@Ivangrozny Albo zrobią to samo co na serwerach Anno Online zrobił Ubisoft :/ Na polskie serwery były puszczane update'y na dzień lub dwa przed innymi serwerami i zrobili sobie z niego dodatkowy "serwer przedprodukcyjny". Gdy coś skopali i serwer klęknął to były jaja... Raz tak zrobili w czasie eventu międzynarodowego. Gdy miał go wygrać polski gracz (cała gildia go pushowała by to się udało) to powiedzieli "polskie serwery zostały wycofane z wyników eventu", czym wkurzyli dwa polskie serwery. Wiadomość ta została podana na dzień lub dwa przed jego zakończeniem, a trwał on bodajże około 2 tygodni. Oczywiście to, że początkowo przez 2 pierwsze dni były serwery prawie zdechłe, bo bug pewien uniemożliwiał udział w evencie części graczy to zapomnieli. Na inne serwery wszedł event już z poprawkami. To, że w ramach "wyrównania i rozpoczęcia eventu na polskich serwerach 2 dni wcześniej" dodatkowo go zakończyli także 2 dni wcześniej, co zaskutkowało tym, że polskie serwery de facto brały w nim udział 4 dni krócej (2 dni bugów sprawiły, że i tak były problemy z braniem udziału + 2 dni wcześniej koniec). W chwili gdy się okazało, że polski gracz miał lepsze wyniki niż sumaryczne wyniki wszystkich topowych zwycięzców z wszystkich serwerów krajowych (2 polskie, 2 niemieckie, francuski, angielski, 2 amerykańskie i jeden międzynarodowy) razem wziętych oczywiście "wyciszono sprawę" (czytajcie: wylatywały, a graczom odbierano możliwość pisania na forum). A to przecież jaja, by gracz mający wynik lepszy niż sumaryczne z 8 serwerów nagle został uwalony. Dodam, że tylko polskie serwery tak zostały potraktowane.
Obawiam się, że przy obecnej aktywności na forum i olewnictwie priorytetów (zajmowanie się pierdołami i banalnymi błędami zamiast poważnymi), przez co cierpi całą grywalność, ta gra zdechnie szybciej niż mogli przypuszczać. Jak dla mnie projekt był nastawiony na "zróbmy grę bez atakowania innych graczy, to nam spadnie deszcz kasy na głowy". Problem w tym, że ta gra, a raczej jej projekt i plany na rozwój są tak mgliste oraz nieprzemyślane, że aż odstraszają. Widać to świetnie w samym interfejsie, który nie należy wcale do intuicyjnych, nie należy też do wygodnych. Wiele informacji przydatnych w nim brak, albo dokopanie do nich jest upierdliwe. A raczy się nas głównie grafikami, co przy zbugowanym flashu kończy się jednym wielkim memory leakiem i większym sensem nie używania bajerów, a więc wyłączeniem animacji czy obniżeniem jakości grafiki by to jakoś działało.
O tym, że wersja 0.25 nawet na testowy weszła "z poślizgiem" (czytajcie, nawet jej tam nie ma) oraz będzie złączona z 0.26 i tym samym na produkcyjnych też może mieć obsuwę wiadomo było już od tygodnia. Już tam tłumaczyli to chęcią uniknięcia problemów. Kto nie wierzy niech sobie forum bety obejrzy:
https://beta.forum.elvenar.com/index.php?threads/2015-09-16-maintenance-announcement.3348/ Na serwerach bety nadal jest 0.24 !!! I pisanie o 0.25 gdy jest to kompletnie nieprzetestowana na serwerach wersja, jest po prostu śmieszne