• Drogi czytelniku forum,

    Aby aktywnie korzystać z forum dołączając do dyskusji lub aby rozpocząć własną, potrzebujesz konta w grze. Następnie możesz ZAREJESTROWAĆ SIĘ TUTAJ!

pomoc sasiedzka

  1. jakub357

    Dotacja cudów.

    Drodzy feryndalczycy, wychodzę z inicjatywą wzajemnej dotacji cudów. Proponowałbym system Hiszpańskiej Inkwizycji - kilku graczy, dnia A, motywuje gracza X; kolejnego dnia B, motywuje gracza Y; natomiast dnia C, motywuje gracza Z. Takim sposobem, szybko zostałyby osiągnięte wysokie poziomy...
  2. jakub357

    Zgłoszone Problem nieaktywnych graczy.

    Jeśli chodzi o nieaktywnych graczy, powinno być tak, że wioska, która nie była odwiedzana przez właściciela (nie logował się) przez okres, powiedzmy, 7 dni - dostaje status wioski nieaktywnej. Po 2 tygodniach trwania z statusem nieaktywności, takowa wioska winna być przeniesiona na obrzeża mapy...
  3. Przebudowa systemu pomocy sąsiedzkiej.

    Obecny system pomocy sąsiedzkiej według mnie czasami jest trochę przytłaczający. Wymienię kilka jego wad: 1. Jeśli jednego dnia zaczniemy motywować o godzinie 18 a następnego o 20, to przez 2 godziny (między 18 a 20 dnia następnego) osoby odwdzięczające pomoc nie dostaną bonusu w postaci...
  4. Ketjow3

    Poszukuje Bractwa

    Szukam Bractwa NIE nastawionego na szybki postęp, i o ścisłych regułach, a raczej takiego gdzie można spokojnie porozmawiać z graczami (najlepiej dojrzałymi, jako że 31 wiosen mam za sobą) lub pomilczeć jak się nie ma co do powiedzenia. Ogólnie rzecz biorąc Bractwa na luźnych zasadach i...
  5. artur87

    Rozwiązanie problemu nieaktywnych graczy

    Zamierzeniem gry jest to, że każdy gracz produkuje tylko towary do których ma bonus, a następnie handluje w celu zdobycia innych potrzebnych surowców. Do tego dochodzi jeszcze chociażby klikanie w budynki kulturowe u sąsiadów itp. W obecnej sytuacji, gdzie na prawdę ciężko o w ogóle aktywne...