• Drogi czytelniku forum,

    Aby aktywnie korzystać z forum dołączając do dyskusji lub aby rozpocząć własną, potrzebujesz konta w grze. Następnie możesz ZAREJESTROWAĆ SIĘ TUTAJ!

Aktualizacja 0.35 - Akademia Magii

  • Rozpoczynający wątek DeletedUser626
  • Data rozpoczęcia
Status
Zamknięty.

DeletedUser626

Guest
Fellowship_banner.png

Drodzy Ludzie i Elfy,

w najbliższą środę [17 lutego] w godzinach od 14:00 do 16:00*, będą przeprowadzane prace techniczne na serwerze, które wprowadzą najnowszą aktualizację gry do wersji 0.35!

*Uwaga: podany termin jest godziną orientacyjną i może ulec zmianie.
W czasie przerwy nie będzie możliwości zalogowania się do gry. Za utrudnienia przepraszamy.

nowe%20opcje.png

  • Zaklęcia zawitały do Elvenaru! Na końcu Rozdziału I, znajdziecie zupełnie nowy budynek gotowy do odkrycia! Ten budynek da Wam dostęp do potężnych Zaklęć, które pomogą Twojej produkcji. Jedno będzie dostępne od razu po odkryciu Akademii Magii, więcej odkryjecie w dalszej części Badań, a niektóre zostaną dopiero wprowadzone do magicznego świata Elvenaru! Szybki kurs jak korzystać z Zaklęć znajdziecie w lutowym odcinku InnoGames TV oraz specjalnym ogłoszeniu!

magic_academy_tech.png


Dodanie Zaklęć do gry jest zależne od poprawek wgranych dziś na becie. Jeśli nie zostaną wykryte żadne krytyczne błędy związane z Zaklęciami, wszystko zostanie dodane zgodnie z zapowiedzią.
Bug_Fixes_PL.png

  • Jeśli nie możesz kontynuować badań w drzewku ze względu na wymagane badanie, które nie zostało odblokowane wcześniej, drzewko badań będzie teraz skupiać się na technologii, która nie została odkryta, zamiast na końcu drzewka.
  • Produkcja w Koszarach będzie musiała zostać teraz zebrana - jeśli w kolejce jest kilka produkcji, wszystkie będę kontynuowane, kolejka się nie zatrzyma mimo jednostek oczekujących na zebranie.
  • Ikony bonusów jednostek zostały zmieniony, aby były bardziej intuicyjne - bonusy ani mechanika gry nie uległy zmianie.
naprawione.png

  • Klasztor Sztuk Walki i Sanktuarium nie dostarczało Kultury w trakcie rozbudowy.
  • Bonus produkcji będzie aktualizowany zgodnie ze zmianą posiadanych Reliktów.
  • Prędkość walki będzie teraz poprawnie zapamiętywana pomiędzy bitwami.
  • Po odkryciu ulepszenia jednostki w drzewku Badań, informacja w Koszarach będzie odpowiednie zaktualizowana.
  • Akrobaci Ostrzy posiadają teraz dźwięki.
  • Zadanie wymagające położenia Traktów, nie będzie już rozpoczynało się przed ukończeniem zadania na odkrycie ich.
  • Licznik czasu gry czasem przyśpieszał, został więc poprawiony, aby upływ czasu w grze ponownie odpowiadał rzeczywistości.
  • Błąd kończący sesję komunikatem o "stanie oczekiwania lub hibernacji" nie powinien się już pokazywać tak często.
  • Opcja kliknięcia i przeciągnięcia nie zawsze zbierała produkcję ze wszystkich budynków, zostało to naprawione.
Jak zawsze czekamy na wasze opinie. Prosimy o wypowiedzi w tym wątku.

Pozdrawiamy,
Wasz Elvenar Team
 

DeletedUser626

Guest
Bug_Fixes_PL.png

Zmiany w tłumaczeniu gry widoczne w wersji 0.35:

  • Błędne tłumaczenie zadania wymagającego inwestycji 10 PW, treść mówiła o 20 PW.
  • Błędne tłumaczenie zadania i wskazówki w nim mówiące o "Zdobionym pierścieniu" zamiast "Cennym Pierścieniu ".
  • Błędne tłumaczenie zadania wymagającego 125% Premii Kultury.
  • Funkcja "Wydal członka" została przemianowana na "Usuń z Bractwa".
  • Opis budynków kulturowych został poprawiony stylistycznie.
  • Pojemność zasobów i pojemność magazynu zostały ujednolicone do "Pojemność magazynu".
  • Wszystkie nazwy manufaktur i towarów będą pisane z dużej litery np. Manufaktura Drewna i Drewno.
  • Wszelkie doskonałe i zaawansowane budynki zostały ujednolicone do "Doskonałe"
  • Na maksymalnym poziomie Kultury wyświetlała się "łączna kultura" i wartość dostępnej, przemianowane to zostało na "Dostępna Kultura".
  • Wszelkie ulepszone, większe, wspaniałe budynki zostały ujednolicone do "Zaawansowane"
  • Pojemność skarbca i pojemność monet zostały ujednolicone do nazwy "pojemność skarbca".
  • Święty Kodeks i Kodeks Święty zostały ujednolicone do nazwy Święty Kodeks.
  • Ozdobna Doniczka i Zdobna donica z kwieciem ze względu na niespójność nazw i niepasującą grafikę w grze zmieniły nazwę na Ozdobne Drzewko.
  • Podwójna rabatka kwiatowa ze względu na niepasującą grafikę w grze zmieniła nazwę na Skalniak.
  • Zakładka w menu budowy "Wojskowe" zmieniła nazwę na "Wojsko".
  • Sanktuarium Enar zostało zmienione na Kapliczka Enara.
  • Niebiańskie Sanktuarium i Kapliczka zostały ujednolicone do nazwy Niebiańska Kapliczka.
  • Niebieska rabatka i niebieskie kwiaty zostały ujednolicone do nazwy Niebieskie Kwiaty.
  • Więzienie potępionych i więzienie przeklętych zostały ujednolicone do nazwy Więzienie Przeklętych.
  • Rabatka radości i Plon radości zostały ujednolicone do nazwy Plon Radości.
  • Wieża maga i Wieża magów zostały ujednolicone do nazwy Wieża Maga.
  • Odłamki Run i Fragmenty Run zostały ujednolicone do nazwy Odłamki Run.
  • Latająca Cytadela i Unosząca się cytadela zostały ujednolicone do nazwy Latająca Cytadela.
  • Punkt Rozwoju i Punkt Wiedzy zostały ujednolicone do nazwy Punkt Wiedzy.
  • Zostało poprawionych sporo drobnych literówek, przecinków i stylistycznych.
 

DeletedUser626

Guest
Drodzy Ludzie i Elfy,

Została wczoraj wgrana poprawka zmieniająca kilka elementów gry.
Bug_Fixes_PL.png

  • Ulepszenie Premium Akademii Magii nie wymaga robotnika.
  • Czas trwania Zaklęcia "Magicznej Produkcji" zostało wydłużone z 12 do 13 godzin.
  • Czas trwania Zaklęcia "Mocy Zasobów" został wydłużony z 2 do 10 godzin, natomiast bonus zmieniony z 250% na 200%.
  • Akademia Magii nie wymaga już reliktów do budowy.
  • Zaklęcie "Czarujący Podarunek" zostało dodane do gry jako drugie.
  • Komunikat o "stanie oczekiwania lub hibernacji" kończący sesję został jeszcze bardziej ograniczony, ze względu na prośby Graczy.
Uwagi:
  • Fakt dodania "Czarującego Podarunku" jako drugiego Zaklęcia mogło u niektórych z Was spowodować podmianę produkowanego zaklęcia "Magicznej Produkcji" w czasie wgrania poprawki na "Czarujący Podarunek".
  • Opis "Czarującego Podarunku" mówi o podwojonej korzyści z odwiedzającego, powinien jednak brzmieć: "Zaklęcie dla każdego obywatela Elvenaru: Ulepsza Twój budynek kulturowy, tak aby pomoc sąsiedzka zwiększyła Twoją Premię Kultury o 5%.". Opis zostanie poprawiony w grze najszybciej jak to będzie możliwe.

Jak zawsze czekamy na wasze opinie. Prosimy o wypowiedzi w tym wątku.

Pozdrawiamy,
Wasz Elvenar Team
 
Status
Zamknięty.
Do góry