DeletedUser
Guest
Mam pytanie odnośnie algorytmu. Jak zauważono podczas czyszczenia poleciało wiele nieaktwnych kont co jest dobre. Liczba zmniejszyła się z około 45-50 tysięcy do około 20-25 tysięcy, ale nastał pewien problem. Zauważono, że algorytm w pierwszej kolejności wypełnia luki od środka. Przy ciągłym usuwaniu nieaktywnych kont algorytm "resetuje" się i co rusz uzupełnia luki od środka. W efekcie konta aktywnych graczy daleko od niego mają coraz puściej wokół siebie i co kilka dni znikają kolejne, natomiast nowe nie przybywają. Efekt jest taki, że puste pola wokół starszych graczy, bliżej środka są zastępowane niemal z dnia na dzień, natomiast dalsi nie zyskują nic. Z dyskusji pomiędzy graczami wiadomo już, że niektórym zostało już tylko kilka prowincji z graczami. Ja przykłądowo miałem jakoś 30... Zostało mi 10, a i z nich niedługo kilka pewnie zniknie, bo są słabo rozwinięte. Szacuję, że zostanie mi jakoś 5 kont, a aktywnych z tego jest może 3-4 osoby i w pobliżu mam do odkrycia tylko kilka miast z graczami, które wiem, że może nie polecą, bo mają sztandary gildii.
Przy ciągłym usuwaniu i wypełnianiu od środka, to ja wątpię czy pojawi się jakieś nowe konto w ciągu 2-3 tygodni w pobliżu mnie, ponieważ matematyka jest nieubłagana - im dalsze koordynaty tym sześciany mające robić za kręgi są większe i ich pełne wypełnianie trwa dłużej. Co mają powiedzieć osoby na 70 i dalszym sześcianie od środka? Kiedy do nich algorytm dojdzie zważywszy na fakt, iż jest nowy świat do wyboru i ludzie głównie tam założą konta mając złe doświadczenia z grami bitewnymi, gdzie stare światy łoiły młodych w chwili gdy tylko się pojawiali? To też temat jaki często się przewija... W momencie gdy zaczęły znikać konta na starym serwerze tworzenie nowego świata było niejako działaniem niepożądanym i podkopującym szybkość wypełniania pustych miejsc przez algorytm. Już teraz jest on wyjątkowo wolny w swoim działaniu. Powinien on działać badając odległości od aktywnych grczy i tam nowe konta umieszczać, gdzie mają one sens. Inaczej nawet młodzi nie skorzystają, bo stare konta ich nie zobaczą gdzieś tam przy 40-50 sześcianie od środka - będą od nich za daleko. Algorytm musi bazować na kumulacji nowych kont wokół już istniejących i aktywnych, tak by powstawały centra, gdzie wzajemna pomoc będzie możliwa.
Przy ciągłym usuwaniu i wypełnianiu od środka, to ja wątpię czy pojawi się jakieś nowe konto w ciągu 2-3 tygodni w pobliżu mnie, ponieważ matematyka jest nieubłagana - im dalsze koordynaty tym sześciany mające robić za kręgi są większe i ich pełne wypełnianie trwa dłużej. Co mają powiedzieć osoby na 70 i dalszym sześcianie od środka? Kiedy do nich algorytm dojdzie zważywszy na fakt, iż jest nowy świat do wyboru i ludzie głównie tam założą konta mając złe doświadczenia z grami bitewnymi, gdzie stare światy łoiły młodych w chwili gdy tylko się pojawiali? To też temat jaki często się przewija... W momencie gdy zaczęły znikać konta na starym serwerze tworzenie nowego świata było niejako działaniem niepożądanym i podkopującym szybkość wypełniania pustych miejsc przez algorytm. Już teraz jest on wyjątkowo wolny w swoim działaniu. Powinien on działać badając odległości od aktywnych grczy i tam nowe konta umieszczać, gdzie mają one sens. Inaczej nawet młodzi nie skorzystają, bo stare konta ich nie zobaczą gdzieś tam przy 40-50 sześcianie od środka - będą od nich za daleko. Algorytm musi bazować na kumulacji nowych kont wokół już istniejących i aktywnych, tak by powstawały centra, gdzie wzajemna pomoc będzie możliwa.