Aktualizacja
Drodzy Ludzie i Elfy.
Już na czwartek 2 maja planowane są prace techniczne na serwerze, które wprowadzą najnowszą aktualizację gry do wersji 1.78.
*Uwaga: Aktualizacja trwa ok. kilkunastu minut. W czasie przerwy nie będzie możliwości zalogowania się do gry. Za utrudnienia przepraszamy.
Równowaga gry
- Wprowadziliśmy pewne zmiany w ilości produkowanych Orków dla Zbrojowni na poziomach 32 i 33 oraz w ilości Populacji dostarczanej przez Rezydencje z poziomie 20, gdyż uznaliśmy, że nie zgadzały się z ilościami dostarczanymi przez inne poziomy, biorąc pod uwagę rozmiar budynku. Te zmiany oznaczają, że produkcja Orków będzie szybsza, a w Rezydencjach poziomu 20 będzie więcej mieszkańców. Te zmiany nie wpłyną na inne poziomy.
- Zbrojownia poziom 32 (Elfy & Ludzie)
- Banda Orków (opcja 1): 810 orków → 1100 orków (koszt: 26000 zasobów → 35000 zasobów)
- Klan Orków (opcja 2): 1180 orków → 1600 orków (koszt: 38000 zasobów → 51000 zasobów)
- Horda Orków (opcja 3): 1730 orków → 2350 orków (koszt: 55000 zasobów → 75000 zasobów)
- Armia Orków (opcja 4): 2500 orków → 3400 orków (koszt: 80000 zasobów → 110000 zasobów)
- Zbrojownia poziom 33 (Elfy & Ludzie)
- Banda Orków (opcja 1): 870 orków → 1200 orków (koszt: 28000 zasobów → 38500 zasobów)
- Klan Orków (opcja 2): 1280 orków → 1750 orków (koszt: 41000 zasobów → 56000 zasobów)
- Horda Orków (opcja 3): 1870 orków → 2600 orków (koszt: 60000 zasobów → 83000 zasobów)
- Armia Orków (opcja 4): 2700 orków → 3700 orków (koszt: 87000 zasobów → 120000 zasobów)
- Rezydencja poziom 20 (Elfy & Ludzie)
- Dostarczana populacja 750 → 850
- Zbrojownia poziom 32 (Elfy & Ludzie)
Naprawa błędów
Jak w przypadku każdej aktualizacji naprawiliśmy, szereg błędów, między innymi poniższe:
- Budynki - Teraz można użyć nowo stworzonego zaklęcia Królewskiej Renowacji do rozbudowy budynku bez uprzedniego otwierania Inwentarza czy przeładowywania gry.
- Miasto - Naprawiono błąd, który mógł sprawić, że tło miasta znikało i stawało się całe niebieskie przy użyciu "Przenieś i rozbuduj" dla Terenów Treningowych.
- Zwierzaki - Zmieniono rozmiar grafiki budynku w oknie sprzedaży budynku, aby się w nim mieściła.
- Zwierzaki - Nie trzeba już otwierać Inwentarza czy przeładowywać gry, żeby użyć niedawno zdobytego Artefaktu Feniksa do ewoluowania Feniksów.
- Konstrukty - Produkcje w D000-b "Rdzeniu" teraz poprawnie wyświetlają wartości bonusowe, także dla jakiegokolwiek kolejnego przedmiotu w produkcji.
Aplikacja
Pamiętajcie: Aktualizacja aplikacji odbywa się niezależnie od aktualizacji wersji przeglądarkowej, zmiany nie pojawiają się w tym samym momencie.
- W dalszym ciągu dokładamy starań w postaci szeregu drobnych zmian w niektórych obszarach gry, aby ulepszyć interfejs. Niektóre z tych funkcji początkowo będą dostępne tylko dla niewielkiego procenta graczy, podczas gdy będziemy rzetelenie testować ich wydajność techniczną.
- Budynki - Poprawiono widoczność i czytelność produkcji Szybkich Bonusów, aby łatwiej można było zobaczyć, jaki dokładnie Bonus jest produkowany w danym budynku i ile czasu trwa jego wyprodukowanie.
- Zwierzaki - Wasze Feniksy będą się nadal poruszać po ewolucji do następnego stadium, zamiast zawieszać się w czasie i przestrzeni po odkryciu, że zostały wyewoluowane.
- Tworzenie - Licznik Mgły Wizji nie aktualizował się poprawnie po stworzeniu receptury. Teraz już zawsze będzie aktualny i będzie odpowiednio pokazywać postęp do kolejnego Mistycznego Obiektu.
Pozdrawiamy,
Wasz Elvenar Team