• Drogi czytelniku forum,

    Aby aktywnie korzystać z forum dołączając do dyskusji lub aby rozpocząć własną, potrzebujesz konta w grze. Następnie możesz ZAREJESTROWAĆ SIĘ TUTAJ!

Aktualizacja Tworzenia - dyskusja

blazius1

Paladyn
Tylko że w kasynie kupujesz po prostu przyjemność i zawsze tracisz z powodu negatywnej kalkulacji ryzyka. Kalkulacja na wygraną każdym kasynie jest złudna.

A teraz w Tworzeniu upłynniasz niepotrzebne Artefakty. Bez kalkulacji ryzyka. Jeśli artefakty były ci dotąd zupełnie zbędne, to nie ma tutaj ryzyka straty. Ponieważ dla ciebie zbędny artefakt nie jest cenniejszy od schematu. Kalkulacja tutaj zrobiła się powiedziałbym barterowa. Wymieniasz zbedne dobro rzadkie na dobro rzadkie ale przydatne. Więc ie ma tu kasyna i ryzyka, bo przecież wiesz co wymieniasz. Zakładając, że ten artefakt był dla ciebie po prostu pozbawiony wartości.
Ilości fragmentów pomijam, ponieważ fragmenty (od pewnego poziomu) nie są dobrem rzadkim. Nie pełnią i nie pełniły nigdy funkcji waluty.

Nie żebym był wielkim fanem tej zmiany w Tworzeniu. Generalnie ta zmiana też podlega zasadzie obniżenia wartości tego co akurat podlega zmianie. To wręcz książkowy przykład, jak wartość zmienianych elementów gry po zmianie maleje. BTW: Już nie pomiętam zmiany, po której wartość czegokolwiek by w tej grze po zmianie urosła.
 
Ostatnia edycja:

Kurczaczek

Zwiadowca
Tak wyglądają szanse na wylosowanie wybranej receptury w Akademii Magii
Badania i dane od MrNugget z en1 wykonane już po zmianach.

sl1.jpg


sl2.jpg


sl3.jpg

sl4.jpg

sl5.jpg

sl6.jpg

Ale najważniejsze:

SLOT 1:
Wzmocnienia oddziałów wystąpiły od 71 do 89 razy (na rok) = ~1,5 danego rodzaju wzmocnienia na tydzień
Szansa na wylosowanie jakiegokolwiek wzmocnienia wynosi: 32,9% (a było 25%)

SLOT 2:
20x Antyczna Wiedza = 78/rok = ~1,5 tygodniowo

SLOT 3:
Deszcz Monet 100% = ~1,75/miesiąc = ~0,40/tydzień
Strumień Zasobów 100% = ~0,5/miesiąc

SLOT 4:
Pomocnik 8h = ~ 0,5/miesiąc
Pomocnik 14h = ~1/miesiąc
Pomocnik 20h = ~0,8/miesiąc
Pomocnik 40h = ~1/miesiąc
Szansa na wylosowanie (któregoś z tych 4 pomocników): 2,8% (było 39%)

SLOT 5:
Karma = 412/rok = ~8/tydzień (było 9,3/tydzień)
Szansa na wylosowanie: 27,9% (było 33%)

Artefakty = ~0,9/dzień = ~6/tydzień
Szansa na wylosowanie jakiegokolwiek Artefaktu wynosi: 21,3% (było 20%)
Ulubione przepisy pojawiają się 8 do 10 razy częściej niż pozostałe.
Niektóre receptury (na Artefakty) w ogóle nie pojawiły się w tym badaniu.

SLOT 6:
10x Ulotne Symbole = ~3,3/miesiąc
 
Ostatnia edycja:

KatieKate

Tancerz ostrzy
Tak wyglądają szanse na wylosowanie wybranej receptury w Akademii Magii
Badania i dane od MrNugget z en1 wykonane już po zmianach.


Ale najważniejsze:

SLOT 1:
Wzmocnienia oddziałów wystąpiły od 71 do 89 razy (na rok) = ~1,5 danego rodzaju wzmocnienia na tydzień
Szansa na wylosowanie jakiegokolwiek wzmocnienia wynosi: 32,9% (a było 25%)

SLOT 2:
20x Antyczna Wiedza = 78/rok = ~1,5 tygodniowo

SLOT 3:
Deszcz Monet 100% = ~1,75/miesiąc = ~0,40/tydzień
Strumień Zasobów 100% = ~0,5/miesiąc

SLOT 4:
Pomocnik 8h = ~ 0,5/miesiąc
Pomocnik 14h = ~1/miesiąc
Pomocnik 20h = ~0,8/miesiąc
Pomocnik 40h = ~1/miesiąc
Szansa na wylosowanie (któregoś z tych 4 pomocników): 2,8% (było 39%)

SLOT 5:
Karma = 412/rok = ~8/tydzień (było 9,3/tydzień)
Szansa na wylosowanie: 27,9% (było 33%)

Artefakty = ~0,9/dzień = ~6/tydzień
Szansa na wylosowanie jakiegokolwiek Artefaktu wynosi: 21,3% (było 20%)
Ulubione przepisy pojawiają się 8 do 10 razy częściej niż pozostałe.
Niektóre receptury (na Artefakty) w ogóle nie pojawiły się w tym badaniu.

SLOT 6:
10x Ulotne Symbole = ~3,3/miesiąc
Najbardziej brakuje tych pomocników czasu :/
 

Aras Dynas

Tancerz ostrzy
Zapraszam do dyskusji
zmiana jest doskonała - przed zmianą nie wyrabiałem na iglicówkach z katalizatorami, tyle ich było potrzebnych do tworzenia sensownych rzeczy. Od momentu zmiany mimo rozbudowy paru poziomów cudów i ograniczenia aktywności w turnieju o 50% mam blisko 100 sztuk nadwyżki, zatem plus numer jeden - nie muszę pilnować turnieju & robić turnieju - bo katalizatorów jest/będzie nadwyżka i bez tego. Dwa - nie mam niedoborów fragmentów - nie trzeba się przejmować zbieraniem antycznej wiedzy bo i tak wystarcza to co wpada z iglicy & budynków. Trzy - nie ma potrzeby brania udziału we wszystkich eventach - bo budynki nie są potrzebne, fragmentów jest aż nadto, podobnie katalizatorów. Cztery - Szansa że trafi się artefakt spoza ulubionych jest iluzoryczna - skoro potrzebuje kilku konkretnych, wystarczy poczekać aż się pojawi w ulubionych i wtedy poszukać, co sprawia ze logowanie raz dziennie staje się zasadne (na iglicówkach). Pięć - szybko buduje się nadwyżka buteleczek, skoro się ich nie wydaje, także nawet jak się pojawi promocja - nie ma sensu kupować, można oszczędzić diamenty (nie wiem tylko na co), idealnie nadwyżka przyda się na poszukiwanie artefaktów. Sześć (tutaj już nie plus ze zmian w akademii, tylko ze zmian w iglicy) - nie trzeba pilnować wzmocnień w AM za bardzo (szkoda trochę czasu), bo iglicę można zrobić bez nich (przy różnych zależnościach). Trzeba tylko pamiętać żeby ją zrobić, bo przy rzadszym logowaniu zaczyna się to zdarzać - czy mi czy innym.

Minus jest jeden - jak się mało tworzy to iglicówka zaczyna dawać śmiesznie małe ilości diamentów, bo przy takiej ilości mgły obiekty prawie nie wpadają. Ale to w zasadzie można rozwiązać na kilka sposobów ;-)

Pytanie tylko takie: czy twórcom o to chodziło? 1772373873050.png
Jeżeli tak - to wyszło 1772373918992.png
 
Do góry