Deleted User - 848918641
Guest
Drodzy,
Chciałbym zmienić mechanizm kupowania punktów wiedzy i towarów u hurtownika. Obecnie każdy taki zakup podwyższa cenę następnego - na stałe. Mamy w sezonowych kampaniach zadania wymagające kupna punktów wiedzy, bez alternatywy ani możliwości pominięcia. W pewnym momencie ceny osiągają taką wysokość, że zakup wymagałby produkowania pieniędzy przez kilka dni, nawet w zaawansowanym mieście, a to bardzo osłabia grywalność.
Proponuję, żeby zakup punktu wiedzy / towaru u hurtownika uruchamiał odliczanie czasu w dół (na przykład dwa dni, 60 godzin, itp.), a w momencie ukończenia odliczania, cena wracała na poprzedni poziom. W razie braku ponownych zakupów, proces odliczania byłby powtarzany aż do osiągnięcia minimalnych wartości z początku gry. Odliczanie miałoby odbywać się w tle i przeskakiwać na następny poziom, kiedy gracz nie jest zalogowany - tak, jak dodawanie punktów wiedzy.
/OADH
Chciałbym zmienić mechanizm kupowania punktów wiedzy i towarów u hurtownika. Obecnie każdy taki zakup podwyższa cenę następnego - na stałe. Mamy w sezonowych kampaniach zadania wymagające kupna punktów wiedzy, bez alternatywy ani możliwości pominięcia. W pewnym momencie ceny osiągają taką wysokość, że zakup wymagałby produkowania pieniędzy przez kilka dni, nawet w zaawansowanym mieście, a to bardzo osłabia grywalność.
Proponuję, żeby zakup punktu wiedzy / towaru u hurtownika uruchamiał odliczanie czasu w dół (na przykład dwa dni, 60 godzin, itp.), a w momencie ukończenia odliczania, cena wracała na poprzedni poziom. W razie braku ponownych zakupów, proces odliczania byłby powtarzany aż do osiągnięcia minimalnych wartości z początku gry. Odliczanie miałoby odbywać się w tle i przeskakiwać na następny poziom, kiedy gracz nie jest zalogowany - tak, jak dodawanie punktów wiedzy.
/OADH