Czy do tej aktualizacji można zaproponować zmiany dotyczące samouczka?
Ten co jest, wydaje się dość dobry ale kilka elementów można by było przemyśleć/przeanalizować.
W ramach różnych tematów na forum jak i w bractwach pojawiło się kilka wątków, np.:
1) Lista zadań - tak by gracz miał szerszą perspektywę
2) Dobudowanie małej historii - rozpoczynamy budowanie miasta, miasto będzie systematycznie potrzebowało populacji i kultury. Potrzebne są do tego budynki kulturowe, pomaga branie udziału w różnych zadaniach, eventach
3) Cały pierwszy rozdział - dopóki gracz nie może być w bractwie jego oferty nie byłyby wystawiane do "kupca" a podmieniane z grą - po to by ułatwić początek wymiany (widzę często że dużo małych ofert długo wisi). Informacja o tym musiałaby być bardzo mocno widoczna w grze.
4) Dobudowanie systemu poleceń - sprawdza się w wielu grach. Nagroda może w formie avataru lub jakichś drobnych dodatków. Może jakiś budynek jeżeli zaproszony gracz ukończyłby IV rozdział.
5) Po zakończeniu samouczka warto by było zaproponować / zasugerować graczowi by zaopiniował samouczek (będzie można wtedy wyciągnąć wnioski co działa, a co nie). Może dodanie krótkiej ankiety, np. co 5 rozdziałów -> 5 / 10 i 15 rozdział.
6) Na koniec samouczka warto zachęcić gracza do zajrzenia na forum / discorda by poznał naszą społeczność. Można wskazać że na forum znajduje się lista bractw które poszukują graczy. A jednocześnie można w ramach gry wysłać ogólną wiadomość, że do nowych graczy będzie w ramach samouczka podany link do społeczności, by Arcy którzy szukają graczy mieli potencjalnie jeszcze jedno źródło poznania się z nową osobą.
7) Krótka porada w ramach Bractwa, np. że warto napisać wiadomość do Maga / Arcymaga po to, by zwiększyć szansę na zaakceptowanie podania (tak by nawiązać relację) i że nie warto zrażać się tym, że jest bardzo dużo bractw które nie akceptują po prostu wszystkich albo podań.
8) Lekkie zmniejszenie ilości prowincji w pierwszych rozdziałach które są wymagane do odblokowania rozdziału lub podanie informacji do gracza, że powinien często wysyłać zwiadowcę (tutaj jednak łatwo zauważyć, że w początkowych rozdziałach chwila moment i dochodzimy do momentu, że prowincje są na poziomie trudnym / bardzo trudnym. Prowadzi to do sytuacji, że by odblokować kolejny rozdział, trzeba uzbierać tych prowincji dość sporo. To wymusza negocjowanie za towary których gracz na początku nie ma lub walkę wojskiem, którego gracz też zbyt dużo nie ma). Przy wróżkach ta sytuacja (jeżeli ktoś długo nie stoi z rozwojem miasta) się już lekko prostuje i nie ma takich trudności.
9) Dodanie kalendarza - by z wyprzedzeniem kilku dni, np. tygodnia można było sprawdzić kiedy pojawi się event, przygoda czy zmiana artefaktów w iglicy.
10) Dodanie informacji o braku możliwości przekładania ekspansji (przynajmniej na początku przy wykupowaniu co którejś ekspansji), by nie pojawiła się w pewnym momencie frustracja ze strony graczy. Dodatkowo dobudować jakąś podpowiedź w grze, że bardziej opłaca się kupować ekspansje premium bo mniej zwiększają koszty turnieju etc (trzeba by było zapewne to jakoś lepiej ująć).
11) Początkowym graczom - można by było za logowanie 10 dni z rzędu (od rozpoczęcia) dawać drobne upominki. Odbywałoby się to po początkowej informacji i po zakończeniu samouczka na zasadzie, np.:
Drogi Władco! Twoje miasto musi być regularnie zarządzane. Dzięki zdobytemu doświadczeniu z pewnością poradzisz sobie samodzielnie. Jeżeli przez kilka kolejnych dni uda Ci się codziennie logować, Twoi obywatele docenią to i odwdzięczą się drobnymi upominkami!
12) Po odblokowaniu bractw mogłoby pojawić się nowe zadanie, np.
W Elvenarze warto łączyć swoje siły z innymi - zajrzyj na forum/poszukaj bractw które Ciebie zainteresują lub załóż własne. Można tutaj dać jakąś nagrodę po odwiedzeniu forum i założeniu konta etc.
13) W ramach eventów dodać coś na zasadzie dwóch wariantów: biorę udział w evencie po raz pierwszy / opowiedz mi o wszystkim i niech gracz dostanie informację że raz na parę godzin pojawia się waluta na obrzeżach miasta, że jak będzie logować się codziennie będzie dostawał walutę. Może warto wspomnieć że co event są fajne budynki i można zostawić te z obecnego ale dobrze je rozbudować (robi się to za pomocą renowacji które można zdobyć w grze albo kupić za diamenty) albo polować w ramach kolejnego eventu na następne budynki.
Zagadnień które się pojawiały na forum jest więcej i z pewnością więcej pomysłów byłoby do wyciągnięcia od nowych graczy poprzez, np. ankietę.