Używasz przestarzałej przeglądarki. Może nie wyświetlać poprawnie tej lub innych stron internetowych. Powinieneś ją zaktualizować lub użyć alternatywnej przeglądarki .
Drodzy feryndalczycy,
wychodzę z inicjatywą wzajemnej dotacji cudów. Proponowałbym system Hiszpańskiej Inkwizycji - kilku graczy, dnia A, motywuje gracza X; kolejnego dnia B, motywuje gracza Y; natomiast dnia C, motywuje gracza Z.
Takim sposobem, szybko zostałyby osiągnięte wysokie poziomy...
Jeśli chodzi o nieaktywnych graczy, powinno być tak, że wioska, która nie była odwiedzana przez właściciela (nie logował się) przez okres, powiedzmy, 7 dni - dostaje status wioski nieaktywnej. Po 2 tygodniach trwania z statusem nieaktywności, takowa wioska winna być przeniesiona na obrzeża mapy...
Obecny system pomocy sąsiedzkiej według mnie czasami jest trochę przytłaczający. Wymienię kilka jego wad:
1. Jeśli jednego dnia zaczniemy motywować o godzinie 18 a następnego o 20, to przez 2 godziny (między 18 a 20 dnia następnego) osoby odwdzięczające pomoc nie dostaną bonusu w postaci...
DeletedUser1061
Temat
bonusy z pomocy sąsiedzkiej
motywacja
motywowanie
pomocsasiedzka
system pomocy sąsiedzkiej
zmiana
Szukam Bractwa NIE nastawionego na szybki postęp, i o ścisłych regułach, a raczej takiego gdzie można spokojnie porozmawiać z graczami (najlepiej dojrzałymi, jako że 31 wiosen mam za sobą) lub pomilczeć jak się nie ma co do powiedzenia. Ogólnie rzecz biorąc Bractwa na luźnych zasadach i...
Zamierzeniem gry jest to, że każdy gracz produkuje tylko towary do których ma bonus, a następnie handluje w celu zdobycia innych potrzebnych surowców. Do tego dochodzi jeszcze chociażby klikanie w budynki kulturowe u sąsiadów itp. W obecnej sytuacji, gdzie na prawdę ciężko o w ogóle aktywne...