Aktualizacja
Drodzy Ludzie i Elfy.
Już na czwartek 14 listopada planowane są prace techniczne na serwerze, które wprowadzą najnowszą aktualizację gry do wersji 1.92.
*Uwaga: Aktualizacja trwa ok. kilkunastu minut. W czasie przerwy nie będzie możliwości zalogowania się do gry. Za utrudnienia przepraszamy.
Ulepszenia
- Działanie filtrów tekstu, uprzednio obejmujące tylko nazwy użytkowników i czat, zostało rozszerzone do prywatnych wiadomości. Wyrazy z przygotowanej czarnej listy zostaną ocenzurowane. Jeśli jakieś słowo nie zostanie ocenzurowane, a Waszym zdaniem powinno, prosimy o poinformowanie o tym naszej Obsługi gry [Link].
- Nie ustajemy w staraniach, by ulepszyć interfejs gry pod kątem interakcji użytkowników. Niektóre z tych zmian początkowo staną się dostępne tylko dla niewielkiego odsetka Graczy w celu przeprowadzenia szczegółowych testów dotyczących ich wydajności technicznej. Aktywacja tych zmian jest niezależna od aktualizacji.
Naprawione błędy
Jak przy każdej aktualizacji, naprawiliśmy szereg błędów, między innymi poniższe:
- Inwentarz - Podczas odczarowywania ostatniego przedmiotu danego typu, przycisk odczarowywania dla wszystkich innych przedmiotów znikał do momentu ponownego otworzenia okna. Nie będzie się to już zdarzało.
- Tworzenie - Ilość dostępnych Fragmentów zaklęć nie będzie już ucinana po przekroczeniu 100 000 fragmentów zaklęć. Zamiast tego zaokrągli się do 100K.
Aplikacja
Pamiętajcie: Aktualizacja aplikacji odbywa się niezależnie od aktualizacji wersji przeglądarkowej, zmiany nie pojawiają się w tym samym momencie.
Prywatne wiadomości
Prywatne wiadomości zawitają w aplikacji!
- Pisz wiadomości do innych Graczy, do grup Graczy czy do całego Bractwa
- Otrzymuj wiadomości od innych Graczy i odpowiadaj na nie
- Zawartość wiadomości można skopiować po prostu naciskając na daną wiadomość i wybierając "skopiuj wiadomość".
- Zgłaszanie wiadomości Graczy jest możliwe, jednak miej na uwadze, że użycie tej opcji jednocześnie umieszcza autora danej wiadomości na osobistej liście ignorowanych.
Naprawione błędy
- Mapa świata - Prowincje, w których trwał zwiad, czasami nie wyświetlały się poprawnie, zostawiając puste pole do czasu przeładowania gry. Zwiadowcy zostali wyposażeni w urządzenia śledzące, by nie mogli się już w ten sposób ukryć.
- Koszary - Czasami w kolejce produkcji w Koszarach ilość jednostek była błędnie wyświetlana w przypadku posiadania w mieście aktywnego Antycznego Cudu Simia Sapiens. Jednakże ilość produkowanego wojska była poprawna.
- Menu budynków - Naprawiono kilka brakujących grafik dla ścieżek podczas rozgrywania samouczka.
- Mapa świata - Miasta Graczy, którzy dotarli do rozdziału 15 - Elvenarów wyświetlają się teraz poprawnie na mapie świata, zamiast pokazywać się jako miasto nowego Gracza.
Jak zawsze czekamy na wasze opinie. Prosimy o wypowiedzi w tym wątku.
Pozdrawiamy,
Wasz Elvenar Team
Ostatnia edycja: