• Drogi czytelniku forum,

    Aby aktywnie korzystać z forum dołączając do dyskusji lub aby rozpocząć własną, potrzebujesz konta w grze. Następnie możesz ZAREJESTROWAĆ SIĘ TUTAJ!

Ważne Żywiołaki [SPOILERY]

Blunder

Wędrowiec
A wszystko to się zmieści na jednej dodanej ekspansji.
Właściwie to tak, zrobiłam sobie symulację w elvenarchitekcie i po rozbudowie wszystkiego mam większy % wolnego miejsca niż przed :) A nie dodałam żadnej nowej ekspansji, nawet tej z drzewka. Gorzej jeśli ktoś gra na maksymalnych bonusach do kultury. Pytanie jeszcze ile miejsca powinna zająć efektywnie działająca osada, ale tego póki co nie przewidzę.

Pytałeś wcześniej czy jakieś budynki się zmniejszą: tak, zmniejszą się zbrojownie i będą o wiele lepsze budynki z maną (będą produkować około 2,5 razy więcej many na pole w porównaniu z bibliotekami i winnicami).
 
Ostatnia edycja:

Cruella

Rozbójnik
Czyli symulacja wykonana bez podstawowych danych ;) ale nieco powiało optymizmem ... :) jak to mówią, pożyjemy - zobaczymy.
 

Alex35

Rozbójnik
Zerknęłam na becie ile miejsca zajmują poszczególne budynki osady. Nie wiem tylko, ile ich będzie potrzeba postawić :)
Portal 8x5
Budynki osady: 6x4, 4x6, 4x4, 3x6
Kanały (to chyba zamiast ścieżki): 6x2, 2x6

@Blunder Teraz chyba można powtórzyć symulację :)
 

PanGry

Rycerz
Uwzględniając misje do tego rozdziału potrzebne będzie:
1 Portal
8 Kanałów
3 Budynki powietrza
3 Budynki ognia
5 Budynków ziemii
4 Budynki wody
Rezydki zmieniają rozmiar na 4x4 (z 27 poziomu na 28 dają 400 ludków)
Ratusz i warsztat bez zmian wielkości (ratusz 1.146 ludków i 1.168 kultury:eek:)
Koszary 28 poziom 7x3
Tereny treningowe 17 poziom 5x4
Manufaktur jeszcze nie wiem.
 

kikimora

Paladyn
nowy bonus... brzmi zachęcająco. Tylko dlaczego w niebonusowej fabryce? Nie można było dodać nowego budynku? Rozumiem sknerstwo, ale już aż do tego stopnia??? Opracować 3 dodatkowe budynki to taki problem? Dziadostwo!

pewnie w przyszłości będziemy mogli się spodziewać też nowych bonusów na t2 i t3... ale gdzie i z czego! (czt: kultura+ludzie) to postawić?

hale nie beda działać na nowe towary. A podstawowe surowce bedą wycofywane z użycia... czyli hale budowane z takim trudem bedą kolejnym cudem widmo? Bo ani usunąć (bo kilka tysięcy!!!pw tam jest) ani korzystać. Pewnie dołożą kolejny cud na to. ta... melodia jednym słowem. Dalekiej przyszłości ale smutna ta nuta

jest mi smutno, ale żywiołaki chyba mnie pokonają. Szkoda. Kawał czasu i serca w tej grze jednak zostawiłam. Ale chyba nie ma na co już czekać, bo lepiej to już chyba było...
 

caolun

Wędrowiec
Ja chyba wiem dlaczego to wszystko będzie takie pogmatwane. Po co wypuszczać nowe rasy co 4 miechy , lepiej co rok. I właśnie tyle może trwać zakończenie całego rozdziału . Pomyślcie jacy będziecie szczęśliwi jak budynek rozpoczęty zostanie 1 lutego a zakończony 1 marca :) :) :), a na odblokowanie jednej technologii trzeba będzie czekać na surowce dwa tygodnie mmmmmmm, alesz te budynki będą cenne . Po wybudowaniu tak cennego budynku nikt nie zrezygnuje z gry.UWAGA ( info. dla zgredów ...to żarty)
 

Kattina

Rycerz
Zaraz będą kolejne przygody bractw..nowość nie można już dołączyć do bractwa w trakcie, trzeba wcześniej :D:D
Czekam na nową rasę ,ale jeszcze bez spinki bo kończę nizioły. Słucham i czerpię z Waszych komentarzy :)
 
Ostatnia edycja:

mimia

Rozbójnik
To radzę zmienić grę na łatwiejszą jak się nie chcę dostosować miasta do nowych wymagań
Widzisz...Jest tak, że marudzą te same osoby. Taka chyba ich natura (nie wnikam) ;)
Ja jestem bardzo ciekawa jak to będzie wyglądało. Czyli nowy bonus i nowe budynki epokowe. Dla mnie zapowiada się ciekawie.
Nie wiadomo jeszcze ile będzie populacji z rezydek, a biorąc pod uwagę pozostałe rozdziały podejrzewam, że sporo. Nie wiadomo ile będziemy potrzebować do rozbudowy manu 1 stopnia. Wszystko wyjdzie w praniu.
Na pewno trzeba będzie pokombinować, przekalkulować itp.
 

PanGry

Rycerz
Rezydki zmieniają rozmiar na 4x4 (z 27 poziomu na 28 dają 400 ludków)
Ratusz i warsztat bez zmian wielkości (ratusz 1.146 ludków i 1.168 kultury:eek:)
Koszary 28 poziom 7x3
Tereny treningowe 17 poziom 5x4
Skleroza nie boli, zapomniałem o kupcu
dostaje 3 poziom i zmienia rozmiar na 5x5
Ktoś się martwił nadmiarem many?
Rozbudowa kupca to 125k, ratusza na 28 poziom - 390k:)
A zmian w manufakturach dalej nie znam:)
a) nie wiem jeszcze jaką powierzchnię zajmie optymalnie duża osada żywiołaków
456 kratek (bez ścieżek i ładnie upakowane) znaczy się dobre 20 ekspansji z okładem:)
 
Ostatnia edycja:

astoN-

Zwiadowca
manu zabieraja po 6500+ ludzi na 27 poziomie, pytanie po co to budowac? wymagaja wiecej ludzi niz manu t2, prawie tyle co t3, lepiej tamte zbudowac i rozmieniac w dol po dobrym kursie, zrobimy znacznie wiecej towaru, generalnie cala epoka jest zle zbalansowana, mam wrazenie ze pracowali nad jakas rasa, a potem ja usuneli i zrobili ta na szybko na kolanie, bo nawet nowych buynkow nie zrobili, tylko ze starymi kombinuja, 9 miesiecy wam to zajelo? serio?
 

jakub357

Rycerz
Jak dla mnie, to powinni po prostu przełamać aktualny schemat. Rozumiem przez to jakąś nową lokalizację (Przygody Bractw były ku temu jakimś krokiem), lub modyfikację w zabudowie 2D, na coś 3D. Elvenar ma puzzlowy charakter - czemu by za tym nie pójść o krok dalej?
 

jakub357

Rycerz
Takie będą Cuda w Żywiołakach:

Wieże Zachodzącego Słońca - ziarna ze skrzynek za pomoc, oraz modyfikacja rozpadu ziaren:




Fontanny Zwycięstwa - bonus szybkości szkolenia w Obozie Treningowym, oraz zwiększone obrażenia lekkiej jednostki.


Ratusz:


Zbrojownia:



Tereny Treningowe:


 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

jakub357

Rycerz
Warsztaty:



Rezydencje:


Badania:


Bonusy:
Portrety:

 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

jakub357

Rycerz
Produkcja Rasowa:
Kamień Księżycowy / Marmur
Platyna / Stal
Kauczuk / Drewno

Produkcja dla Stali - Platyna: Kielich Fafnira (3h), Lustro Ragnaroka (9h)


Budynki Gościnne:
Portal, oraz Kanały - czyli już gotowe drogi o orientacji północno-południowej, lub zachodnio-wschodniej:


Budynki Gościnne: 4 osobne manufaktury rasowe: Manifestacja, kolejno jak na obrazku:
- Powietrza (6x4), produkująca Artefakt Wiatru

- Ognia (4x6), produkująca Artefakt Ognia

- Ziemi (4x4), produkująca Artefakt Ziemi

- Wody (3x6), produkująca Artefakt Wody



Manufaktury Rasowe: Każda produkuje dwa różne towary danego żywiołu. Przykład dla Manifestacji Wody :
i


Dodatkowo, większość budynków do swojej rozbudowy będzie wymagała jeszcze jednego, osobnego surowca produkowanego przez Kanały, czyli ścieżki łączące z Portalem. Kanały będą produkowały Minerały
.


Kupiec, poziom 3 - rośnie z 4x6 do 5x5. Umożliwia handel Żywymi Towarami. Nie zwiększa produkcji Boskich Ziaren:



Źródło: https://www.gamersgemsofknowledge.com/elementals-preview
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:
gamergemsofknowledge napisał:
The portal must be connected to the Main Hall.
The Canals do not require a connection in order to produce Minerals, but they will be required to connect the Manifestations to the Portal.
The Manifestations must be connected to the Portal by a Canal.
Based on the required quests for the chapter, the full Settlement Layout will require:
♦ Portal
♦ 8 canals
♦ 3 Air Manifestations
♦ 3 Fire Manifestations
♦ 5 Earth Manifestations
♦ 4 Water Manifestations
This is a total of 456 squares, or, 18.3 expansions worth of space at a MINIMUM. This is assuming every square is filled; you will have some spaces and gaps. (You can fill these with some of the lovely new small culture buildings!)
You will want to plan 19-20 expansions of space for the settlement.
You will not fit the entire settlement right away; you will add buildings up to the full settlement as you can make room.
You will likely need to sell other buildings to make room.
Your city will also change shape as you upgrade the T1 Manufactories and Residences, allowing for more room to place more buildings as you progress through the chapter.
Ale fajnie. Przemysł żywiołaków zajmuje 19 ekspansji. Ktoś gdzieś napisał, że ekspansja z badań będzie jedna.
No więc pewnie trzeba będzie porozwalać Rezydki i potem je mozolnie odbudowywać.
 

jakub357

Rycerz
Ale fajnie. Przemysł żywiołaków zajmuje 19 ekspansji. Ktoś gdzieś napisał, że ekspansja z badań będzie jedna. No więc pewnie trzeba będzie porozwalać Rezydki i potem je mozolnie odbudowywać.
Ja myślę, że spokojnie dodadzą wraz z tym rozdziałem kolejne prowincje z ekspansji. Tak było w ostatnich rozdziałach również.
Ogólnie rasa naprawdę ciekawa.