• Drogi czytelniku forum,

    Aby aktywnie korzystać z forum dołączając do dyskusji lub aby rozpocząć własną, potrzebujesz konta w grze. Następnie możesz ZAREJESTROWAĆ SIĘ TUTAJ!

Aktualizacja 1.230 - dyskusja

  • Rozpoczynający wątek Rozpoczynający wątek jarq
  • Data rozpoczęcia Data rozpoczęcia
Zapraszam do dyskusji
Wprowadziliśmy poprawki do "Bonusów do produkcji Towarów" niektórych budynków i zwiększyliśmy o 25% Efekt "Czarującego Podarunku" Antycznych Cudów z Latarni Dobrego Sąsiedztwa (LoGN).

Ponadto, "Czarujący Podarunek" bonus działał nieprawidłowo, zachowując się jak wzmocnienie (zastosowany do całkowitej sumy podstawowej produkcji ORAZ bonusów do produkcji zestawów, zamiast tylko do podstawowej produkcji), powodując, że budynki zestawów produkowały więcej zasobów niż zamierzano, więc skalibrowaliśmy go ponownie, aby uzyskać lepszą równowagę z budynkami niebędącymi zestawami.

Aby zrekompensować to osłabienie, zwiększyliśmy siłę efektu antycznego cudu o 25%



1/4 to dość sporo. Mimo to nie odczuwam żebym dostawał chociażby 1k orków więcej z chatki czarownicy.
Czy ktoś zauważył faktyczny wzrost?
/edit
dobra mam - to zmiana wzrostu mocy całego cudu z maksymalnego 120 na 150% przy czym większość tych procentów jest na ostatnich poziomach latarni i zmiana na środkowym poziomie jest nikła ;)

W kontekście tej zmiany - to można by było zrobić coś na plus (dla graczy) tj. sprawić by bonusy z podarunku pojawiały się też w budynkach z losową produkcją / by można było zaczarować budynki które obecnie można tylko "karmić".

ps. Zimowa scena była słabym zestawem i bez tej zmiany - podobnie zestaw z tawerną błaznów - tylko fontanna ratowała sytuację - teraz będzie w sumie gorzej. Słabo to wygląda względem promocji która była jakiś czas temu (za PLNy) / iglicy / złotej ligi etc - bo ktoś mógł zainwestować w budynek który obecnie działa inaczej :(
ps2. to nie zarzut do Ciebie Jarq =)
 
1/4 to dość sporo. Mimo to nie odczuwam żebym dostawał chociażby 1k orków więcej z chatki czarownicy.
Czy ktoś zauważył faktyczny wzrost?
Z Chatki Czarownicy nie można dostać nic więcej, zobacz w innym budynku np. Objawienie Kwiatowego Goblina
objawienie.jpg
Ale na pewno działa ten Bonus do produkcji Towarów.

Ja postawiłem Latarnię Dobrego Sąsiedztwa na 1 poziomie.latarnia.jpg
Latarnia Dobrego Sąsiedztwa:
  • wydłuża czas trwania zaklęcia Czarującego Podarunku,
  • zwiększa efekt zaklęcia Czarującego Podarunku,
  • dodaje Bonus Czarującego Podarunku, który zwiększa produkcję odkrywanych surowców, o ile budynek jest zarówno pod wpływem zaklęcia, jak i pomocy sąsiedzkiej.
Odkryte surowce w XV to:
surowce.jpg

I dodatkowe warunki do spełnienia:
  • musi to być główna produkcja w tym budynku, nie działa na produkcję dodatkową,
  • nie działa na budynki, które można "karmić",
  • działa tylko na budynki, na które można rzucić zaklęcie Czarujący Podarunek,
  • budynek musi być pod wpływem zaklęcia Czarujący Podarunek,
  • budynek musi otrzymać pomoc sąsiedzką.

Zestaw Zakazane Ruiny
Mam 2 zestawy Zakazane Ruiny, tak aby było łatwo porównać i zauważyć zmiany.
Na jeden rzuciłem zaklęcia Czarujący Podarunek i dostałem pomoc sąsiedzką, a na drugi nie.
Oczywiście pomoc sąsiedzką otrzymałem tylko na główny budynek, bo reszta ma za małą kulturę lub nie działa na nie bonus.


Bez bonusów do produkcji towarów​
Z bonusem do produkcji towarów
od Latarni Dobrego Sąsiedztwa
ruiny1-1.jpgruiny2-1.jpg
ruiny1-2.jpgruiny2-2.jpg
ruiny1-3.jpgruiny2-3.jpg
60 000 Many na dzień63 600 Many na dzień czyli realnie 6% więcej



A tak było przed zmianą:

Tylko Mana w budynku Zakazane Ruiny przy całym zestawie w XV
100% +25% +40% =165%
= 24000 +6000 +9600 = 39600
Z Latarnią (1 poziom) było 39600*1,12= 44352
a z Latarnią (35 poziom) było 39600*2,2= 87120 Many.

Po zmianach

- Zakazane Ruiny: SPB zwiększone o 85% (Mana)
100% +50% +100% =250%
= 24000 +12000 +24000 = 60000
realnie 20400 Many więcej czyli 51% więcej.
Z Latarnią (1 poziom) 24000 +12000 +24000 +24000*0,15= 63600 czyli 43% więcej,
a z Latarnią (35 poziom) będzie 24000 +12000 +24000 +24000*1,5= 96000 i tak wychodzi 10% więcej.


Ogólnie rzecz biorąc w tym przypadku zmiana na duży plus.
 
Ostatnia edycja:
[...]



A tak było przed zmianą:

Tylko Mana w budynku Zakazane Ruiny przy całym zestawie w XV
100% +25% +40% =165%
= 24000 +6000 +9600 = 39600
Z Latarnią (1 poziom) było 39600*1,12= 44352
a z Latarnią (35 poziom) było 39600*2,2= 87120 Many.

Po zmianach


100% +50% +100% =250%
= 24000 +12000 +24000 = 60000
realnie 20400 Many więcej czyli 51% więcej.
Z Latarnią (1 poziom) 24000 +12000 +24000 +24000*0,15= 63600 czyli 43% więcej,
a z Latarnią (35 poziom) będzie 24000 +12000 +24000 +24000*1,5= 96000 i tak wychodzi 10% więcej.



Ogólnie rzecz biorąc w tym przypadku zmiana na duży plus.
Koncentrowałem się na fontannie hulaków jako elemencie zestawu który był oferowany za PLNy jakiś czas temu i tutaj było 24+12+18+24+30=108 i przy latarni jak liczysz to *2,2 daje nam 237k many

a jest
24+18+24+30+36=132 i do tego 24*1,5 daje nam 168k many

w 23 epoce - robi się 703k vs 497k

był to jeden z najlepszych (jak nie najlepszy) budynek pod manę, który był oferowany (nie tak dawno temu) do kupienia za PLNy - teraz jest to budynek zwyczajnie przeciętny. Lepiej wypada słoneczne ogniwo czy chociażby szaman, które w pakiecie mają nie ziarna, monety i odrobinę T3 (przy czym tylko T3 nie dostało nerfa) tylko wojsko, witalność, unuryt, czasówkę - czyli rzeczy które są de facto podstawą sensu budynków. Zestaw istniał i miał sens dzięki bonusowi do fontanny - teraz nie ma uzasadnienia oprócz kwestii wizualnych.
Ruiny były wcześniej, za diamenty.
Plus zimowy zestaw - ten co był ostatnio iglicy. Wygląda zatem (skoro ruiny są teraz lepsze niż były) że doszło ponownie do przetasowania - Tobie udało się znaleźć pozytywny przykład zmiany - mi negatywny gdzie przedmiot jest nerfiony pod pretekstem balansu który istniał i nie był problematyczny przez kilka lat, a raptem zaczął być.


Jeżeli ktoś kupił przedmiot dostępny cyfrowo - tak czy inaczej podlega pod dyrektywę unijną o treściach cyfrowych w ramach tego, że produkt stał się niezgodny z opisem na moment zakupu.
 
Powrót
Do góry