• Drogi czytelniku forum,

    Aby aktywnie korzystać z forum dołączając do dyskusji lub aby rozpocząć własną, potrzebujesz konta w grze. Następnie możesz ZAREJESTROWAĆ SIĘ TUTAJ!

Ważne Żywiołaki [SPOILERY]

DeletedUser2775

Guest
A wszystko to się zmieści na jednej dodanej ekspansji.
Właściwie to tak, zrobiłam sobie symulację w elvenarchitekcie i po rozbudowie wszystkiego mam większy % wolnego miejsca niż przed :) A nie dodałam żadnej nowej ekspansji, nawet tej z drzewka. Gorzej jeśli ktoś gra na maksymalnych bonusach do kultury. Pytanie jeszcze ile miejsca powinna zająć efektywnie działająca osada, ale tego póki co nie przewidzę.

Pytałeś wcześniej czy jakieś budynki się zmniejszą: tak, zmniejszą się zbrojownie i będą o wiele lepsze budynki z maną (będą produkować około 2,5 razy więcej many na pole w porównaniu z bibliotekami i winnicami).
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

DeletedUser1174

Guest
Czyli symulacja wykonana bez podstawowych danych ;) ale nieco powiało optymizmem ... :) jak to mówią, pożyjemy - zobaczymy.
 

Deleted User - 172852

Guest
Zerknęłam na becie ile miejsca zajmują poszczególne budynki osady. Nie wiem tylko, ile ich będzie potrzeba postawić :)
Portal 8x5
Budynki osady: 6x4, 4x6, 4x4, 3x6
Kanały (to chyba zamiast ścieżki): 6x2, 2x6

@Blunder Teraz chyba można powtórzyć symulację :)
 

DeletedUser80

Guest
Uwzględniając misje do tego rozdziału potrzebne będzie:
1 Portal
8 Kanałów
3 Budynki powietrza
3 Budynki ognia
5 Budynków ziemii
4 Budynki wody
Rezydki zmieniają rozmiar na 4x4 (z 27 poziomu na 28 dają 400 ludków)
Ratusz i warsztat bez zmian wielkości (ratusz 1.146 ludków i 1.168 kultury:eek:)
Koszary 28 poziom 7x3
Tereny treningowe 17 poziom 5x4
Manufaktur jeszcze nie wiem.
 

DeletedUser174

Guest
nowy bonus... brzmi zachęcająco. Tylko dlaczego w niebonusowej fabryce? Nie można było dodać nowego budynku? Rozumiem sknerstwo, ale już aż do tego stopnia??? Opracować 3 dodatkowe budynki to taki problem? Dziadostwo!

pewnie w przyszłości będziemy mogli się spodziewać też nowych bonusów na t2 i t3... ale gdzie i z czego! (czt: kultura+ludzie) to postawić?

hale nie beda działać na nowe towary. A podstawowe surowce bedą wycofywane z użycia... czyli hale budowane z takim trudem bedą kolejnym cudem widmo? Bo ani usunąć (bo kilka tysięcy!!!pw tam jest) ani korzystać. Pewnie dołożą kolejny cud na to. ta... melodia jednym słowem. Dalekiej przyszłości ale smutna ta nuta

jest mi smutno, ale żywiołaki chyba mnie pokonają. Szkoda. Kawał czasu i serca w tej grze jednak zostawiłam. Ale chyba nie ma na co już czekać, bo lepiej to już chyba było...
 

DeletedUser2783

Guest
Ja chyba wiem dlaczego to wszystko będzie takie pogmatwane. Po co wypuszczać nowe rasy co 4 miechy , lepiej co rok. I właśnie tyle może trwać zakończenie całego rozdziału . Pomyślcie jacy będziecie szczęśliwi jak budynek rozpoczęty zostanie 1 lutego a zakończony 1 marca :) :) :), a na odblokowanie jednej technologii trzeba będzie czekać na surowce dwa tygodnie mmmmmmm, alesz te budynki będą cenne . Po wybudowaniu tak cennego budynku nikt nie zrezygnuje z gry.UWAGA ( info. dla zgredów ...to żarty)
 

DeletedUser2264

Guest
Zaraz będą kolejne przygody bractw..nowość nie można już dołączyć do bractwa w trakcie, trzeba wcześniej :D:D
Czekam na nową rasę ,ale jeszcze bez spinki bo kończę nizioły. Słucham i czerpię z Waszych komentarzy :)
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

DeletedUser1660

Guest
To radzę zmienić grę na łatwiejszą jak się nie chcę dostosować miasta do nowych wymagań
Widzisz...Jest tak, że marudzą te same osoby. Taka chyba ich natura (nie wnikam) ;)
Ja jestem bardzo ciekawa jak to będzie wyglądało. Czyli nowy bonus i nowe budynki epokowe. Dla mnie zapowiada się ciekawie.
Nie wiadomo jeszcze ile będzie populacji z rezydek, a biorąc pod uwagę pozostałe rozdziały podejrzewam, że sporo. Nie wiadomo ile będziemy potrzebować do rozbudowy manu 1 stopnia. Wszystko wyjdzie w praniu.
Na pewno trzeba będzie pokombinować, przekalkulować itp.
 

DeletedUser80

Guest
Rezydki zmieniają rozmiar na 4x4 (z 27 poziomu na 28 dają 400 ludków)
Ratusz i warsztat bez zmian wielkości (ratusz 1.146 ludków i 1.168 kultury:eek:)
Koszary 28 poziom 7x3
Tereny treningowe 17 poziom 5x4
Skleroza nie boli, zapomniałem o kupcu
dostaje 3 poziom i zmienia rozmiar na 5x5
Ktoś się martwił nadmiarem many?
Rozbudowa kupca to 125k, ratusza na 28 poziom - 390k:)
A zmian w manufakturach dalej nie znam:)
a) nie wiem jeszcze jaką powierzchnię zajmie optymalnie duża osada żywiołaków
456 kratek (bez ścieżek i ładnie upakowane) znaczy się dobre 20 ekspansji z okładem:)
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

astoN-

Rozbójnik
manu zabieraja po 6500+ ludzi na 27 poziomie, pytanie po co to budowac? wymagaja wiecej ludzi niz manu t2, prawie tyle co t3, lepiej tamte zbudowac i rozmieniac w dol po dobrym kursie, zrobimy znacznie wiecej towaru, generalnie cala epoka jest zle zbalansowana, mam wrazenie ze pracowali nad jakas rasa, a potem ja usuneli i zrobili ta na szybko na kolanie, bo nawet nowych buynkow nie zrobili, tylko ze starymi kombinuja, 9 miesiecy wam to zajelo? serio?
 

jakub357

Łucznik
Jak dla mnie, to powinni po prostu przełamać aktualny schemat. Rozumiem przez to jakąś nową lokalizację (Przygody Bractw były ku temu jakimś krokiem), lub modyfikację w zabudowie 2D, na coś 3D. Elvenar ma puzzlowy charakter - czemu by za tym nie pójść o krok dalej?
 

jakub357

Łucznik
Takie będą Cuda w Żywiołakach:

Wieże Zachodzącego Słońca - ziarna ze skrzynek za pomoc, oraz modyfikacja rozpadu ziaren:

42783b_f2946ada34824a3280b1a66e89a65625~mv2.webp
42783b_2f5a7c38618d489db3d668a9da2060fc~mv2.png



Fontanny Zwycięstwa - bonus szybkości szkolenia w Obozie Treningowym, oraz zwiększone obrażenia lekkiej jednostki.

42783b_0cbb934fe2df40b68dade9a2cecd3b2f~mv2.webp
42783b_5721791de71048ac81849855ae327ddf~mv2.png

Ratusz:
42783b_d328ca50988a40eaacfd5f6543e2775d~mv2.webp


Zbrojownia:

42783b_ee10a00a9dae46c09c3cf8b6d19ecf44~mv2.webp


Tereny Treningowe:
42783b_7bb421f19e0048f3968ad1be11807b32~mv2.webp


 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

jakub357

Łucznik
Produkcja Rasowa:
42783b_92238a56b4a7409fbd8192f3435bc7cc~mv2.png
Kamień Księżycowy / Marmur
42783b_313a8b840d6e4d43b24495a025cbf801~mv2.png
Platyna / Stal
42783b_bfac56c8a7bf4985b3a1fb12b72678a3~mv2.png
Kauczuk / Drewno

Produkcja dla Stali - Platyna: Kielich Fafnira (3h), Lustro Ragnaroka (9h)
42783b_3208823e0bb345b29108dc1ae246f2b5~mv2.png


Budynki Gościnne:
Portal, oraz Kanały - czyli już gotowe drogi o orientacji północno-południowej, lub zachodnio-wschodniej:
42783b_1592c911842643a6b98e25413d243c82~mv2.webp


Budynki Gościnne: 4 osobne manufaktury rasowe: Manifestacja, kolejno jak na obrazku:
- Powietrza (6x4), produkująca Artefakt Wiatru
42783b_e9343da7a1e14ee591bd8d01308a21b6~mv2.png

- Ognia (4x6), produkująca Artefakt Ognia
42783b_037bd59463d34e39b85fb3a39c97fe7b~mv2.png

- Ziemi (4x4), produkująca Artefakt Ziemi
42783b_086dea6e6d01471da6cae41132f1b95a~mv2.png

- Wody (3x6), produkująca Artefakt Wody
42783b_b86527a8a0b74fceb87b3cc89748c550~mv2.png

42783b_01d30033988f4616baf760025a3ab7c8~mv2.png


Manufaktury Rasowe: Każda produkuje dwa różne towary danego żywiołu. Przykład dla Manifestacji Wody :
42783b_e076316870ed420e8bc6d00d09625bb2~mv2.png
42783b_b7db02ae7c6d42a9b2557e33325ef3c5~mv2.png
i
42783b_b86527a8a0b74fceb87b3cc89748c550~mv2.png


Dodatkowo, większość budynków do swojej rozbudowy będzie wymagała jeszcze jednego, osobnego surowca produkowanego przez Kanały, czyli ścieżki łączące z Portalem. Kanały będą produkowały Minerały
42783b_3815b07e6d6b479c95256b76f166c3fd~mv2.png
.


Kupiec, poziom 3 - rośnie z 4x6 do 5x5. Umożliwia handel Żywymi Towarami. Nie zwiększa produkcji Boskich Ziaren:

42783b_e40fc988430f499d86a95cde7d442181~mv2.png

42783b_e6634e7b1a67471a85ec32df5ac3ea11~mv2.png
42783b_74e424d978df4131a63aaa2ba9ac14e2~mv2.png
42783b_3844cc13057b40b6823662ad823e59e0~mv2.png

42783b_0410b471bf78426aaf3d1d2eab1b92f5~mv2.webp
Źródło: https://www.gamersgemsofknowledge.com/elementals-preview
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

DeletedUser110

Guest
gamergemsofknowledge napisał:
The portal must be connected to the Main Hall.
The Canals do not require a connection in order to produce Minerals, but they will be required to connect the Manifestations to the Portal.
The Manifestations must be connected to the Portal by a Canal.
Based on the required quests for the chapter, the full Settlement Layout will require:
♦ Portal
♦ 8 canals
♦ 3 Air Manifestations
♦ 3 Fire Manifestations
♦ 5 Earth Manifestations
♦ 4 Water Manifestations
This is a total of 456 squares, or, 18.3 expansions worth of space at a MINIMUM. This is assuming every square is filled; you will have some spaces and gaps. (You can fill these with some of the lovely new small culture buildings!)
You will want to plan 19-20 expansions of space for the settlement.
You will not fit the entire settlement right away; you will add buildings up to the full settlement as you can make room.
You will likely need to sell other buildings to make room.
Your city will also change shape as you upgrade the T1 Manufactories and Residences, allowing for more room to place more buildings as you progress through the chapter.
Ale fajnie. Przemysł żywiołaków zajmuje 19 ekspansji. Ktoś gdzieś napisał, że ekspansja z badań będzie jedna.
No więc pewnie trzeba będzie porozwalać Rezydki i potem je mozolnie odbudowywać.
 
Do góry