Miasto 3 połowa drzewka badan XXII rozdziału Oddział 1890 położonych ekspansji 90 z czego 1 premium więc 89 zwykłych
Jeszcze zanim zaczne wszelkie glebiej idace porownania, juz na podstawie tego jednego Twojego miasta mozna wysnuc wniosek, ze nie ma teraz za bardzo sensu
zbytnio oszczedzac na zwyklych ekspansjach, jesli jest sie nowym graczem. Nawet jesli planuje sie rozwoj miasta pod turnieje. Oczywiscie nie dotyczy to graczy, ktorzy juz sie przemeczyli przechodzac pozne epoki na bardzo ograniczonej przestrzeni, no moze dopiero XXIII epoka zmusi ich do powiekszenia miasta. Ale w przypadku nowych graczy skorka niewarta wyprawki moim zdaniem i nie ma co za bardzo oszczedzac na miejscu, skoro komfort gry sie znacznie przez to zwiekszy, a minus w porownaniu wiekszego oddzialu turniejowego nie jest proporcjonalnie zbyt wielki, bo waskim gardlem i tak sa teraz wzmocnienia, a nie ilosc wojska.
Dla porownania, moje miasto w tym samym miejscu w drzewku (polowa XXII epoki), 139 ekspansji, z czego 118 zwyklych, ma obecnie oddzial turniejowy wielkosci 2400. Oddzial wiekszy o tylko troche pow. 25%, a komfort gry i przechodzenia ras zapewne nawet nie do porownania. Mysle, ze nawet mocno optymalizujac miasto pod turnieje, jaks wartosc pomiedzy tymi dwiema wartosciami (czyli pomiedzy 89 i 118) bylaby zlotym srodkiem dla wiekszosci graczy dopiero planujacych swoje miasta, np. 105-110 zwyklych ekspancji, ktore mozna ewentualnie uzupelnic kilkoma najtanszymi ekspansjami premioum w przyszlosci. Na tym da sie juz przechodzic pozne rasy bez duszenia sie i ekstremalnego zaciskania pasa, a roznice w ielkosci oddzialu bylyby prawie pomijalne, szczegolnie u graczy, ktorzy i tak nie moga sobie pozwolic na intensywne krecenie w Akademii w celu zdobycia dodatkowych wzmocnien.
O dziwo im dluzej przygladam sie tym ostatnim zmianom w formule, tym bardziej sensowne i zbalansowane mi sie one wydaja. Szczegolnie wywalenie z formuly cudow, ale to oczywista oczywistosc. Al enawet zachowanie w formule ekspansji postrzegam teraz pozytywnie. Owszem, ktos majacy o wiele wieksze miasto ma tez efektywnie mniej wojska na walke w turniejach, ale z drugiej strony wieksze miasto oznacza tez bardziej wygodna i wydajna gre, przy czym mam na mysli wydajnosc w kontekscie przechodzenia ras, produkcji surowcow, stawiania cudow itp. Zachowanie w formule zwyklych ekspansji pozwoli tez na utrzymanie przynajmniej w miare zroznicowanych miast, bo gdyby wielkosc oddzialu uzaleznic wylacznie od postepu w drzewku, to wszystkie miasta bylyby robione na jedno kopyto i mielibysmy "jedyny sluszny styl gry", czyli powiekszac miasto maksymalnie i stawiac wszystko jak leci. A tak wprawdzie ograniczone, ale jednak wciaz mamy jakies tam mozliwosci indywidualnego planowania miasta i sterowania wielkoscia oddzialu, ale juz bez tak kolosalnych roznic miedzy graczami jak poprzednio. Gdyby jeszcze byla jakas mozliwosc usuwania polozonych w przeszlosci ekspansji (nawet bezpowrotnego), to byloby idealnie. Nie chcialbym tego nawet dla siebie, bo swoje miasta zostawilbym w niezmienionej formie, ilosc wojska nigdy mnie nie ograniczala. Ale wielu innym graczom pewnie by sie to przydalo, gdyby zapragneli zmienic swoj styl gry na troche bardziej wydajny militarnie.