DeletedUser
Guest
W najbliższy wtorek [22 Września] w godzinach od 10:00 do 12:00, będą przeprowadzane prace techniczne na serwerze, które wprowadzą sporo ulepszeń gry i całą listę naprawionych błędów. Szczegółowe informacje można znaleźć poniżej!
W czasie przerwy nie będzie możliwości zalogowania się do gry. Za utrudnienia przepraszamy.
Pozdrawiamy
Wasz Elvenar Team
W czasie przerwy nie będzie możliwości zalogowania się do gry. Za utrudnienia przepraszamy.
- Punkty Wiedzy zdobyte z Prowincji nie będą już tracone jeśli zdobędziesz 10 Punktów Wiedzy. Uwaga: Nie otrzymasz więcej punktów Wiedzy jeśli przed walkami lub negocjacjami posiadałeś 10 lub więcej Punktów Wiedzy.
- Dzięki waszym opiniom zmieniono czasy po których można zbierać podatki. Produkcja na godzinę pozostanie niezmieniona. Nowe czasy będą następujące:
- Podstawowe Rezydencje: po 3 minutach (Ludzie: poziom 1-4; Elfy: poziom 1-3)
- Ulepszone Rezydencje: po 10 minuach (Ludzie: poziom 5-8; Elfy: poziom 4-7)
- Doskonałe Rezydencje: po 20 minutach (Ludzie: poziom 9-15; Elfy: poziom 8-15)
- Podstawowe Rezydencje: po 3 minutach (Ludzie: poziom 1-4; Elfy: poziom 1-3)
- Drzewko technologiczne zostało graficznie przerobione. Zawiera teraz przejrzyste Epoki, z których każda ma umieszczoną odpowiednią nazwę.
- Prze aranżowano niektóre elementy Menu Budynki zgodnie z mającymi nadejść zmianami. Największa zmianą jest m.in. to, że Drogi nie mają już swojej osobnej zakładki, zostały przeniesione do zakładki "Podstawowe".
- Poprawiliśmy działanie gry na słabszych maszynach.
- Ludzka Manufaktura Marmuru i Święty Kodeks zyskały nowe oblicze graficzne, dodano podłoże, tak by nie wyglądały jak wybudowane na trawie. Nowe grafiki umieszczono poniżej:
- Podpowiedzi teraz zawsze wyświetlają prawidłowe informacje
- Naprawiono błąd z przewijaniem drzewka technologicznego (MAC)
- Dopasowano rozmiar okna czatu tak by zapobiec nakładaniu się przycisków przy mniejszych rozdzielczościach
- Naprawiono błąd występujący przy zbieraniu produkcji przy użyciu "Kliknij i przeciągnij", który powodował przesuwanie miasta
- Podczas przesuwania budynku nad drugim przy włączonym przyspieszeniu sprzętowym pojawiał się błąd graficzny, zostało to poprawione
- Mapa miasta nie wyświetla już niebieskich kształtów podczas przesuwania budynków
- Niektóre budynki podczas konstrukcji miały błędne grafiki, zastosowano stare rusztowania
- Ulepszanie budynków lub rozmieszczanie ulic, które wymaga ponoszenia kosztów teraz również będzie pokazywało zabrane dobra w dymkach nad budynkami
- Po anulowaniu rozbudowy pojawia się znów dymek pokazujący prawidłowo ponownie dostępnego budowniczego
- Gdy okno czatu jest otwarte znacznik "nowych wiadomości" nie będzie już się pojawiał
- Można już odwiedzać graczy z czatu gdy włączone jest menu badań
- Ulice nie mogą już stać się niewidoczne
- Wyeliminowano mały błąd graficzny przy obrazku profilowym
- Anulowanie rozbudowy, która wymagała więcej przestrzeni pod budowę nie powoduje już błędów graficznych
- Teksty w podpowiedziach i innych miejscach nie wychodzą już poza dedykowane ramki
- Tekst nie są już ucinany w miejscach gdzie jest wystarczająco miejsca by pokazać cały
- Rzadkie przypadki gdy Bractwo istnieje bez Arcymaga zostały wyeliminowane by w przyszłości nie występowały takie błędy
- Naprawiono błąd z produkcją jednostek
Pozdrawiamy
Wasz Elvenar Team