• Drogi czytelniku forum,

    Aby aktywnie korzystać z forum dołączając do dyskusji lub aby rozpocząć własną, potrzebujesz konta w grze. Następnie możesz ZAREJESTROWAĆ SIĘ TUTAJ!

Ważne Co w trawie piszczy... [SPOILERY] cz.1

  • Rozpoczynający wątek DeletedUser626
  • Data rozpoczęcia
Status
Zamknięty.

DeletedUser626

Guest
Ponieważ coraz częściej kopiowane na nasze forum są informacje z bety, a do Elvenaru zawitały pierwsze eventy, proszę wszelkie spoilery umieszczać w tym temacie, aby nie trafiały na nie wszędzie na forum osoby, które nie chcą psuć sobie niespodzianki, ani ułatwiać zadań.

Informacje z ogłoszeń o aktualizacji na becie można po prostu skopiować lub przetłumaczyć, prosiłabym jednak w wypadku kopiowania, aby dołączyć polskie tłumaczenie - to jest forum polskiej wersji językowej.

Listy zadań oraz ich ewentualne rozwiązania, a także informacje spoza oficjalnych ogłoszeń proszę umieszczać w tagach [.spoiler] i wszyscy będą zadowoleni. Dzięki :)
 

DeletedUser37

Guest
No to zacznę ;)

W spoilerze poniżej znajduje się link do google dokumentu z zadaniami do Letniego przesilenia.
Jak ktoś nie chce znać treści zadań, proszę nie wchodzić.
Plik jest w trakcie realizacji, nie wszystkie zadania są dostępne!

EDIT:
Mała podpowiedz co do badań w VIII rozdziale.
Zbadajcie (jak pominęliście) Powiększenie oddziału #24, od 1.12 będzie obowiązkowe, za to możecie, przynajmniej na razie, pomiąć Powiększenie oddziału #25, od 1.12 będzie opcjonalne.
2usvmu8.jpg


Turnieje, też będą obowiązkowe.
9r37ec.jpg
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

zata

Zwiadowca
Tu jest opis jak będzie działać przenoszenie miast: https://beta.forum.elvenar.com/index.php?threads/the-solution-player-movement.5675/
jak ktoś ma problem z angielskim to ... trudno ... mi tłumaczyć się nie chce :p


//edit/Dragomira// Zostawiam ten link tylko dlatego, że @bakuyai1 uprzejmie przetłumaczył post poniżej. Jeśli Ci się nie chce tłumaczyć, to proszę nie wrzucać tutaj takich informacji. To jest polskie forum i musi pozostać dostępne i czytelne dla polskich użytkowników, bez względu na ich znajomość języków obcych.
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

DeletedUser878

Guest
Tu jest opis jak będzie działać przenoszenie miast: https://beta.forum.elvenar.com/index.php?threads/the-solution-player-movement.5675/
jak ktoś ma problem z angielskim to ... trudno ... mi tłumaczyć się nie chce :p
To ja przetłumaczę, a co!

Drodzy ludzie i Elfy,

Wielu z nas wie, że istnieje problem, chociaż niektórzy spotykają(?) go częściej. Brak sąsiadów na mapie.
Po miesiącu rozwoju, jesteśmy w stanie zaoferować rozwiązanie bardzo szybko! Będziemy przenosić(?) Poruszać graczy na mapie świata.
Oczywiście to nie będzie łatwe, (tu mam problem z tłumaczeniem, ale przejdę do So, how will this work? czyli; )
To jak to będzie działać?

Po pierwsze, dodaliśmy nowe ustawienie, które umożliwi nam dokonanie wyboru, czy chcemy zostać przeniesieni czy nie. Domyślnie ustawimy, że chcecie zostać przeniesieni, ponieważ posiadanie sasiadów w Elvenar jest bardzo ważne! Natomiast - jeśli chcesz pozostać w tym miejscu, w któym jesteś - masz taką opcję. Jednak należy pamiętać, że pozostaniesz w pustym obszarze, gdyż Twoi sasiedzi zostaną przeniesieni. Proszę mieć to na uwadze.
Coś tam coś tam,
Oczywiście będziemy przenosić graczy tylko do środka mapy. Pozwoli to na przeniesieni graczy w jedno miejsce. Ponadto - każdy postęp mapy zostanie zapisany - także Twoje podbite prowincje nie znikną.


^ To takie tłumaczenie z tych ważniejszych, na szybko, dla leniwych - ktorzy są słabi z Angielskiego. Proszę. :)
Zapowiada się ciekawie!
 

DeletedUser626

Guest
Dorzucę brakujące informacje:
Przeniesienie nie będzie łatwe, bo Gracz musi zostać przeniesiony na miejsce z identycznymi bonusami na mapie, wraz ze swoim postępem w prowincjach i turnieju, ale system to wszystko uwzględnia.
Jeśli Gracz nie wyłączy opcji przeniesienia miasta w ustawieniach to może, ale nie musi zostać przeniesiony. Aktywni Gracze w pełnych sąsiedztwach nie będą bez powodu przerzucani po mapie. Nie wszyscy też mogą zostać przeniesieni od razu, system będzie działał cyklicznie i sprawdzał stan mapy świata przenosząc Graczy partami, aby cały proces nie trwał zbyt długo (serwer nie będzie w tym czasie dostępny).

Testy na becie rozpoczną się w przyszłym tygodniu.
 

Axatloc

Wędrowiec
Jest też strzał w stopę, magiczne rezydencje i warsztaty za diamenty które nie wymagają rozbudowy a będą same zwiększać poziom wraz z przechodzeniem do kolejnych rozdziałów, kolejnym krokiem mogą być manufaktury za diamenty, tylko jak już diamentowcy wszystko to sobie kupią to po co dalej mają grać? ojojoj
 

DeletedUser449

Guest
To akurat normalne. Jeśli nie lubisz gier Pay-To-Win, nie graj w produkcje Innogames. Akurat ta jest bez PvP, więc to nie ma wielkiego znaczenia, wystarczy odrobina ostracyzmu wobec tych, którzy zdecydowanie przesadzają :)
 

DeletedUser

Guest
Tu pełniejsze tłumaczenie :)

Drodzy Ludzie i Elfy,

Wielu z nas wie, że problem istnieje, choć niektórzy mogą go doświadczać bardziej niż inni: brak sąsiadów na mapie świata. Po miesiącach prac jesteśmy gotowi zaoferować Wam niedługo gotowe rozwiązanie! Będziemy przesuwać graczy na mapie świata.

Oczywiście nie jest to coś bardzo łatwego, ponieważ Twoje miejsce na mapie świata decyduje m. in. o Twoich bonusach i mamy także Turnieje, które również zależą od Twojej lokacji na mapie świata. Tak więc mając to (i wiele innych!) na względzie, uczynimy przesuwanie na mapie świata możliwym.

A więc, jak to będzie działać?

Po pierwsze, dodaliśmy nowe ustawienie, które pozwoli Ci wybrać, czy chcesz być przeniesiony, czy nie (to już jest obecnie dostępne). Domyślnie będzie ono WŁĄCZONE (ponieważ uważamy, że zawsze lepiej być przeniesionym, ponieważ sąsiedzi są w Elvenar bardzo istotni). Ale jeśli masz ochotę pozostać gdzie jesteś, oczywiście masz taką możliwość. Zapamiętaj jednak, że jest bardzo prawdopodobne, iż znajdziesz się w pustym obszarze po wyłączeniu, ponieważ Twoi sąsiedzi najprawdopodobniej będą przeniesieni. Tak więc miejcie to na względzie rozważając wyłączenie tego udogodnienia.

player_move_setting.png


Jeśli opcja będzie WŁĄCZONA dla Twojego konta, przeniesienie będzie możliwe. Chociaż nie jest to pewne. System sprawdzi:
  1. aktywność gracza (jeśli jesteś nieaktywny, nie będziesz priorytetowymdo przenosin)
  2. czy jest dostępne miejsce na maie świata (mapa ma powtarzający się wzór, więc musi być wpierw miejsce, które pasuje do takiego w jakim aktualnie jesteś)
Oczywiście przeniesiemy graczy w kierunku środka mapy. Tozapewni, że wszyscy gracze będą przesuwani w tym samym kierunku. Dodatkowo postęp jaki dokonałeś na koncie będzie zachowany i przeniesiony wraz z Tobą, wliczając w to postęp na mapie świata (odkryte prowincje itp.).

Już kilka aktualizacji temu zmieniliśmy sposób w jaki usuwamy graczy, tak więc w pierwszej kolejności stworzyliśmy miejsca w centrum mapy. Będziemy przenosili tylko X graczy za każdym razem gdy będziemy przenosić automatycznie (dokładna liczba graczy nie jest jeszcze ustalona), aby cała operacja nie trwała zbyt długo.

Za pierwszym razem będzie jednak nieco inaczej. Gdy będziemy przenosić po raz pierwszy, uruchomimy akcję ręcznie, co oznacza, że możemy to zrobić kilka razy z rzędu w obrębie tego samego świata. To powinno nam przenieść większość (jeśli nie wszystkich) aktywnych graczy bliżej centrum mapy..

Planujemy to zrobić po raz pierwszy na świecie Beta w poniedziałem 22 sierpnia.

W razie jakichkolwiek pytań lub komentarzy zachęcamy do pisania w wątku!
 

DeletedUser37

Guest
Cześć :)

Zadanka z nadchodzącego eventu ;)
Jak ktoś nie chce znać treści zadań, proszę nie wchodzić.

Wonky Walter's

Mamy do zrobienia 12 zadań, za wykonanie wszystkich otrzymamy budynek kulturowy.

Zadania:
1.
Wyprodukuj Trunki 60x. - 1 relikt (marmur)
2. Zdobądź po 1k marmuru, stali i drewna. - 1 relikt (stal)
3. Odkryj prowincje albo spleć zaklęcie Moc zasobów. - 1 relikt (drewno)
4. Zdobądź 5k zaopatrzenia. - 1 relikt (eliksir)
5. Zdobądź 17 reliktów. - 1 relikt (magiczny pyl)
6. Rozwiąż 11 konfliktów albo spleć 2 zaklęcia Moc zasobów. - 1 relikt (kryształ)
7. Wyprodukuj Zaawansowane narzędzia 10x - 1 PW
8a. Ukończ 3x 9h produkcje marmuru/drewna/stali*.
8b. Ukończ 3x 24h produkcje marmuru/drewna/stali*.
8c. Wyprodukuj 3x Skrzynie z narzędziami. - 1 zaklęcie Magiczna produkcja
9a. Ukończ 12x 3h produkcje marmuru/drewna/stali*.
9b. Wyprodukuj Trunki 200x. - 1 PW
10. Spleć 2 zaklęcia Moc zasobów. - 2 relikty (kryształy)
11a. Wydaj 40 PW.
11b. Zdobądź 50k złota. - 2 relikty (zwoje)
12a. Wyszkol 300 jednostek.
12b. Wyprodukuj Proste narzędzia 120x. - 2 relikty (jedwab)
* zależne od naszego bonusu

Główna nagroda:
WonkyTent.png

es9riq.jpg


Staty:
Rozdział I: 540
Rozdział II: 670
Rozdział III: 890
Rozdział IV: 1150
Rozdział V: 1380
Rozdział VI: 1840
Rozdział VII: 2300
Rozdział VIII: 2800

Rozdział IX: 5200
 

DeletedUser37

Guest
Cześć, a stąd ;)
Tylko nie pytaj/cie skąd on/oni to wiedzą i czy te informacje są sprawdzone bo tego nie wiem.

EDIT:
Październikowy odcinek InnoGames TV jest już dostępny:
a w nim, prezentacja/zapowiedź nowej gościnnej rasy:
Leśne Elfy
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

DeletedUser449

Guest
Nagroda w IX rozdziale to raczej blaga. Event ma trwać tydzień, więc skończy się poniedziałek 24 października, podczas gdy leśne elfy nie wejdą wcześniej niż 26 października. W przesileniu letnim nagrodę przydzielało zgodnie z epoką, w której znajduje się gracz w chwili jej zdobycia, a budynek nie awansuje wraz z graczem. Szkoda, bo zdążyłbym z badaniami przed poniedziałkiem :(
 

Kaja20

Wędrowiec
Cześć:)
Dziękuję Nomak za info o eventach. O wiele łatwiej jest go zrobić, jak zna się treść. Pozdrowienia
 

DeletedUser37

Guest
Cześć :)

Tak jak obiecałem, zadania do eventu Halloweenowego :)
Jak ktoś nie chce znać treści zadań, proszę nie wchodzić/otwierać spoilera.
1. Wydaj 2 PW. - relikt (marmur)
2. Wyprodukuj Proste narzędzia 3x. - relikt (stal)
3. Zdobądź 5k złota. - relikt (drewno)
4. Wyprodukuj Trunki 5x. - losowy odłamek run
5. Zdobądź 1k zasobów. - zaklęcie Magiczna produkcja
6. Wyprodukuj Chleb 6x. - zaklęcie Czarujący podarunek
7a. Wyprodukuj Marmurową mozaikę/Cenny pierścień/Drewniane figurki* 3x.
7b. Wyprodukuj Zaawansowane narzędzia 3x. - 1 PW
8. Odkryj 1 prowincję albo spleć zaklęcie Moc zasobów. - relikt (kryształ)
9. Rozbuduj 3 budynki na 3 albo wyższy poziom. - relikt (zwoje)
10a. Wyprodukuj Zdobioną kolumnę/Maskę wojownika/Drewniany kufer* 4x.
10b. Wyprodukuj Kosz zakupów 4x. - 2 PW
11a. Odkryj 2 prowincje albo spleć 2 zaklęcia Moc zasobów.
11b. Zdobądź 50k złota. - relikt (jedwab)
12a. Wyprodukuj Trunki 111x.
12b. Zdobądź 11 reliktów. - relikt (magiczny pyl)
13a. Wyprodukuj Zachwycający ołtarz/Wielki globus/Luksusowy fotel* 6x.
13b. Wyprodukuj Marmurową mozaikę/Cenny pierścień/Drewniane figurki* 12x. - 3 PW
14a. Wyszkol 300 jednostek.
14b. Odkryj 1 prowincję. - relikt (klejnot)
15. Rozbuduj 4 budynki na 5 albo wyższy poziom. - 3 zaklęcia Magiczna produkcja
16. Odkryj 3 prowincje albo spleć 3 zaklęcia Moc zasobów. - 2 losowe odłamki run
17a. Wyprodukuj Skrzynkę z narzędziami 7x.
17b. Wyprodukuj Chleb 50x. - 3 relikty (drewno, stal i marmur)
* zależne od naszego bonusu

Główne nagrody są w poprzednim poście ;)
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

DeletedUser1199

Guest
Super, że ktoś to spisał, będzie dużo łatwiej w evencie na polskich serwerach. Dobra robota Nomak :)
 

DeletedUser110

Guest
Ad. pkt 8:
chodzi o JEDNĄ prowincję?
Taki mały ogonek, a tyle może znaczyć. Bardzo ładnie rozpisane tak poza tym :)
 
Status
Zamknięty.
Do góry