• Drogi czytelniku forum,

    Aby aktywnie korzystać z forum dołączając do dyskusji lub aby rozpocząć własną, potrzebujesz konta w grze. Następnie możesz ZAREJESTROWAĆ SIĘ TUTAJ!

Aktualizacja 1.18

  • Rozpoczynający wątek DeletedUser626
  • Data rozpoczęcia
Status
Zamknięty.

DeletedUser626

Guest
Fellowship_banner.png
Drodzy Ludzie i Elfy.

Już na środę [23 listopada] planowane są prace techniczne na serwerze, które wprowadzą najnowszą aktualizację gry do wersji 1.18.

*Uwaga: Aktualizacja trwa ok. kilkunastu minut. W czasie przerwy nie będzie możliwości zalogowania się do gry. Za utrudnienia przepraszamy.

nowe%20opcje.png

  • Dodaliśmy dwa nowe Antyczne Cuda do rozdziału Leśnych Elfów:
    • Ambasada Enara: oferuje specjalny portret, dostarcza Many przy rozpoczęciu zwiadu i produkuje Uszkodzone Odłamki Run w ciągu tygodnia - wielkość produkcji zależy od poziomu Antycznego Cudu.
    • Latająca Akademia: oferuje specjalny portret, szkoli magiczne jednostki z Koszar (Czarodziejkę u Elfów, Kapłana u Ludzi) co 3 godziny i przyśpiesza szkolenie w Obozie Najemników - wielkość produkcji zależy od poziomu Antycznego Cudu.
  • Ci, którzy osiągnęli już najwyższy poziom Antycznego Cudu nie muszą czekać dłużej, mogą rozbudowywać go dalej. Antyczne Cuda można rozwijać teraz do 20 poziomu.
  • Można ponownie ulepszać Magiczne Rezydencje i Magiczne Warsztaty za pomocą Diamentów. Aby odblokować nowy poziom trzeba ukończyć badanie Zaawansowanego Zwiadu na początku nowego rozdziału. W przyszłości będzie możliwość podnoszenia poziomu tych budynków za pomocą nowego przedmiotu: "schematu" - więcej informacji już wkrótce!
  • W rozdziale Orków i Goblinów dodaliśmy nowe technologie pozwalające rozbudować Tereny Treningowe do poziomu 9-12. Można odkryć też nową Ciężką Jednostkę - Wojownik Orków, którą szkolić będzie można w Terenach Treningowych, i można zbadać Złowrogiego Cerberusa (ta jednostka była już wcześniej dostępna u Ludzi). Wszystkie 3 technologie są dostępne dla Ludzi i Elfów oraz pozostają opcjonalne do następnej aktualizacji.
Bug_Fixes_PL.png

  • Dodaliśmy kolejne ułatwienie do systemu walk w oknie wyboru armii. Najechanie na jednostkę pokazuję, wobec których jest ona silniejsza lub neutralna, dzięki temu łatwiej będzie decydować o odpowiednim doborze wojska do walki.
  • Więcej podpowiedzi zostało poprawionych, aby dostarczyć więcej informacji o sile jednostek.
Balance_Changes_PL.png

  • Wielkość oddziałów przeciwników w Turniejach została zrebalansowana, aby nieco ułatwić walki.
    • Turniej - Poziom 1 (0 gwiazdek): wielkość wrogiego oddziału wynosi 85% Twojego własnego (wcześniej: 80%)
    • Turniej - Poziom 2 (1 gwiazdek): wielkość wrogiego oddziału wynosi 100% Twojego własnego (pozostało bez zmian)
    • Turniej - Poziom 3 (2 gwiazdek): wielkość wrogiego oddziału wynosi 115% Twojego własnego (wcześniej: 120%)
    • Turniej - Poziom 4 (3 gwiazdek): wielkość wrogiego oddziału wynosi 130% Twojego własnego (wcześniej: 140%)
    • Turniej - Poziom 5 (4 gwiazdek): wielkość wrogiego oddziału wynosi 145% Twojego własnego (wcześniej: 160%)
    • Turniej - Poziom 6 (5 gwiazdek): wielkość wrogiego oddziału wynosi 160% Twojego własnego (wcześniej: 180%)
  • Badanie Ekspansji Miasta 34 nie jest już opcjonalną technologią.
naprawione.png

  • Rozwiązano problem, przy którym rozbudowa niektórych budynków mogła czasowo błędnie zwiększyć wyświetlaną dostępną populację, przekraczając faktycznie dostępne wartości.
Jak zawsze czekamy na wasze opinie. Prosimy o wypowiedzi tym wątku.

Pozdrawiamy,
Wasz Elvenar Team
 
Status
Zamknięty.
Do góry