podpisuję sie pod tym obiema ręcami, nogami, uszami, a nawet nosemCytat:
"Koszty receptur w Tworzeniu następujących budynków zostały zmniejszone w celu ujednolicenia ich z innymi podobnymi recepturami: Kodeks liścia, Kodeks słońca, Zamrożony niebieski płomień, Zamrożony pomarańczowy płomień, Zamrożony zielony płomień, Zimowa kapliczka. "
Po co nam tyle Zamrozonych Plomieni ? Jeden w zupelnosci wystarczy, reszta to sztuczne zasmiecanie listy receptur. A jesli wedlug tworcow rzeczywiscie ma to sens, to idac tym tropem chcialbym tak przewrotnie zaproponowac wprowadzenie nastepujacych receptur:
- Biale Swobodne Ulepszenie Jednostki
- Czerwone SwobodneUlepszenie Jednostki
- Czarne Swobodne Ulepszenie Jednostki
- Seledynowy Oswiecony Lekki Strzelec
- Zolty Powielacz Magow
...i jeszcze pare innych receptur tego typu
@chris07070707 taki doświadczony gracz jak ty powinien zauważyć, że te budynki różnią się ilością kultury którą oferują. Też mnie to zastanawiało, dlaczego tyle jest tych płomieni, więc trzeba było je porównać (w ElvenArchitectcie) bo mam z różnych rozdziałów. I okazało się, że najwięcej daje fioletowy, najmniej zielony. Czy jest tyle potrzebnych płomieni? Nie wiem, po za tym wspomniane kodeksy to też się tylko różnią ilością kultury jaką dają. Najwięcej daje kodeks Lawy, najmniej Liścia, więc albo można się kierować kwestiami kultury, albo dekoracyjnymi. Wcześniej na tym forum można było przeczytać (chyba, że się mylę) jak takie małe budynki kulturowe są potrzebne, bo można je poutykać w wolne miejsca, a teraz już są niepotrzebne?Koszty receptur w Tworzeniu następujących budynków zostały zmniejszone w celu ujednolicenia ich z innymi podobnymi recepturami: Kodeks liścia, Kodeks słońca, Zamrożony niebieski płomień, Zamrożony pomarańczowy płomień, Zamrożony zielony płomień, Zimowa kapliczka. "
Nikt nie pisze, że są niepotrzebne w ogóle, tylko, że niepotrzebnie rozmnożono je w tyle bytów - przecież gdyby zostawiono jeden płomień i jeden kodeks, to kto by chciał, dalej mógłby je sobie wyprodukować, a zwiększyłaby się szansa na pojawienie się bardziej pożądanych budynków.Wcześniej na tym forum można było przeczytać (chyba, że się mylę) jak takie małe budynki kulturowe są potrzebne, bo można je poutykać w wolne miejsca, a teraz już są niepotrzebne?
Dziekuje @Sorcha, teraz juz nie zapomne@chris07070707 taki doświadczony gracz jak ty powinien zauważyć, że te budynki różnią się ilością kultury którą oferują.
Sa potrzebne, ale jeden budynek kulturowy o wielkosci 2x2 w Tworzeniu w zupelnosci by wystarczyl, bo wszystkie maja bardzo podobne parametry. Czemu mialoby zluzyc usuniecie pozostalych ? @GrzegorzTheGreat bardzo dobrze to wyjasnil w poscie powyzej, dokladnie o to mi wlasnie chodzilo.na tym forum można było przeczytać (chyba, że się mylę) jak takie małe budynki kulturowe są potrzebne, bo można je poutykać w wolne miejsca, a teraz już są niepotrzebne?
Brunatny na 1 poziomie ewolucji daje 5% bonusu do produkcji jednostek w koszarach, obozie najemników i terenach treningowych, co poziom bonus zwiększa się o 5%, aż do 50% na 10 poziomie.Dla tych co krótko grają możecie przypomnieć co robi Brunner a co polar i co lepsze w zależności od poziomu gracza i dla których strategii?