dostają aż tyle, zazwyczaj po 10% w ataku/obronie dla głównego bonusa, podobnie zresztą cała reszta.
Zwiadowca dostaje tylko 10% ataku do magów
 

BlossomValvi

Łucznik
@Ovocko znowu patrzysz wycinkowo - zapominasz ze lekkie strzelające i magowie maja budynki wspierające atak?
w tym kontekście nie ma znaczenia +10% ataku jak można go zwiększać teoretycznie w nieskończoność

Dlatego większe bazowe wzmocnienie czarodziejek niż pozostałych strzelających ma lepsze przełożenie na końcowy wynik
 
Ostatnia edycja:

Ovocko

Rycerz
Ale to dotyczy wszystkich jednostek danego typu. Do tej pory czarodziejka miała atak na poziomie powiedzmy 0.9 kapłana. Teraz będzie miała mniej więcej tyle samo.
Punkty życia natomiast trudno porównać, bo czarodziejka ma jeden z niższych zasięgów jak na magiczne.

Nie tyle więc wzmocnienie jej budynkami będzie miało "lepszy efekt" co "nie będzie miało gorszego" (w stosunku do innych jednostek), jak to było do tej pory. Zależy jaką perspektywę przyjmiesz do oceny.

Dla mnie akurat wzmocnienie czarodziejki nie jest jakimś aj-waj (jak słusznie zauważyłeś, można sobie postawić ulepszenie magów i już). Natomiast zauważam pewien trend zmian i ciekaw jestem, czy to przypadek, czy jednak bardziej świadome działanie
 
Ostatnia edycja:

xEasyRiderx

Rycerz
Ta mgła nie była znowu tak straszna trochę czasochłonna i trzeba było pomyśleć jak wykorzystać te świeczki itp. nie powiem za to nagroda główna czyli chatka czarownicy fajna, ciekawe co będzie tym razem :)
 

Nusion

Kapłan
Ta mgła nie była znowu tak straszna trochę czasochłonna i trzeba było pomyśleć jak wykorzystać te świeczki itp. nie powiem za to nagroda główna czyli chatka czarownicy fajna, ciekawe co będzie tym razem :)
Tym razem też w temacie "czarownicowym" :)
TU już pisałam o tym
Poza tym TAKA nowość ma niby być dostępna według graczy grzebiących w plikach gry :)
W czwartek na becie start, zobaczymy :)
 

Koval92

Kapłan
Na betę wchodzą perki:

1632919311071.png

1. "Knowledge Sharing" - Wykorzystaj codzienne darmowe PW do antycznych cudów graczy z twojego bractwa
2. "Tournament Archive" - Automatycznie przechowuje nadmiarowe punkty z turnieju do wykorzystania ich w przyszłych turniejach
3. "Spire Archive" - Automatycznie przechowuje nadmiarowe punkty iglicy do wykorzystania ich w przyszłych iglicach
4. "Advanced Help" - zwiększa czas w którym dostajesz bonus za pomoc sąsiedzką (chodzi o czas w którym daje i złoto i młotki)

Ogłoszenie o dodaniu systemu Fellowship Progression: https://beta.forum.elvenar.com/index.php?threads/fellowship-progression-is-coming-to-beta.16963/

1632919943424.png

Dojdzie również spectral stone - przedmiot który jest akceptowany w negocjacjach iglicy przez wszystkie duchy - zamiast towaru który chcą.
Tylko jeden może zostać użyty w trakcie pojedynczej negocjacji.
 
Ostatnia edycja:

Nusion

Kapłan
Na becie zmiany już są zapowiedziane

Tak to wyglądało na apce, gdy przez pomyłkę pojawiło się na holenderskim serwerze

1632920206034.png

Perki można levelować za punkty, które bractwo zdobywa za pomoc sąsiedzką w bractwie i za kryształy/skrzynie zdobyte w Iglicy i w turnieju, co będzie dawać coraz większe korzyści dla bractwa. U Holendrów wyglądało to tak. Czy coś się zmieniło, zobaczymy wkrótce na becie :)

1632920552899.png
 
Ostatnia edycja:

Serengeti

Szef kuchni
View attachment 4392

Dojdzie również spectral stone - przedmiot który jest akceptowany w negocjacjach iglicy przez wszystkie duchy - zamiast towaru który chcą.
Tylko jeden może zostać użyty w trakcie pojedynczej negocjacji.

A nie tylko jeden raz na cały cykl Iglicy?
Bo tak bym rozumiała to, co jest napisane :)
Że rzuca się jeden taki kamyk i ma się z głowy wszystkie duchy w tej negocjacji, ale można go użyć tylko raz na Iglicę.
Pewnie warto by było używać go na trzecim bossie :) ale zależy ile kosztuje jego zdobycie...
Nie piszą tego jeszcze? :)
 

Nusion

Kapłan
A nie tylko jeden raz na cały cykl Iglicy?
Bo tak bym rozumiała to, co jest napisane :)
Że rzuca się jeden taki kamyk i ma się z głowy wszystkie duchy w tej negocjacji, ale można go użyć tylko raz na Iglicę.
Pewnie warto by było używać go na trzecim bossie :) ale zależy ile kosztuje jego zdobycie...
Nie piszą tego jeszcze? :)

Jeden na Iglicę na pewno nie bo tam jest "once per Spire Diplomacy Encounter" czyli raz na konflikt... Mimo to nie wiem, jak to rozumieć. Jeden raz w danym konflikcie mogę dać kamienie wielu duchom, czy może tylko jednemu? Wczoraj to rozkminiałam z kimś i do niczego nie doszliśmy.
Nikt jeszcze nic nie wie, bo to jeszcze nie weszło na becie, na razie wygrzebane jest przez graczy z plików gry :)
 
Ostatnia edycja:

Ovocko

Rycerz
Spectral stone jest już widoczny w aplikacji na live (wrzucałem wczoraj zrzut ekranu w wątku o aktualizacji)

Jeśli to ma być na encounter to nie widzę tego inaczej jak na 1 ducha, bo jakby działało na wszystkie duchy to pisanie takiego zastrzeżenia nie miałoby sensu. Chyba że można rzeczywiście dać kamienie dowolnej liczbie duchów (np. 2, 3,). ale tylko podczas jednej rundy przy danej skrzyni.
Taki trochę zamiennik/dodatek do kupowania dodatkowych tur diamentami.
 

Nusion

Kapłan
Trochę informacji o Postępie Bractw i Korzyściach zwanych również PERKAMI

1639682055519.png


Mamy 4 Perki, które możemy podnosić na kolejne poziomy. W sumie poziomów ma być 10 dla każdego Perka.
Na początku nasze Perki będą na 0 poziomie, a więc nie działają i nie przynoszą żadnych korzyści.

Do ulepszenia ich potrzebujemy Punktów Doświadczenia (PD) 1639682091215.png, które bractwo może zdobyć na 3 sposoby:

1. Udzielając pomocy sąsiedzkiej w obrębie bractwa
- za zwykłą łapkę dostaniemy 10 PD
- za złotą łapkę dostaniemy 20 PD
2. Za każdą skrzynię zdobytą przez bractwo w turnieju dostaniemy 4000 PD po zakończeniu turnieju
3. Za każdy kryształ zdobyty przez bractwo w Iglicy dostaniemy 4000 PD po zakończeniu Iglicy

1639682127360.png

Jak nazbieramy wystarczająco PD, możemy podnieść nasze Perki na kolejny poziom.

Co dają Perki
1. PW - Pierwszy Perk generuje codziennie PW, które możemy umieścić jedynie w cudzie członka bractwa.
Na 1 poziomie Perk daje każdemu członkowi bractwa 1PW dziennie. Z każdym poziomem ilość PW zwiększa się o 1, więc na 10 poziomie codziennie dostaniemy 10PW. Niewykorzystane danego dnia PW przepadają.
2. TURNIEJ - Drugi Perk pozwala przechować punkty turniejowe niewykorzystane do zdobycia kolejnej skrzynki i wykorzystać je w kolejnych turniejach. Zachowane zostaną również nadwyżki powyżej 19 skrzynki.
Na każdym poziomie możemy przechować określoną ilość punktów turniejowych. Punkty kumulują się aż do maksymalnej pojemności Perka. Po zresetowaniu Perków uzbierane punkty turniejowe pozostają i nadal można je wykorzystać.
1 - 2500
2 - 5000
3 - 7500
4 - 10000
5 - 12500
6 - 15000
7 - 17500
8 - 20000
9 - 22500
10 - 25000
3. IGLICA - Trzeci Perk pozwala przechować punkty iglicowe niewykorzystane do zdobycia kolejnego kryształu i wykorzystać je w kolejnych Iglicach. Zachowane zostaną również nadwyżki powyżej 12 kryształu.
Na każdym poziomie możemy przechować określoną ilość punktów iglicowych. Punkty kumulują się aż do maksymalnej pojemności Perka. Po zresetowaniu Perków uzbierane punkty iglicowe pozostają i nadal można je wykorzystać.
1 - 50
2 - 100
3 - 150
4 - 200
5 - 250
6 - 300
7 - 350
8 - 400
9 - 450
10 - 500
4. ZŁOTE ŁAPKI - Czwarty Perk wydłuża czas, w którym możemy otrzymać premię za odwzajemnienie pomocy sąsiedzkiej (złote łapki).
Na każdym poziomie czas wydłuża się o dodatkowe 4 godziny. A więc w zależności od poziomu standardowy czas aktywnych "złotych łapek" (24h) wydłuży się o:
1 - 4h
2 - 8h
3 - 12h
4 - 16h
5 - 20h
6 - 24h
7 - 28h
8 - 32h
9 - 36h
10 - 40h

Podnoszenie poziomu Perków / resetowanie
- Koszt ulepszenia wzrasta z każdym poziomem
- Ulepszenie jednego z Perków zwiększa koszty ulepszenia pozostałych Perków
- 1 x w miesiącu (a dokładnie z rozpoczęciem każdego miesiąca) można darmowo zresetować ulepszone Perki i odzyskać PD, które można zainwestować w inne dowolne Perki. Koszty, rzecz jasna, zostaną wówczas również zresetowane.
- Jeśli chcemy zresetować Perki częściej niż raz w miesiącu, Arcymag może to zrobić płacąc 1000 diamentów (z własnej kieszeni...), każdy kolejny reset w danym miesiącu będzie droższy o kolejne 1000 diamentów.
- Po zresetowaniu Perków zmagazynowane punkty turniejowe/iglicowe nie przepadają, można będzie je nadal wykorzystać w Iglicy/turnieju

1639682157114.png
(Ilości w powyższej grafice są wzięte z kosmosu i nie mają nic wspólnego z realnymi kosztami, taki sobie przykład IG wymyśliło ;))

Koszt ulepszonego Perka zwiększa się każdorazowo o 50 000 PD, a pozostałych o 25 000 PD

Tak to wygląda po ulepszeniu Perka iglicowego z 0 na 2 poziom:
Koszt Perka Iglicowego wzrósł 2 x o 50 000 (z 25 000 do 125 000)
Koszt dwóch pozostałych wzrósł 2 x o 25 000 (z 25 000 do 75 000)
(Pierwszy Perk nie był póki co aktywny na becie)

1639682181440.png

Z każdym kolejnym poziomem Perków wzrasta też level bractwa. A więc po ulepszeniu wszystkich czterech Perków do 10 poziomu, bractwo może osiągnąć 41 level. Jak widać zajmie to trochę czasu, bo koszty rosną bardzo z każdym poziomem

Aby uniknąć nadużyć zostaną wprowadzone ograniczenia
- Gracze, którzy dołączą do bractwa w trakcie trwania Iglicy/Turnieju, będą mogli wziąć udział wraz z bractwem dopiero w kolejnej Iglicy/Turnieju. Mogą oczywiście robić turniej i Iglicę indywidualnie, ale ich punkty nie będą wliczane do postępu bractwa (skrzynki w turnieju i kryształy w Iglicy), ani nie dostaną oni nagród po zakończeniu Iglicy/turnieju.
(a więc idealny czas do zmiany bractwa jest między zakończeniem turnieju w sobotę o 22.00, a startem Iglicy w niedzielę o 16.00)
- Po dołączeniu do bractwa nowy członek będzie mógł udzielić pomocy sąsiedzkiej w bractwie dopiero po upływie 24 godzin. Również bractwo będzie mogło udzielić nowemu graczowi pomocy sąsiedzkiej dopiero po 24 godzinach.

Do zarządzania Perkami uprawnieni są tylko Arcymag (podnoszenie Perków, uzupełnianie Iglicy i turnieju oraz resetowanie) i Magowie (wszystko oprócz resetowania - to może tylko Arcy)
Przy paskach postępu w Iglicy i w turnieju pojawią się plusiki, które pozwolą uzupełnić brakujące punkty.

1639682214953.png1639682234657.png

1639682268418.png
1639682281767.png
 
Ostatnia edycja:
2. TURNIEJ - Drugi Perk pozwala przechować punkty turniejowe niewykorzystane do zdobycia kolejnej skrzynki i wykorzystać je w kolejnych turniejach.
Na 1 poziomie możemy przechować do 2500 punktów turniejowych
3. IGLICA - Trzeci Perk pozwala przechować punkty iglicowe niewykorzystane do zdobycia kolejnego kryształu i wykorzystać je w kolejnych Iglicach.
Na 1 poziomie możemy przechować do 50 punktów iglicowych.
50 punktow w Iglicy to juz naprawde cos i moze byc naprawde przydatne, ale 2500 pkt. w turnieju raczej 4 liter nie urywa... :)
Tutaj liczby i proporcje sa raczej "srednio" dobrane pod wzgledem przydatnosci, bo w moim subiektywnym odczuciu perk iglicowy jest o niebo bardziej wartosciowy. Zobaczymy, ile beda dawaly nastepne poziomy perkow, ale gdyby maks wynosil np. w granicach 4000 dodatkowych punktow w turnieju, to wprawdzie darowanemu koniowi sie w zeby nie zaglada, ale mimo wszystko byloby to lekkie rozczarowanie...
 
Status
Zamknięty.
Do góry