Pół biedy? A jak sobie wyobrazasz dobre PVP bez gildii?
Gildie to priorytet tego typu gier. Ale zgadzam sie z toba co do PVP, takze omijam gry bez takiej mozliwosci a Elvenar ma potencjał na dobre PVP tylko trzeba jakoś ciekawie to zaimplementować.
Powiem ci tak, na becie jest straszny płacz o PVP, bo ludzie narzekaja "nie po to zaczalem grac w gre bez pvp zeby jakis gupek mi zabral surowce jak mnie pokona" itd itp
Ludzie sie boja o swoje dobra, bo mowia ze to spokojna gra polegajaca wylacznie na rozwoju - obecnie tak, ale jesli tak zostanie to wielu graczy tu NIEpozostanie i devsi doskonale o tym wiedza ze bez PVP....
Problem to przemowic do ludzi zeby to zaakceptowali, sa fajne pomysly zeby to jakos pogodzic - kto nie chce walczyc nie musi ale wg mnie wyjscie zaproponowane na becie nie jest wcale takie kolorowe. To czysty kompomis z ludzmi przeciwko PVP i to kiepski kompromis.
Ale dlaczego nie zrobic normalnego ludzkiego PVP bijesz kogo chcesz, kradniesz komu co chcesz ale masz opcje oznaczyc swoje miasto jako miasto PVP lub NonPVP. Wtedy sprawa jest prosta - nonpvp nie mzoesz ani atakwoac ani byc atakowanym = nie moze byc okradany. Wstawic jakis limit czasowy zeby sobie nie zmieniac pvp/nonpvp co 5minut, albo opcja stala, decyduj albo grasz PVP albo nie. Oczywiscie kazdy zaczyna jako NonPVP i PVP jzu jest prywatnym wyborem.
Ale i tu byly krzyki "a co jak za tydzien bede chcial byc nonpvp bo pojade na urlop i co beda mnie okradac?" - to odpowiedz jest prosta, albo graj caly czas nonpvp, albo poszukaj innej gry typu farmerama gdzie nei walczysz tylko ogorki hodujesz.
Mam nadzieje ze PVP powstanie normalne, bo narzekanie "ta gra nie moze miec pvp bo nie chce nic tracic i byc atakowany!" jest tyle samo warte co "nie bede pracowac bo mi sie nie chce!"....
A gildie beda tu ogromnym plusem, wprowadzic nie jak w FoE cos w stylu GvG gdzie pdobijasz jakies sektory innych, tylko normalna walka, walczycie gildia vs gildia i toczycie walki kazdy z kazdym tzn TY atakujesz tego kogo jestes w stanie zaatakowac i tyle.