ponieważ koszty PW zaczynaja byc dosyć wysokie, a dla niektórych nawet bardzo,
mam takie propozycje:
1. dzienny reset ceny PW podobnie jak u aktualnego kupca,
koszt podstawowy wyliczony w oparciu o rozwój gracza,
2. albo- procentowa obniżka kosztów zakupu PW przy otwarciu nowego rozdziału,
podobnie jak koszty zwiadu
1. Wyobraź sobie, ile PW można by było kupić za przykładowo 500k monet. Jeśli ciężko sobie wyobrazić, to można obliczyć z wzoru na ciąg liczbowy. Lecz w skrócie - bardzo dużo. Konotacje tego są oczywiste.
2. Więc po co kupić wcześniej i drożej, jeśli można kupić później i taniej? Gracz będący skrajnym sknerą, mógłby ciułać bez zakupu PW nawet do Krasnali, ażeby potem się ,,obłowić". A logika kupna punktów PW jest inna. Nie jako źródło, ale jako wyjście awaryjne.
Jak na moje, ażeby sprawiedliwości uczynić zadość, dodatkowe punkty PW winny przysługiwać dla Gracza, jako nagroda za wzmożoną aktywność. Dajmy na to, że w naszej wiosce pojawiałyby się fragmenty książek, na ziemi - tak jak skarby, gdy dotujemy innych graczy. Jeden fragment pojawiałby się po 1h, od zebrania poprzedniego fragmentu. Trzeba by było go znaleźć. Na ziemi mogłyby leżeć maksymalnie 2 fragmenty. Na 1 Punkt Wiedzy składałyby się 2 takie fragmenty. Czyli w ciągu doby można by było zebrać maksymalnie 24 fragmenty książek i tym samym posklejać je na bonusowe 12 PW. Na ilość posiadanych fragmentów nie byłoby ograniczenia, każdy mógłby je sobie połączyć, kiedy by potrzebował - ażeby zgarnąć potrzebne Punkty Wiedzy.
Hm... wyszło ciekawie - dodam jako osobny pomysł