• Drogi czytelniku forum,

    Aby aktywnie korzystać z forum dołączając do dyskusji lub aby rozpocząć własną, potrzebujesz konta w grze. Następnie możesz ZAREJESTROWAĆ SIĘ TUTAJ!

Aktualizacja 1.68

InnoGames

Twój przyjazny bot forumowy

Aktualizacja


Drodzy Ludzie i Elfy.

Już na czwartek 29 listopada planowane są prace techniczne na serwerze, które wprowadzą najnowszą aktualizację gry do wersji 1.68.
*Uwaga: Aktualizacja trwa ok. kilkunastu minut. W czasie przerwy nie będzie możliwości zalogowania się do gry. Za utrudnienia przepraszamy.

Ulepszenia


  • Ulepszyliśmy ekran ładowania pomiędzy różnymi obszarami gry w HTML5: nie będziesz więcej widzieć wizualizacji miasta, drzewka badań i mapy świata, ale w zamian pojawi się pasek ładowania. Ta zmiana przynosi nie tylko wizualną aktualizację, ale przyspiesza ładowanie różnych miejsc gry. W wersji Flash nie widzimy żadnego wpływu na czas ładowania, więc wizualizacje nadal będziesz widzieć.

Naprawione błędy


Podobnie jak przy każdej aktualizacji również i w tej rozwiązaliśmy kilka błędów, w tym:
  • Tworzenie - Dodano wskaźniki rozdziałów do kilku budynków w ekwipunku.
  • Przygody bractw - Pomnik starożytnych bohaterów możliwy do zdobycia w przygodach bractw w ekwipunku pokazywał 0 sekund do wygaśnięcia, mimo że po umieszczeniu efekty budynku nie wygasają.
  • Produkcja - Licznik czasu produkcji nie zawsze pokazywał się natychmiast.
  • Badania - Zlokalizowano i naprawiono problem powodujący możliwość użycia większej liczby Punktów Wiedzy do zbadania technologii niż maksymalna, co mogło blokować kolejne badania.
  • Kupiec - W niektórych przypadkach zaznaczenie pola filtrowania transakcji u Kupca nie skutkowało faktycznym uruchomieniem filtrowania.
  • Mapa świata - Rozwiązano problem powodujący nieoczekiwane odwiedzanie miasta innego gracza po kliknięciu w specyficzną część zaklęcia skracania czasu zwiadu.
  • HTML5- Poprawiono sposób wyświetlania podpowiedzi, aby upewnić się, że nie są one wyświetlane podczas gdy menu jest otwierane za pomocą kliknięcia, gdy są one ładowane.
  • HTML5- Usunięto pusty wiersz w przeglądzie Odłamków Run
  • HTML5 - Naprawiono problem, kiedy to drogi nie mogły być umieszczane w konkretnym scenariuszu.
  • HTML5 - Przycisk rozbudowy budynku mógł stać się niedostępny gdy inny budynek był w rozbudowie.
  • HTML5 - Uniemożliwiono sytuację, kiedy to przycisk rozbudowy był niedostępny

Aplikacja


Uwaga: Pamiętajcie, że aktualizacja aplikacji odbywa się odrębnie od aktualizacji dostępnej na przeglądarki.
  • Animacja - Dodano animację Placówki Handlowej. Uważaj na trzmiele!
  • Budynki tymczasowe - Animacje budynków tymczasowych będą kończyły się, kiedy efekt budynku wygaśnie, aby wskazać że prawdopodobnie lepiej sprzedać budynek aby stworzyć przestrzeń dla innych budynków dających lepsze bonusy w twoim mieście.
  • Tworzenie - Usunięto przycisk informacji w obszarze gdzie nie powinien się pojawiać.
  • Tworzenie - Podczas odczarowywania przedmioty w ekwipunku wydawały się kliknięte, ale nie odczarowane. Teraz stało się to jasne.
  • Tworzenie - Przycisk skracania czasu za pomocą Szybkich Bonusów nie będzie pokazywany więcej jeśli nie masz Szybkich Bonusów do użycia.
  • Tworzenie - Przycisk otwierania ekranu pomocy jest teraz wyświetlany poprawnie.
  • Tworzenie - Wyśrodkowano przycisk zebrania Mistycznego Obiektu po zebraniu 100 Mgły Wizji.
  • Przygody bractw - Ułatwiono wybór jednego z niebieskich punktów orientacyjnych, ponieważ był umieszczony bardzo blisko innego.
  • Przygody bractw - Dwóch zleceniodawców było ukrytych, przekonaliśmy ich do powrotu na swoje miejsce.
  • Zadania - Jeśli masz dwa (lub więcej) zadań z postępem, kliknięcie w w jedno z nich nie usunie wykrzyknika wskazującego postęp ze wszystkich zadań w tym samym momencie.
  • Warsztaty - Usunięto niektóre mylące czerwone efekty wizualne z okna produkcji, które zostało źle ulokowane.
  • Mapa świata - Poprawiono pozycjonowanie liczników reliktów, aby były dobrze ustawione podczas, gdy nie zostały odblokowane jeszcze wszystkie Wzmocnienia Produkcji Towarów.

Jak zawsze czekamy na wasze opinie. Prosimy o wypowiedzi w tym wątku.

Pozdrawiamy,
Wasz Elvenar Team
 
Do góry