• Drogi czytelniku forum,

    Aby aktywnie korzystać z forum dołączając do dyskusji lub aby rozpocząć własną, potrzebujesz konta w grze. Następnie możesz ZAREJESTROWAĆ SIĘ TUTAJ!

Artefakty 2

Czy jesteś za proponowaną ideą ?

  • tak

    Głosy: 2 10,0%
  • nie

    Głosy: 18 90,0%
  • nie interesuje mnie to

    Głosy: 0 0,0%

  • W sumie głosujących
    20

frytcia

Zwiadowca
Wielu graczy ma artefakty, których nie użyje z różnych powodów. Czy to wpadł z jakiegoś eventu jeden z dziesięciu wymaganych, czy ma już taki budynek i ma nadwyżkę. Jednocześnie w grze pojawia się coraz więcej budynków ewolucyjnych i artów do nich. Problem ich skompletowania jest znany od dawna.
Mechanika gry zezwala na jednoczesne granie tym samym kontem na wszystkich światach (obecnie trzech, a może za jakiś czas czterech). Miasta są autonomiczne, bez możliwości wymiany czegokolwiek. Wyjątek stanowią diamenty, których pula może być rozdysponowana przez gracza na dowolny świat.
Grając na trzech światach można mieć łącznie wystarczającą ilość artów ale rozrzuconych w trzech miastach.

Proponuję
Utworzenie jednego magazynu (tak jak w przypadku diamentów), który pozwoliłoby efektywniej zarządzać artami. W tym w części rozwiązać sprawę rzadkiego pojawiania się artów w AM. Gracz chętniej będzie zaglądał do wszystkich trzech miast by upolować potrzebnego arta. Zwłaszcza, że często przy braku schematów dopłaca się diamentami. Proponowane rozwiązanie jest zachętą do aktywnej gry jak również sprzyja decyzji zakupu diamentów za PLN. Dostęp byłby z poziomu każdego miasta. Użycie arta zmniejsza stan magazynowy.
 

Nusion

Mag
My mamy tu na PL tylko 3 serwery, ale inne wersje językowe mają ich więcej. Np. u Niemców jest ich 7, u Amerykanów 8. Jak by to wprowadzono, to skutkowałoby potężnymi nadużyciami. Wystarczyłoby jedno miasto główne i pozostałe to takie "iglicówki" do farmienia diamentów, które teraz stały by się dodatkowo "artefaktówkami". Bez żadnego wysiłku, nawet nie robiąc całego eventu można by sobie postawić w głównym mieście budynek na 10 poziomie. Albo ewentualnie dopłacić tylko troszkę do kolejnej podstawki, a artefakty nafarmić w małych wioskach i tadam - mamy drugi budynek na max bez wysiłku i bez płacenia za walutę na kolejne artefakty.
Zyskali by gracze rozwijający tylko jedno miasto względem graczy, którzy rozwijają miasta i potrzebują artefaktów na wszystkich serwerach.
I przeciwnie do tego co napisałeś, sprzyjałoby to niekupowaniu diamentów, bo po co, skoro można sobie darmo nafarmić brakujące artefakty w "artefaktówkach".
A więc bez względu na wynik głosowania pomysł nie ma szans na realizację.
 

frytcia

Zwiadowca
Propozycja po doprecyzowaniu:
docelowo (dla graczy z rozdziału IV) ograniczony czas działania do 6 miesięcy od rozpoczęcia rozdziału 5;
przejściowo (dla graczy już będących w rozdziałach od 5 do wróżki lub leśne elfy ale grających nie dłużej niż rok) ograniczony czas działania do 6 miesięcy od daty wprowadzenia modyfikacji
ograniczona do 3, ilość miast - jednego wiodącego i dwóch dodatkowych;
automatyczne ustalenie wiodącego miasta (z wszystkich światów) na podstawie ilości już zgromadzonych w świecie artefaktów (w inwentarzu, w miastach, księgach czarów) w przypadku równej liczby - miasto z największym wynikiem;
automatyczne dopisanie dwóch dodatkowych (ś1+ś2 lub ś1+ś3 lub ś2+ś3);
brak możliwości przenoszenie artefaktów między miastami dodatkowymi;
przenoszenie artów między miastem dodatkowym a wiodącym tylko wg zasady: 1 za 1;
ograniczenie możliwości przenoszenia artów ponad wielkość potrzebną do max ewolucji podstawki;
niemożność przenoszenia artów dla drugiej takiej samej podstawki;
dla artów pasujących do wielu podstawek możliwość przenoszenia do góra dwóch różnych podstawek;
księgi czarów (wybór 1art z n możliwości) jeśli nie są w czasie przenoszenia zużyte są traktowane jakby zawierały n artów - przenoszenie jest uprawnieniem a nie obowiązkiem, korzystając z niego musisz spełniać postawione warunki

Zmiana w części wyrówna szanse nowych graczy, a jednocześnie zapobiegnie nadużyciom.
 
Ostatnia edycja:

Zarie

Zwiadowca
Dam głos na nie, bo ogólnie uwazam, ze jakikolwiek element, który ma wpływ na grę nie powinien byc wspólny dla wszystkich światów. To powoduje nierówną grę. Diamenty tez powinny być zablokowane.
 

frytcia

Zwiadowca
Dam głos na nie, bo ogólnie uwazam, ze jakikolwiek element, który ma wpływ na grę nie powinien byc wspólny dla wszystkich światów. To powoduje nierówną grę. Diamenty tez powinny być zablokowane.
Na czym polega ta nierówność? Każdy ma możliwość grania na 3 światach, a czy z tego korzysta, to już jego sprawa.

Nierównością są warunki w jakich Ty rozpoczynałaś grę, a jakie są teraz dostępne graczom.

Masz możliwość rozpoczęcia gry na dowolnym drugim świecie. Ciekawym będzie jakie i jak szybko zrobisz postępy. Oczywiście nie będziesz używać diamentów z s2 by nie wyjść na hipokrytkę.
 
Do góry