Zakladam, ze pytasz o negocjacje na mapie swiata i moja odpowiedz bedzie dotyczyc wlasnie mapy (koszt negocjacji/uczt w turniejach zalezy od zupelnie innych czynnikow).
Koszt negocjacji na mapie swiata zalezy tylko i wylacznie od kosztu zwiadu danej prowincji, a ten z kolei jest zalezny od:
- odleglosci od miasta (w sensie ktory to krag)
- ilosci podbitych prowincji w danym kregu. Koszt rosnie po podbiciu okreslonej ilosci prowincji w danycm kregu, przy czym nigdzie nie znalazlem konkretnej informacji, ile ta "okreslona ilosc" dokladnie wynosi.
- posrednio od epoki gracza. Posrednio w sensie, ze po zrobieniu badania na zaawansowany zwiad na poczatku danej epoki koszt zwiadu wszystkich prowincji maleje o 25%. Im wyzsza epoka i im wiecej ma sie zrobionych tych badan, tym nizszy koszt zwiadu danej konkretnej prowincji.
Chodzi mi o to, czy muszę rozwijać w grze militaria(budynki, szkolenie itp), czy wystarczy ścieżka gospodarcza.
Na podboje na mapie jak najbardziej wystarczy sciezka czysto ekonomiczna, ale w szerszym kontekscie duzo lepsza jest strategia laczona (ekonomia + rozwoj militarny). Sciezka czysto ekonomiczna sprawdzi sie na samym poczatku gry, ale pozniej mocno sie na graczu zemsci
Chodzi o turnieje. W poczatkowych epokach (do Lesnych Elfow wlacznie) da sie jeszcze osiagac w miare przyzwoite wyniki wylacznie ucztujac, ale w pozniejszych epokach koszty rosna tak bardzo, ze nie bedzie to juz mozliwe. Po prostu w miare postepu w epokach koszt uczt w turniejach rosnie szybciej niz produkcja w manufakturach.