DeletedUser313
Guest
a ja bym chciała aby było do wylosowania jakieś ładne drzewko ktoś wie czy będzie?
Gdyby było tak jak sugerujesz, to nie byłoby elementu "hazardu", który uzależnia Jeden ma więcej "szczęścia", drugi mniej, na tym polega urok gry. Dobry algorytm losowań to taki, przy którym im więcej razy losujesz, tym bardziej Twoje wyniki zbliżają się do średniej dla wszystkich graczy. Tutaj jest z tym problem, bo rozbieżność wyników wydaje się być zbyt duża, ale gdyby w ogóle rozbieżności wyników nie było, to byłby to event ze stałymi nagrodami, co byłoby mniej atrakcyjne dla tych, którzy lubią "dreszczyk emocji" w momencie losowania.hejo ... a mi się nie podoba to losowanie o nagrodę dnia ... każdy z Nas jednakowo dąży do zrobienia zadań i uzyskania kryształków ( esencji ) ... i dla mnie jest niepojęte ... żeby jedna osoba wylosowała xx nagrody dnia .. druga x nagrody dnia ... a trzecia "oblizała się smakiem" ... tu jesteśmy na równi graczami ... każdy powinien wylosować przynajmniej dwie nagrody dnia ... bo ten event ma Nas mobilizować do działania i gry... a przede wszystkim ma Nas cieszyć ...
Ja na 7 losowań .... 2 budyneczki dnia
Nie, @Fendi39 nie mówiła tylko o szansie losowania w jednym, konkretnym losowaniu. Chyba że 12 lub 18 zdarzeń to ciągle jedno zdarzenie.Czy to jest 12 czy 18 zdarzeń, nie ma znaczenia... to nadal jest za mało, żeby mówić o statystycznie istotnej próbie, zatem Wasze wywody oraz ocena silnika na ich podstawie... wybaczcie... są od czapy
świadczy o niezrozumieniu tego, że ilość prób, a więc zdobywanie esencji zwiększa szansę na budynek powyżej 25%.Po drodze zbierając esencję zwiększasz tylko liczbę prób zatem w teorii zbliżasz się do tego 25%
Można obliczyć. Nie istnieje w tym temacie nic, czego nie można obliczyć. Własnie prawo Bernoulliego na to pozwala - w końcu ono pozwala osiągnąć precyzję graniczącą z pewnością.2. nie znamy wartości prawdopodobieństwa zdobycia x budynków w y próbach - bez tej wartości żadne obliczenia nie będą precyzyjne - tu dochodzimy do prawa wielkich liczb, którymi się tak chętnie podpierasz...
Jeśli zakładać, że w ogóle nie wykorzystuje się dodatkowych esencji, czyli po prostu pozostawia się je na zmarnowanie - tak... Jeśli zakładać że gracz wykorzystuje fakt, że 20% szansy w losowaniu to esencje - pewne jest tylko to, że w evencie jest więcej niż 25% szansy na budynek.jedno jest pewne - twierdzenie, że niezależnie od liczby prób, w każdej masz 25% szans na budynek jest absolutnie zasadne (zakładając uczciwość skryptu
Nie, nie zwiesza się. To się oblicza przy pomocy granic.Pewne jest tylko to, że jest inaczej.
natomiast Twoje wyliczenia o jaki procent szansa na większość liczbę budynków niż 25% liczby losowań się zwiesza przy dodatkowym 1, 2..10 losowaniach za esencję, to tylko dywagacje
Trudno się zgodzić z prawem Bernoulliego? Im więcej graczy, tym większe potwierdzenie prawidłowego działania systemu. To może być potwierdzeniem obliczeń - obliczenia dokonać może każdy i jeśli są prawidłowo wykonane - są "właściwe".4. trudno zgodzić się z tezą, że statystyki kilkunastu graczy, o których piszesz mogą nas przybliżyć do właściwych obliczeń
W jaki sposób twierdzisz, że przy większej liczbie prób posiada się większe szanse na zdobycie budynków, JEŚLI są to zupełnie odmienne dane i nie można ich porównać? To jest sprzeczność. To nie są zupełnie odmienne dane, stąd więc można wysnuć taki wniosek.1. nie możesz porównywać prawdopodobieństwa zdobycia budynku w pojedynczej próbie z prawdopodobieńswem zdobycia x budynków w y próbach (odejmować sobie tego, dodać, czy co tam z tym robisz) - to są dwie zupełnie odmienne dane - i tak, masz rację przy większej liczbie prób masz większe szanse na zdobycie większej liczby budynków, niemniej:
Ależ tam nie było żadnych obliczeń! Wiem, że nie zostałyby zrozumiane. Tam było jedno proste pytanie - jeśli szansa na budynek wynosi 25%, a szansa na niebudynek wynosi 75% - to jakim cudem trafiając w 75% (a konkretniej w esencje), można dostać budynek, korzystając cały czas z podstawowej puli 140 esencji?niemniej z "naukowym" wywodem niewiele ma to wspólnego - tzn. twoje obliczenia nie są zasadne bo:
@Kalart
według tego co przed chwilką napisałeś, że pomijamy 140 gratisowe, to wyszło mi 40%
IG coraz bardziej mnie lubi, buhahahaa
btw:
Dostaliście dziś ofertę dodatkowej esencji za zakup diaxów???
Było 20 losowań, z czego część MUSIAŁA skutkować esencją, więc nie mogła oferować budynków. Stąd szansa na budynek wynosiła z pewnością mniej niż 500%. Dlatego podział na 12 podstawowych i 8 dodatkowych jest tak ważny - bez esencji nie mogło być 8 dodatkowych. Za to gdy dostało się esencję, nie można mówić że była szansa na budynek.
@Dragomira
Albo usuwaj wszystko, albo nic. Inaczej nie ma sensu. Jak zostawiasz posty, gdzie on zarzuca mi nieumiejętność czytania ze zrozumieniem...