DeletedUser626
Guest
Proszę zaprzestać personalnych docinek, można dyskutować bez wyzwisk.
Może zaproponować autorom gry inne rozwiązanie dzwonnicy/latarni... ilość motywacji powiązana z zasobami... pierwsza motywka 1 losowy zasób... druga 2 losowe zasoby... setna 100 losowych zasobów... itd... itd... na pewno pozytywnie wpłynie na ilość motywacji wzajemnych i będzie rozwiązaniem "uczciwszym" wobec aktywnych graczy... Pozdrawiam.
A jak to powiązać z dzwonnicą?Może zaproponować autorom gry inne rozwiązanie dzwonnicy/latarni... ilość motywacji powiązana z zasobami... pierwsza motywka 1 losowy zasób... druga 2 losowe zasoby... setna 100 losowych zasobów... itd... itd... na pewno pozytywnie wpłynie na ilość motywacji wzajemnych i będzie rozwiązaniem "uczciwszym" wobec aktywnych graczy... Pozdrawiam.
Z własnej nieprzymuszonej woli odwiedzam Sąsiadów, nie jakieś dziesiątki, ale i nie mam jeszcze setek prowincji odkrytych.Odwiedzam 5 sąsiadów z rewizytą. Jak ktoś zabłądzi przez przypadek to odkline, ale tak z własnej nieprzymuszonej woli? A w życiu!
@Szilka Odwiedziny nie powinny być źródłem utrzymania miasta w takim stopniu, w jakim były ze starą Latarnią/Dzwonnicą. Cuda te dawały duże korzyści małej grupie farmiącej mapę i jednocześnie były za słabe dla Graczy ograniczających się do Bractwa, a jednak codziennie aktywnych w grze. Kolejny system promujący klikanie 100+ sąsiadów nie przejdzie, ponieważ właśnie na tym polegała zmiana, by ilość klikniętych odwiedzin nie powodowała tak dużych różnic.