Tak sobie myślę, że jest bardzo eleganckie rozwiązanie wyżej przedstawionego problemu, tak żeby 'zjeść ciastko i mieć ciastko', to znaczy, że gracze byliby zadowoleni oraz developerzy 'nie ingerowali by w jedną z podstawowych założeń gry' xD
Nie wiem czy ktoś już gdzieś o tym nie mówił, ale ja sobie wyobrażam to tak:
A mianowicie, ostatnio dostaliśmy bardzo ładny znaczek, przedstawiający, że w nasz cud wrzuciła osoba z bractwa (zapewne ta niezbędna funkcja została wprowadzona, żeby nie zapomnieć kto jest w naszym bractwie xD ale dobrze dobrze nie czepiam się). A gdyby tak dodać po prawej stronie "X" czyli możliwość usunięcia kogoś z naszego cudu? Proste? - dla mnie proste
dla programistów może mniej, ale ktoś mi wrzuca w cud - ma do tego prawo, bo to 'podstawowe zależenie gry', ale puśćmy wodze fantazji i załóżmy przez chwilę, że mamy jakąś kontrole nad własnymi miastami i cudami i tej wspaniałomyślnej pomocy nie chcemy, klikamy i usuwamy otrzymane PW z cudu. Takie zainwestowane punkty wiedzy lądują z powrotem do inwentarza inwestującej osoby w postaci np. "5 AW" (niezależnie czy osoba ładowała PW z paska czy AW, czy runami). Można byłoby też zrobić zaokrąglanie w dół, czyli generalnie procedura wyglądałaby tak:
1. Dostaje 23 PW w mój cud
2. Nie chce ich, więc klikam "X"
3. Wyskakuje okienko: "Czy na pewno chcesz usunąć tą jakże hojną i szczodrą darowiznę?"
4. Bardzo trudna decyzja ale klikam "tak"
5. 23 PW wraca w postaci 5AW do inwentarza osoby która to wrzuciła (wraca do niego 4x 5AW, bo mamy zaokrąglenie w dół, dla ułatwienia, programistom).
Zasadniczo wiem, że już po temacie, nie to nie, ale tak tylko sobie marzę