Aktualizacja 1.217
Zostanie ona udostępniona na serwerach EN 18 marca, a na wszystkich pozostałych serwerach 20 marca. Wersja mobilna będzie dostępna w tym samym tygodniu.
Ulepszenia
Od teraz wszystkie premie za produkcję w mieście będą połączone w jeden wiersz wyświetlający ich łączną kwotę.
Po odwiedzeniu gracza i powrocie na mapę świata widok będzie skupiał się na odwiedzonym graczu, zamiast przenosić się z powrotem do twojego miasta. (Mobilne)
Handlarz oferuje teraz filtr do wyświetlania tylko standardowych, żywych lub wzniosłych towarów.
Teraz możliwe jest anulowanie wszystkich produkcji za jednym razem, z wyskakującym potwierdzeniem.
Bractwo sugerowane graczom we wczesnych rozdziałach jest teraz lepiej dopasowane (minimum 10 członków).
[UI] Dodano pole do wprowadzania bardziej precyzyjnych datków w postaci punktów wiedzy (maksymalna ilość jest domyślna, ale można ją zmienić).
[UI] Pasek przewijania starożytnych cudów w zakładkach wkładu i przeglądu poziomów był zbyt mały, co utrudniało korzystanie z niego.
[UI] Okna pomocy mogą teraz wyświetlać dłuższe teksty/tłumaczenia.
[UI] Baner „Obejrzyj reklamę wideo!” został dostosowany do dłuższych tłumaczeń.
[UI] Ikony zasobów w drzewie badań mają teraz podpowiedzi informujące, gdzie można je znaleźć, zdobyć lub wyprodukować. (Mobilne)
[UI] Podpowiedzi budynków wojskowych wyświetlają teraz nazwy jednostek oraz ich ikony. (Mobilne)
[UI] Nazwa rozdziału jest teraz wyświetlana zaraz po odblokowaniu pierwszej technologii.
[UX] Dla lepszej widoczności, budynki mają małą animację podczas wybierania i umieszczania ich w siatce miasta. (Mobilne)
Naprawiono kilka błędów
Bazowe ilości produkcji budynków są teraz wyświetlane poprawnie, zgodnie z tym, co dzieje się w przeglądarce. (Mobilne)
Naprawiono również kilka innych problemów z wyświetlaniem.
Nie wahaj się przekazać nam swojej opinii na temat zmian, zostawiając komentarz tu: https://pl.forum.elvenar.com/index.php?threads/aktualizacja-1-217-dyskusja.6982/
Pozdrawiamy,
Wasz zespół Elvenar
Zostanie ona udostępniona na serwerach EN 18 marca, a na wszystkich pozostałych serwerach 20 marca. Wersja mobilna będzie dostępna w tym samym tygodniu.
Ulepszenia
Od teraz wszystkie premie za produkcję w mieście będą połączone w jeden wiersz wyświetlający ich łączną kwotę.
Po odwiedzeniu gracza i powrocie na mapę świata widok będzie skupiał się na odwiedzonym graczu, zamiast przenosić się z powrotem do twojego miasta. (Mobilne)
Handlarz oferuje teraz filtr do wyświetlania tylko standardowych, żywych lub wzniosłych towarów.
Teraz możliwe jest anulowanie wszystkich produkcji za jednym razem, z wyskakującym potwierdzeniem.
Bractwo sugerowane graczom we wczesnych rozdziałach jest teraz lepiej dopasowane (minimum 10 członków).
[UI] Dodano pole do wprowadzania bardziej precyzyjnych datków w postaci punktów wiedzy (maksymalna ilość jest domyślna, ale można ją zmienić).
[UI] Pasek przewijania starożytnych cudów w zakładkach wkładu i przeglądu poziomów był zbyt mały, co utrudniało korzystanie z niego.
[UI] Okna pomocy mogą teraz wyświetlać dłuższe teksty/tłumaczenia.
[UI] Baner „Obejrzyj reklamę wideo!” został dostosowany do dłuższych tłumaczeń.
[UI] Ikony zasobów w drzewie badań mają teraz podpowiedzi informujące, gdzie można je znaleźć, zdobyć lub wyprodukować. (Mobilne)
[UI] Podpowiedzi budynków wojskowych wyświetlają teraz nazwy jednostek oraz ich ikony. (Mobilne)
[UI] Nazwa rozdziału jest teraz wyświetlana zaraz po odblokowaniu pierwszej technologii.
[UX] Dla lepszej widoczności, budynki mają małą animację podczas wybierania i umieszczania ich w siatce miasta. (Mobilne)
Naprawiono kilka błędów
Bazowe ilości produkcji budynków są teraz wyświetlane poprawnie, zgodnie z tym, co dzieje się w przeglądarce. (Mobilne)
Naprawiono również kilka innych problemów z wyświetlaniem.
Nie wahaj się przekazać nam swojej opinii na temat zmian, zostawiając komentarz tu: https://pl.forum.elvenar.com/index.php?threads/aktualizacja-1-217-dyskusja.6982/
Pozdrawiamy,
Wasz zespół Elvenar