• Drogi czytelniku forum,

    Aby aktywnie korzystać z forum dołączając do dyskusji lub aby rozpocząć własną, potrzebujesz konta w grze. Następnie możesz ZAREJESTROWAĆ SIĘ TUTAJ!

Downgrade cudów i zmniejszanie liczby ekspansji mieście.

  • Rozpoczynający wątek Rozpoczynający wątek T360
  • Data rozpoczęcia Data rozpoczęcia

Czy chciałbyś mieć możliwość stopniowego zmniejszania poziomu cudów i usuwania ekspansji z mapy?

  • Tak dla cudów

    Głosy: 6 40,0%
  • Nie dla cudów

    Głosy: 4 26,7%
  • Tak dla ekspansji

    Głosy: 9 60,0%
  • Nie dla ekspansji

    Głosy: 6 40,0%

  • W sumie głosujących
    15

T360

Zwiadowca
Jak w tytule, marzenie ściętej głowy dla prostowania błędów młodości i rozbudowania opcji taktycznego rozgrywania turniejów (obniżka kosztów):
- możliwość usuwania ekspansji z miasta;
- możliwość usuwania pojedynczo poziomów cudów;
 
Cudaki zawsze można odbudować
Ale pomysł z usuwaniem ekspansji fajny . Tylko z diamentami które na to poszły ?
 
Jak w tytule, marzenie ściętej głowy dla prostowania błędów młodości i rozbudowania opcji taktycznego rozgrywania turniejów (obniżka kosztów):
- możliwość usuwania ekspansji z miasta;
- możliwość usuwania pojedynczo poziomów cudów;

1740337857892.png

rozwiniesz jakby to miało wyglądać? (w kontekście punktu 3) + dodaj ankietę bo jest to element obowiązkowy w tym dziale :)
 
Usuwanie ekspansji - rosnący koszt identyczny z dokładaniem (każde kolejne usunięcie droższe). Ekspansje premium - nieusuwalne. Najprościej chyba byłoby to zrobić zaklęciem - zdobywanym jako jedna z opcji w skrzyniach w iglicy.
Usuwanie poziomów cudów - przycisk "zdegraduj" obok zbuduj, zwrot np. połowy surowców zbudowania danego poziomu.
 
W tym kształcie propozycja nie do przyjęcia.

Zmniejszanie exp.
Brakuje odpowiedzi co z zaliczeniem rozdziału gdy z woli gracza ilość expów spadłaby poniżej minium tego rozdziału.
Co stałoby się z cudami utraconego rozdziału. Co z drzewkiem badań. Co z budynkami rozdziałowymi. Co z surowcami rozdziałowymi, co z wojskiem.

Zmniejszanie cudów
W jakim celu zmniejszanie poziomów; dlaczego zmniejszanie, a nie możliwość chowania do plecaka tak jak innych budynków; co z artami - odzyskane, utracone, co z kosztami pozyskania artów - schematy do plecaka?, diaxy do magazynu?; jakie koszty, skala kosztów liniowa, progresywna, zmniejszenie za zwrotem nakładów: w całości, w części-jakiej?

Więcej znaków zapytania niż odpowiedzi.

edit:
ankieta nie nadaje się do głosowania - ma rozstrzygnąć dwa problemy jedną odpowiedzią
 
W tym kształcie propozycja nie do przyjęcia.

Zmniejszanie exp.
Brakuje odpowiedzi co z zaliczeniem rozdziału gdy z woli gracza ilość expów spadłaby poniżej minium tego rozdziału.
Co stałoby się z cudami utraconego rozdziału. Co z drzewkiem badań. Co z budynkami rozdziałowymi. Co z surowcami rozdziałowymi, co z wojskiem.

Zmniejszanie cudów
W jakim celu zmniejszanie poziomów; dlaczego zmniejszanie, a nie możliwość chowania do plecaka tak jak innych budynków; co z artami - odzyskane, utracone, co z kosztami pozyskania artów - schematy do plecaka?, diaxy do magazynu?; jakie koszty, skala kosztów liniowa, progresywna, zmniejszenie za zwrotem nakładów: w całości, w części-jakiej?

Więcej znaków zapytania niż odpowiedzi.

edit:
ankieta nie nadaje się do głosowania - ma rozstrzygnąć dwa problemy jedną odpowiedzią
Jeszcze nie wiem czy to kolejny pokaz ignorancji i braku podstawowej wiedzy o grze czy może mało inteligentny trolling.
W każdym razie:
- liczba ekspansji nie wpływa w żaden bezpośredni sposób na postęp w rozdziałach, ani też przejście do kolejnego rozdziału nie jest od tego czynnika zależne, mylisz ekspansje z postępem na mapie świata;
- do budowy cudów nie są potrzebne żadne "arty" więc nie ma ich jak odzyskiwać, nie są potrzebne również schematy - tutaj z kolei mylisz cuda z budynkami ewolucyjnymi;
 
Ostatnia edycja:
Jeszcze nie wiem czy to kolejny pokaz ignorancji i braku podstawowej wiedzy o grze czy może mało inteligentny trolling.
W każdym razie:
- liczba ekspansji nie wpływa w żaden bezpośredni sposób na postęp w rozdziałach, ani też przejście do kolejnego rozdziału nie jest od tego czynnika zależne, mylisz ekspansje z postępem na mapie świata
- do budowy cudów nie są potrzebne żadne "arty" więc nie ma co odzyskiwać
Smutne, że zatrzymałeś się wyłącznie na wytykaniu błędów. Zamiast przejść nad lapsusem do porządku (chyba chodziło Ci o ...... ) i udzielić odpowiedzi zdecydowałaś się na małostkowe hejtowanie; Mógłbym uszczypliwie odpisać: przyganiał kocioł garnkowi - gdy inny gracz zwrócił Ci uwagę na luki podstawowej wiedzy o umieszczaniu wpisów w tym dziale (nadal Twoje propozycje nie spełniają tych wymogów). Zamiast tego przedstawiłem swoje wątpliwości. Nie udzieliłeś merytorycznej odpowiedzi na pozostałe zastrzeżenia.

O ile się orientuję, to expy pozyskuje się na trzy sposoby: z prowincji, z drzewka rozwoju, premium (nie zaproponowałeś formy zwrotu/odkupu/rekompensaty za żadne z powyższych, a to ważne i dla gracza i dla firmy)
By przejść do kolejnego rozdziału i ulokować expa z prowincji trzeba nie tylko zbadać ale i rozwiązać konflikty X prowincji. Likwidując jeden exp unieważniasz x prowincji jakie zostały nie tylko zbadane ale i rozwiązane konflikty. Te x unieważnionych prowincji może mieć wpływ na przejście do nowego rozdziału. Jako, że nie ograniczyłeś ilości zmniejszeń, to można zakładać, że gracz z 100 expami z prowincji zechce zmniejszyć stan posiadania do 30. Likwidacja 70 expów z prowincji mieć wpływ na dostęp do drzewka rozwoju.

Przedstawiłeś 'chciejstwo' bez przekucia go w propozycję. Wyjaśnię dlaczego takie określenie nie jest hejtem - każdy ze składających tu propozycji na początku widzi 'chciejstwo'. W toku przemyśleń i rozważań przekuwa swoje chciejstwo w konkretne rozwiązania. Jeśli dochodzi do przekonania, że propozycja ma 'ręce i nogi' umieszcza na forum. Ty zatrzymałeś się na etapie 'chciejstwa'.

Powodzenia w rozpracowaniu rozwiązań.
 
By przejść do kolejnego rozdziału i ulokować expa z prowincji trzeba nie tylko zbadać ale i rozwiązać konflikty X prowincji. Likwidując jeden exp unieważniasz x prowincji jakie zostały nie tylko zbadane ale i rozwiązane konflikty. Te x unieważnionych prowincji może mieć wpływ na przejście do nowego rozdziału. Jako, że nie ograniczyłeś ilości zmniejszeń, to można zakładać, że gracz z 100 expami z prowincji zechce zmniejszyć stan posiadania do 30. Likwidacja 70 expów z prowincji mieć wpływ na dostęp do drzewka rozwoju.

By przejść do kolejnego rozdziału nie trzeba stawiać ekspansji w mieście, wystarczy ją zdobyć, czyli podbić odpowiednią ilość prowincji lub też zrobić badanie na ekspansję. Wtedy ekspansja pojawia się w zakładce z ekspansjami, tak z prowincji jak i z badań. Czy ją ulokujesz w mieście czy nie, to Twój wybór i nie ma żadnego wpływu na ilość podbitych prowincji. Te masz już odkryte i tym samym otwartą drogę do dalszych badań.
Jeśli by taką ekspansję postawić w mieście i potem usunąć, trafi ona po prostu z powrotem do zakładki z ekspansjami, ilość odkrytych prowincji się nie zmieni.

Tak jak u mnie w iglicówce sobie czekają

1740386344640.png
1740386352024.png
 
By przejść do kolejnego rozdziału nie trzeba stawiać ekspansji w mieście, wystarczy ją zdobyć, czyli podbić odpowiednią ilość prowincji lub też zrobić badanie na ekspansję. Wtedy ekspansja pojawia się w zakładce z ekspansjami, tak z prowincji jak i z badań. Czy ją ulokujesz w mieście czy nie, to Twój wybór i nie ma żadnego wpływu na ilość podbitych prowincji. Te masz już odkryte i tym samym otwartą drogę do dalszych badań.
Jeśli by taką ekspansję postawić w mieście i potem usunąć, trafi ona po prostu z powrotem do zakładki z ekspansjami, ilość odkrytych prowincji się nie zmieni.

Tak jak u mnie w iglicówce sobie czekają

View attachment 6835
View attachment 6836
Ilość zachomikowanych expów w zakładce nie ma wpływu na obniżkę kosztów turnieju. Stworzyłeś problem i go rozwiązałeś.

Autor wyraźnie napisał o "możliwość usuwania ekspansji z miasta;". To nie to samo o czym piszesz.

Nie przedstawił skutków usunięcia expa (czasowe, trwałe) i korelacji z mechaniką gry.
 
Ilość zachomikowanych expów w zakładce nie ma wpływu na obniżkę kosztów turnieju. Stworzyłeś problem i go rozwiązałeś.

Autor wyraźnie napisał o "możliwość usuwania ekspansji z miasta;". To nie to samo o czym piszesz.

Nie zgadzasz się ze mną, ponieważ nie zrozumiałeś.
To po kolei.
1. Żeby móc pójść dalej w drzewku badań musimy podbić odpowiednią ilość prowincji na mapie.
2. Podbijamy je więc i do zakładki z ekspansjami trafia ekspansja z prowincji - nie ma wpływu na koszty w turnieju
3. Stawiamy taką ekspansję w mieście i cyk - wzrastają koszty w turnieju
4. Usuwamy taką ekspansję z miasta i cyk - maleją koszty w turnieju
5. Ekspansja taka trafia z powrotem do zakładki z ekspansjami, ALE ilość podbitych prowincji się przez to nie zmienia. Nie cofa to postępu na mapie wymaganego przez drzewko badań
 
Nie zgadzasz się ze mną, ponieważ nie zrozumiałeś.
To po kolei.
1. Żeby móc pójść dalej w drzewku badań musimy podbić odpowiednią ilość prowincji na mapie.
2. Podbijamy je więc i do zakładki z ekspansjami trafia ekspansja z prowincji - nie ma wpływu na koszty w turnieju
3. Stawiamy taką ekspansję w mieście i cyk - wzrastają koszty w turnieju
4. Usuwamy taką ekspansję z miasta i cyk - maleją koszty w turnieju
5. Ekspansja taka trafia z powrotem do zakładki z ekspansjami, ALE ilość podbitych prowincji się przez to nie zmienia. Nie cofa to postępu na mapie wymaganego przez drzewko badań
Powstrzymam się z odpowiedzią do czasu aż autor doprecyzuje swoje propozycje.
 
Powrót
Do góry