Ludziom bardziej rozwiniętym w grze nie chce się nawet zbierać artefaktów bo tych budynków nie stawiają (nie opłaca się)
Jezeli tak uwazaja, to znaczy, ze nie licza wydajnosci tych budynkow w stosunku do zajmowanego miejsca, przy ktorych to obliczeniach punktem odniesienia powinny byc zwykle budynki, np. manufaktury, rezydencje, Kupce Festiwalowe, pomniki wiedzy antycznej itp. itd.. Jesli ktos z tych, ktorym rzekomo nie oplaca sie stawiac w miescie budynkow ewolucyjnych, ma w miescie ktores z wymienionych przeze mnie zwyklych budynkow, to, uzywajac jego wlasnego jezyka, wypada mu tylko powiedziec, ze ma strasznie nieoplacalne miasto,
Z mojej strony jasne i zdecydowane "nie" dla tego pomyslu. Obecne budynki ewolucyjne sa wystarczajaco silne, jesli wezmiemy pod uwage i zbierzemy do kupy wszystkie dobra, ktore daja. Ich jedyna (i to pozorna) slaboscia jest to, ze zaden z nich nie jest wysoko wyspecjalizowanym budynkiem, przez co
wydaje sie, ze przynosza zbyt malo korzysci.
@Zarie, zeby nie bylo, ze rzucam tu tylko ogolnikami, to troche powspominam
Praktycznie za kazdym razem, gdy pojawialy sie jakies zestawy, a potem kolejne budynki ewolucyjne, odzywaly sie glosy, ze wlasnie sie nie oplaca, ze ten czy tamten budynek jest za slaby, ze to czy tamto... I tak za kazdym razem. Tymczasem gracze, ktorzy nastawiali tych budynkow jak najwiecej, maja teraz bardzo wydajne miasta i o wiele mniej problemow z ziarnami, z mana, z surowcami itp. niz gracze, ktorym ewolucyjne wydawaly sie za slabe i ich nie stawiali. Nagle sie okazalo, ze dzieki kilku-kilkunastu budynkom ewolucyjnym mozna bylo pozbyc sie sporej czesci rezydencji, manufaktur, czesci manufaktur na zywe, Kupcow Festiwalowych i innych wyspecjalizowanych budynkow. To oznaczalo zwolnienie znacznie wiekszej powierzchni w miescie, niz ta, ktora zajmuja same ewolucyjne, ktore na to pozwolily. Wiem co mowie, bo sam mam 2 super wydajne pod kazdym wzgledem miasta, w ktorych mam bardzo niewiele rezydek, manufaktur, kupcow itp. i nie wystepuja w nich zadne braki, a na brak miejsca tez nie narzekam. Moje miasta to tylko przyklad, bo znam wielu graczy, ktorzy dzieki ewolucyjnym i innym budynkom eventowym powoli, ale coraz szybciej odchodza od starego schematu typu "rezydencje-manufaktury-budynki na ziarna". Takze ostatnia rzecza, jaka ogolnie powiedzialbym o budynkach ewolucyjnych jest to, ze sa za slabe.