• Drogi czytelniku forum,

    Aby aktywnie korzystać z forum dołączając do dyskusji lub aby rozpocząć własną, potrzebujesz konta w grze. Następnie możesz ZAREJESTROWAĆ SIĘ TUTAJ!

Aktualizacja 1.1 - Wróżki

Status
Zamknięty.

Dragomira

Ex-Team
Drodzy Ludzie i Elfy.

Czy jesteś gotowy na Wróżki? Mamy taką nadzieje, ponieważ będą potrzebować Twojej pomocy!
Już jutro [16 marca] w godzinach od 12:00 do 14:00*, będą przeprowadzane prace techniczne na serwerze, które wprowadzą najnowszą aktualizację gry do wersji 1.1, która wprowadza wiele nowych rzeczy oraz naprawia niektóre błędy.

*Uwaga: podany termin jest godziną orientacyjną i może ulec zmianie.
W czasie przerwy nie będzie możliwości zalogowania się do gry. Za utrudnienia przepraszamy.



  • Naprowadzenie kursora na "lornetkę" na Mapie Świata pokaże jak dużo czasu zostało zwiadowcy do odkrycia prowincji.
  • Została dodana wskazówka na ikonie Antycznych Cudów w menu, która pokazuje jak wiele Odłamków Run Gracz posiada dla różnych Antycznych Cudów.
  • Jeśli zostanie zdobyty nowy Odłamek Runy, pojawi się wykrzyknik na ikonie Antycznych Cudów w głównym menu na dole ekranu.

  • Liczba zadań wymagających rozbudowy Manufaktur została dopracowana zarówno dla Elfów jak i Ludzi, aby była bardziej logiczna.
  • Zastąpiono wczesną linię zadań proszących o konkretną liczbę Reliktów misją wymagającą zebrania konkretnej liczby monet, ponieważ w pewnych sytuacjach Gracz mógł zablokować swój postęp.

  • Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie niektórych budynków Krasnoludów w złej kolejności, przez co na siebie nachodziły.
  • Problem powodujący wyświetlenie wszystkich budynków w mieście jeden na drugim został rozwiązany.
  • Wskazówka z informacją uwzględniającą zwiększenie produkcji i bonusy z Antycznych Cudów została naprawiona.
  • Podczas bitwy ikony aktywnych debuffów będą teraz poprawnie wyświetlane między rundami.
  • Pusty ekran informujący o nagrodzie za podbój prowincji nie będzie już się pojawiał.
  • Efekt powiększenia grupy szkoleniowej z krasnoludzkiego Bastionu nie będzie znikał po zebraniu produkcji z Koszar.
  • Zaklęcia będą się nadal utrzymywać na budynku, którego rozbudowa została anulowana.
  • Pomoc Sąsiedzka nie będzie więcej wymagała przeładowania gry, aby efekt wyświetlił się we wskazówce budynku kulturowego.
  • Technologie w drzewku badań nie będą więcej znikały, kiedy powinny być widoczne.
  • Anulowanie szkolenia jednostek przy pełnym magazynie spowoduje teraz wyświetlenie odpowiedniego okna z potwierdzeniem wykonania akcji.
  • Wskazówki dotyczące jednostek w Koszarach będą teraz pokazywały prawidłowe wartości dla szkolenia wielu jednostek.
  • Kursor nie powinien już zmieniać się niespodziewanie w ikonę "rączki".
  • Przycisk "Powrót do prowincji" zabierze Cię już z powrotem do prowincji, a nie Mapy świata.
  • Przycisk "Zbadaj" pokazywany gdy wymagane jest badanie do dalszej rozbudowy znowu prawidłowo będzie prowadził do drzewka badań.
  • Zadanie krasnoludów o odwiedzaniu Tawerny będzie prawidłowo wymagało produkcji Chleba.
  • Zadanie elfów i ludzi "Lokalna produkcja" nie może więcej zostać zaliczone nie-bonusowymi Manufakturami.
Jak zawsze czekamy na wasze opinie. Prosimy o wypowiedzi tym wątku.

Pozdrawiamy,
Wasz Elvenar Team
 
Status
Zamknięty.