• Drogi czytelniku forum,

    Aby aktywnie korzystać z forum dołączając do dyskusji lub aby rozpocząć własną, potrzebujesz konta w grze. Następnie możesz ZAREJESTROWAĆ SIĘ TUTAJ!

Balans w grze

  • Rozpoczynający wątek DeletedUser1530
  • Data rozpoczęcia
Status
Zamknięty.

DeletedUser1530

Guest
witam
Zaczyna mie wpieniać to że nie mogę ręcznie wygrać 3* prowincji turniejowej bez wykorzystania czarodziejek
po prostu nie rozumiem takiego balansu skoro moja czarodziejka ma zasięg ataku 3 pola a kapłan prowincji taki sam pod względem gwiazdek ma zasięg ataku 5 i jedzie moich trentów jak chce
to chyba nie o to chodzi w balansie walki. O ile wcześniej czytałem to mieli zmieniać zasieg u wszystkich jednostek magicznych
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

DeletedUser707

Guest
witam
Zaczyna mie wpieniać to że nie mogę ręcznie wygrać 3* prowincji turniejowej bez wykorzystania czarodziejek
po prostu nie rozumiem takiego balansu skoro moja czarodziejka ma zasięg ataku 3 pola a kapłan prowincji taki sam pod względem gwiazdek ma zasięg ataku 5 i jedzie moich trentów jak chce
to chyba nie o to chodzi w balansie walki. O ile wcześniej czytałem to mieli zmieniać zasieg u wszystkich jednostek magicznych
5*3prowincja to juz jest masakra tych skalniakow nie mozna niczym ograc, negocjacje prawie 10k , przesada, po co dawac noew jednostki jak sa do dupy i do niczego sie nie nadaja

5*3prowincja to juz jest masakra tych skalniakow nie mozna niczym ograc, negocjacje prawie 10k , przesada, po co dawac noew jednostki jak sa do dupy i do niczego sie nie nadaja
nie no 7prowinca pobija wszystko po 20k wola, smiech
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

DeletedUser1088

Guest
nie wykupuję prowincji
wczoraj/dziś zarwałem nockę żeby móc przystąpić w sobotę do 6 gwiazdki
i zastanawiam się po co?????????????
jak nawet na pierwszej prowincji 5* był układ nie do wygrania manualnie
5 podejść 5 porażek;(

system jest rozwalający
kapłan przeciwnika poziom II ma obniżenie ataku o 50%
kapłan mój poziom III ma obniżenie ataku o 30%

krew mnie zalewa, jak jednostka przeciwnika 2 generacji o mniejszej liczebności rozwala 3 generację
więc tak otwarcie to zastanawiam się czy nie jest to mój ostatni turniej na poziomie 6*
będę grał sobie bez presji i spiny, głową muru nie przebijesz
 

DeletedUser449

Guest
@sleep2
Tak z ciekawości - możesz podać jakie to są jednostki przeciwnika? W całym turnieju nie znalazłem ani jednej walki w której wystawiłbym jednostkę czarującą i ciekawi mnie, dlaczego wystawiłeś kapłana. A ja nawet nie robię manualnych walk, wszystko na automacie. Cerbery (albo akrobaci ostrzy, bo tych mam dużo - mimo że słabiej się spisują) oraz trenty albo mieszanka obu rodzajów jednostek - i jeśli pamięć mnie nie zawodzi, nie używałem innych jednostek, bo tylko osłabiałoby to armię.
Wiadomo że system jest daleki od ideału, ale jeśli już chcecie narzekać, to z konkretami - warto podać przynajmniej jednostki przeciwnika.
@Tauriels
Skalniaki? Trenty zabijają je z łatwością.
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

DeletedUser1088

Guest
oczywiście, skoro pytasz to odpowiem
4 x skalny olbrzym II
2 x mnich II
czekam za odpowiedzią co najlepiej użyć???

a jakbyś mógł jeszcze pomóc to poproszę o odpowiedź co użyć do pokonania takiego zestawu?
prowincja 5 gwiazdka 5
2x mnich II
2x wiedźma II
4x skalny olbrzym II

z góry dzięki za pomoc
 

DeletedUser449

Guest
@sleep2
W pierwszej walce puść same trenty. Chyba że grasz ludźmi, ale za paladynów nie ręczę.
Druga walka już trudniejsza. 3-4 grupki trentów, a do tego lekkie (lub lekkie dystansowe) jednostki. W pierwszej próbie dałbym 3x trenty i 2x ogary. Jeśli walka przegrana, to bym musiał zobaczyć ile jednostek wroga padło, by ocenić czy dać więcej trentów, czy lekkich jednostek.

Pierwsza prowincja, więc straty nie będą na tyle dużo żebyś długo się gniewał w razie porażki :)
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

DeletedUser1088

Guest
gram ludźmi
nie mam piesków
nie do przejścia
ani paladynami, ani barbarzyńcami, ani kapłanami;( ani mix tych 3 jednostek
mix z kusznikami czy inny również nie pomaga
może jak bym miał sanktuarium na 20 poziomie???
 

DeletedUser449

Guest
Szkoda. Topornicy są bardzo słabi z ich całkowitym brakiem obrony, a paladyn to mimo wszystko nie trent. Nie znam się na jednostkach ludzi by nimi wygrywać, walczę praktycznie tylko elfami. Jak na mój gust jednostki elfów są nieco silniejsze, choć kapłana wam przekoksili.
 

astoN-

Rozbójnik
chyba troche przesadzacie, zrobilem 12 prowincji na 5 gwiazdce i nie bylo zadnej walki nie do wygrania, wiekszosc na auto samymy cerberami idzie zrobic...
 

DeletedUser449

Guest
Ja o tym wiem. Sam problemów nie mam. Ale @sleep2 nie używa w ogóle ogarów, więc ma problem z wyeliminowaniem magów.
 

zata

Zwiadowca
Złowrogi cerberus podobno się sprawdza nieźle niestety chyba jednak jeszcze większość osób ich nie ma / w sensie w ogóle nie postawiło budynku od ich produkcji w tym i ja :)
i na 5 gwiazdce potwierdzam że już wielu prowincji na auto trentami i akrobatami zrobić mi się nie udało - nie wdaje się w głębsze analizy/nie sprawdzam ustawienia terenu - robię 1 lub 2 (jak porażka jest niewielka) próby na auto jak przegrywam to uczta, do ręcznego w ogóle nie wchodzę bo szkoda mi czasu i stwierdzam że po ostatnich zmianach turniej stał się dużo trudniejszy - koszty uczt też wzrosły.
 

DeletedUser707

Guest
@sleep2
Tak z ciekawości - możesz podać jakie to są jednostki przeciwnika? W całym turnieju nie znalazłem ani jednej walki w której wystawiłbym jednostkę czarującą i ciekawi mnie, dlaczego wystawiłeś kapłana. A ja nawet nie robię manualnych walk, wszystko na automacie. Cerbery (albo akrobaci ostrzy, bo tych mam dużo - mimo że słabiej się spisują) oraz trenty albo mieszanka obu rodzajów jednostek - i jeśli pamięć mnie nie zawodzi, nie używałem innych jednostek, bo tylko osłabiałoby to armię.
Wiadomo że system jest daleki od ideału, ale jeśli już chcecie narzekać, to z konkretami - warto podać przynajmniej jednostki przeciwnika.
@Tauriels
Skalniaki? Trenty zabijają je z łatwością.
szczegolnie jak zrobiles kilka prowincji na turnieju, na poczatkowych byly spoko, przy dalszych no to znacznie ciężej biorac pod uwage ze oddzial przeciwnika byl 2x wiekszy niz twoj.
 

DeletedUser1447

Guest
Szukam pomocy (tj. informacji).

Na turnieju oddziały przeciwnika są 2-4 razy liczniejsze niż moje, dodatkowo owe postacie, które nie mają bonuisa do ataku(na rodzaj jednostki), jednym hitem ubijają mi przykładowo 3/4 łuczników. No to wziąłem pieski, tak jak tu piszecie i tak schronisko mi jakoś opustoszało.


najdziwniejsze jest że 9 czarodziejek potrafi jednym strzałem zdjąć 16 łuczników, za to 32 łuczników jedynm strzałem zdejmuje... 2 czarodziejki.
 

DeletedUser1088

Guest
czytając to co piszesz, to coś pomieszałaś/eś

w turnieju bodajże jednostki mogą być tylko o 160%-180% mocniejsze od twoich.
dodatkowo musisz rozróżniać rozmiar jednostek, czyli np:
1 paladyn = 6 jednostek, czyli 20 paladynów to tyle samo co 120 piesków/łuczników/barbarzyńców;)
1 kapłan = 4 jednostki czyli 80 piesków itp
 

DeletedUser1447

Guest
czytając to co piszesz, to coś pomieszałaś/eś

w turnieju bodajże jednostki mogą być tylko o 160%-180% mocniejsze od twoich.
dodatkowo musisz rozróżniać rozmiar jednostek, czyli np:
1 paladyn = 6 jednostek, czyli 20 paladynów to tyle samo co 120 piesków/łuczników/barbarzyńców;)
1 kapłan = 4 jednostki czyli 80 piesków itp

gram elfami i palladyn mi nic nie mów.

Co do pomieszania to wątpię. Np obecnie (po zmianie turnieju) wystawione są ulepszone czarodziejki (chyba wiedźmy 6 oddziałów po 3) za to ja mogę wystawić 5 oddziałów czarodziejek po 3 (słabszego poziomu) - no i jak tu coś wygrać?

Łuczników poważnie czarodziejki wcześniej zbijały niesamowicie łatwo, natomiast sam łucznik, który ma 3 mieczyki bonusu przeciwko jednostkom magicznym nie zadawał zbytnich obrażeń czarodziejkom.
 

DeletedUser1088

Guest
@obladioblada

nie możesz porównywać starego systemu turniejowego do nowego.
Nowy jest lepszy fajniejszy nieograniczone nagrody super balans przeciwnicy padają jak muchy odkrywasz automatem ze sto prowincji...

dobra wróćmy do rzeczywistości;)
paladyn=trent
nadal mieszasz więc nie wiem jak ci odpowiedzieć. Najpierw piszesz że za dużo wojsk przeciwnika, teraz ze za silne;)
tak już jest i łatwiej nie będzie, albo to zaakceptujesz albo będziesz się nadal denerwowała;)
balans jest jaki jest i raczej go nie zmienią, chyba że na gorsze, choć nie mam pomysłu jak bardzo jeszcze mogą skopać system walk.


obecnie (po zmianie turnieju) wystawione są ulepszone czarodziejki (chyba wiedźmy 6 oddziałów po 3) za to ja mogę wystawić 5 oddziałów czarodziejek po 3 (słabszego poziomu) - no i jak tu coś wygrać?
jest takie przysłowie:
Nie od razu Kraków zbudowano.
jak odkryjesz czarodziejki 3 będzie Ci łatwiej (trochę;)
 

DeletedUser1447

Guest
@obladioblada

nie możesz porównywać starego systemu turniejowego do nowego.
Nowy jest lepszy fajniejszy nieograniczone nagrody super balans przeciwnicy padają jak muchy odkrywasz automatem ze sto prowincji...

dobra wróćmy do rzeczywistości;)
paladyn=trent
nadal mieszasz więc nie wiem jak ci odpowiedzieć. Najpierw piszesz że za dużo wojsk przeciwnika, teraz ze za silne;)
tak już jest i łatwiej nie będzie, albo to zaakceptujesz albo będziesz się nadal denerwowała;)
balans jest jaki jest i raczej go nie zmienią, chyba że na gorsze, choć nie mam pomysłu jak bardzo jeszcze mogą skopać system walk.



jest takie przysłowie:
Nie od razu Kraków zbudowano.
jak odkryjesz czarodziejki 3 będzie Ci łatwiej (trochę;)


jak mam walczyć 5x3 czarodziejki (poziom 2) na 6x3 czarodziejek (poziom 3), które są mocniejsze a do tego jest ich więcej i jest ich więcej, to czego tutaj nie rozumiesz,?

32 łuczników z rzekomym bonusem do ataku na jednostki magiczne zabija takie 2 wiedźmy/czarodziejki (zwał jak zwał, nie czepiaj się nazewnictwa) natomiast 6 czarodziejek zabija połowę oddziału łuczników jednym strzałem.


Więc jedynym mieszającym jesteś tutaj ty i najwidoczniej nie rozumiesz wypowiedzi innych użytkowników.
 

Christo

Rozbójnik
jak mam walczyć 5x3 czarodziejki (poziom 2) na 6x3 czarodziejek (poziom 3), które są mocniejsze a do tego jest ich więcej i jest ich więcej, to czego tutaj nie rozumiesz,?

32 łuczników z rzekomym bonusem do ataku na jednostki magiczne zabija takie 2 wiedźmy/czarodziejki (zwał jak zwał, nie czepiaj się nazewnictwa) natomiast 6 czarodziejek zabija połowę oddziału łuczników jednym strzałem.


Więc jedynym mieszającym jesteś tutaj ty i najwidoczniej nie rozumiesz wypowiedzi innych użytkowników.
A nie lepiej wystawić Cerberus lub Akrobatów zamiast Łuczników/Czarodziejki? Lepiej się sprawdzą, a w szczególności Cerberus.
 

DeletedUser1088

Guest
@obladioblada

nie cierpię kłamstwa i braku logicznego myślenia, więc ogarnij się trochę i nie zarzucaj mi mieszania.
oto twój wywód

Szukam pomocy (tj. informacji).

Na turnieju oddziały przeciwnika są 2-4 razy liczniejsze niż moje, .

na który odpowiedziałem Ci już raz, że nie ma takiej możliwości chyba że sumujesz paladynów (patrz trenty) i porównujesz ich do łuczników.
nie można porównywać tych dwóch jednostek liczbowo, ponieważ waga jest 1:6

sformułowania takie jak to :
Więc jedynym mieszającym jesteś tutaj ty i najwidoczniej nie rozumiesz wypowiedzi innych użytkowników.
wzbudzają we mnie agresję, więc kończę z Tobą dyskusję i nie życzę sobie szkalowania mojej osoby.
 
Status
Zamknięty.
Do góry