• Drogi czytelniku forum,

    Aby aktywnie korzystać z forum dołączając do dyskusji lub aby rozpocząć własną, potrzebujesz konta w grze. Następnie możesz ZAREJESTROWAĆ SIĘ TUTAJ!

Magazyn Odznak PB

Tajniakos

Paladyn
Zanim zgłosiłem ten pomysł przejrzałem bieżące dyskusje i tematy dotyczące zgłoszonego zagadnienia jak i te archiwalne pomysły zgłaszane już jakichś czas temu w poniższych wątkach:





Jak można zauważyć powyższe pomysły i dyskusje na ich temat bardzo szybko były ucinane przez Drago a tematy nie wiem dlaczego, szybko zamykane.
Niemniej jednak kilka pomysłów, które jeszcze niedawno nie miały rzekomo szans na realizację w chwili obecnej zaistniały w grze więc może i powyższy pomysł mógłby doczekać się realizacji. Ale przejdźmy do meritum :)

Proponuję aby na czas Przygód Bractw funkcjonował magazyn, w którym byłyby gromadzone wyprodukowane przez członków bractwa odznaki. Pozwoliłoby to arcymagowi bądź wyznaczonemu koordynatorowi rozgrywki na optymalne zarządzanie wszystkimi odznakami zgromadzonymi w magazynie.
- Magazyn mógłby być podzielony na trzy części, po jednej dla każdej z map.
- Warunkiem uczestnictwa w Przygodzie było by wyprodukowanie co najmniej jednej odznaki dla każdej z map.
- Odznaki po wyprodukowaniu automatycznie zasilały by stan magazynu.
- Po zamknięciu mapki odznaki z poprzedniej przechodziły by automatycznie na stan magazynu kolejnej mapki.

Powyższy pomysł zdecydowanie usprawnił by wrzucanie odznak do punktów kontrolnych na ścieżce mapy, dzięki czemu skończyło by się czekanie na graczy, którzy mają na stanie potrzebne nam odznaki a z różnych przyczyn w danym momencie nie mogą wejść na grę aby je dołożyć. Jednocześnie odznaki trafiały by tam gdzie zakładała by strategia bractwa a nie w przypadkowe miejsca na mapie.
Konstruktywna dyskusja jest mile widziana :) Mam też nadzieję, że temat nie zostanie zamknięty tak szybko jak jego poprzednicy i po głosowaniu doczeka się zgłoszenia twórcom gry :)

Edit: Mała prośba do głosujących na Nie... Masz odwagę zagłosować tak a nie inaczej? Miej też odwagę to umotywować ;)
 
Ostatnia edycja:
Zaglosowalem na tak, choc widze tu jedna luke logiczna.
- Magazyn mógłby być podzielony na trzy części, po jednej dla każdej z map.
...
- Po zamknięciu mapki odznaki z poprzedniej przechodziły by automatycznie na stan magazynu kolejnej mapki.
Po co dzielenie magazynu na czesci ? Przeciez zawsze w danej chwili aktualna jest tylko jedna mapa. Ale i tak najwazniejsze jest to, ze gracz produkujacy odznaki nie bedzie przeciez decydowal, do ktorego magazynu ma trafic dana odznaka. On chce tylko szybko dana odznake zebrac i przejsc do zbierania nastepnej, a to wrecz wymusza istnienie jednego magazynu, do ktorego automatycznie trafiaja wszystkie zebrane odznaki. Obojetnie, na ktora mape sie je produkuje. Wszystko inne byloby moim zdaniem zbyt skomplikowane.

Moim zdaniem da sie to zrobic duzo prosciej:

Kazda zebrana przez graczy odznaka automatycznie trafia do jednego, wspolnego magazynu. Z punktu widzenia gracza nic by sie nie zmienilo, nawet zadne dodatkowe zakladki nie bylyby potrzebne. Gracz dalej widzialby w grze taka sama liste odznak jak do tej pory, z jedna tylko roznica: teraz widzialby sume posiadanych przez bractwo odznak, a nie tylko swoje.

Wtedy mozliwe sa moim zdaniem 2 warianty:

1. Kazdy gracz moze dowolnie dysponowac wspolnymi odznakami. Ma to zarowno plusy, jak i minusy, nad ktorymi nie bede sie rozpisywal.

2. Tylko uprawnieni czlonkowie bractwa moga dysponowac odznakami, wrzucajac je w punkty na mapie. Mozna to rozwiazac przypisujac to uprawnienie do juz istniejacych rang w grze, np. od ambasadora w gore. Wtedy arcymag moze przed i w trakcie Przygod nadawac te uprawnienia, zmieniajac po prostu range gracza w bractwie. Tu nie sa potrzebne zadne dodatkowe mechanizmy zarzadzania uprawnieniami.

Osobiscie preferowalbym ten drugi wariant, bo daje wieksze mozliwosci, a zawiera w sobie takze pierwszy wariant.

Co do przyznawania nagrod, to po prostu zlikwidowalbym zasade, ze nagrode za dany etap dostaje tylko ten, kto dorzucil cos na danej mapie.
Niech nagrody za kazdy etap dostaja wszyscy ci gracze, ktorzy wyprodukowali choc jedna odznake i w momencie zamykania danej mapy byli czlonkami bractwa. Uprzedzajac zastrzezenia, tu nie ma co argumentowac, ze nagrody dostana tez obiboki, ktorzy nie wysilili sie z wyprodukowaniem oraz wrzuceniem choc jednej odznaki. Czy to naprawde az tak bardzo rozniloby sie od obecnej sytuacji, gdy obiboki wrzucaja po jednym worku monet ? ;)
 

Tajniakos

Paladyn
Jeden wspólny magazyn w zupełności by wystarczył.
Też tak uważam choć przedstawione przeze mnie rozwiązanie miało być formą alternatywy na wpis i rozmyślania chrisa :)
Jedyne, co jeszcze musialoby sie zmienic, to system przyznawania nagrod za poszczegolne sciezki. Teraz nagrody za sciezke otrzymuja tylko ci, ktorzy na danej mapie dolozyli choc jedna odznake. Przy wspolnym magazynie konieczne jest jakies inne rozwiazanie, bo przeciez nie sposob by bylo stwierdzic, kto wrzuca czyje odznaki. Nagrody musieliby otrzymywac wszyscy czlonkowie bractwa, albo trzeba by pomyslec nad jeszcze jakas inna alternatywa. Ale to juz szczegoly.
 
Ostatnia edycja:

xEasyRiderx

Rycerz
Planując przygody w bractwie już na początku a przeważnie jeszcze przed rozpoczęciem imprezy określa się jakimi ścieżkami na poszczególnych mapach mamy iść. Przy tej okazji właśnie już wtedy planowane są ilości oraz jakie odznaki należy produkować. Dlatego też skłaniałbym się do tego aby nie dzielić magazynu na kilka części (ponieważ to trochę bez sensu moim zdaniem) tylko właśnie zrobić jeden wspólny dla całości przygód.
Jak już wspomnieli poprzednicy zarządzający tym magazynem od rangi ambasadora wzwyż mógłby te odznaki rozdzielać na poszczególne ścieżki na mapie w odpowiednie punkty kontrolne co znacznie by usprawniło imprezę ponieważ nie trzeba byłoby czekać na osoby mające na swoim stanie daną odznakę a z różnych powodów nie będące aktualnie w grze.

Co do przyznawania nagrod, to po prostu zlikwidowalbym zasade, ze nagrode za dany etap dostaje tylko ten, kto dorzucil cos na danej mapie.
Niech nagrody za kazdy etap dostaja wszyscy ci gracze, ktorzy wyprodukowali choc jedna odznake i w momencie zamykania danej mapy byli czlonkami bractwa. Uprzedzajac zastrzezenia, tu nie ma co argumentowac, ze nagrody dostana tez obiboki, ktorzy nie wysilili sie z wyprodukowaniem oraz wrzuceniem choc jednej odznaki. Czy to naprawde az tak bardzo rozniloby sie od obecnej sytuacji, gdy obiboki wrzucaja po jednym worku monet ?
Jak najbardziej dobre uzasadnienie bo przecież w każdym bractwie znajdą się takowe obiboki a osoby nie chcące bawić się w przygody i tak zgłaszają to do arcy czyli będą pomijane przy zamykaniu mapy i nie dostaną nagrody za nią.

Dodatkowym plusem takiego magazynu jest to że osoby planujące i prowadzące przygody w bractwie nie będą musiały już robić osobnych arkuszy Exela oraz pilnować i liczyć ilu już coś dodało do danej ścieżki a na kogo trzeba będzie czekać jak i mają pod ręką wszystkie wyprodukowane przez bractwo odznaki i prosty sposób mogą nimi zarządzać oraz zlecać produkcję brakujący czy wstrzymanie tych które są w nadmiarze.
 

DeletedUser4408

Guest
Tak bo "Tak" to tak żartem ;) A tak na poważnie, to co napisały osoby powyżej stanowi dla mnie logiczną całość, jest przemyślane i nie powinno być trudne do wprowadzenia przez IG ( kosmetyka ) Co do obiboków, bo tu niby, może pojawić się argument dla osób głosujacych na "Nie" podpowiadam. W każdym Bractwie dbającym o jakieś wyniki w PB, planuje się wcześniej ilości danych przedmiotów do ukręcenia. Tworzy łańcuszki na poczcie, wpisując w nich brakujące ilości premek. Po takich wpisach graczy, doskonale widać, kto ile czego ukręcił lub ukręci a kto się obijał :cool:.
 

blazius1

Paladyn
Bractwa topowe nadal bardziej zainteresowane byłyby przedłużeniem trwania Przygody do godzin późniejszych.
Nawet kosztem graczy lubiących się wysypiać we wtorki (to już żart z brodą o tym wysypianiu się).
Godzina 19-to nadal zbyt wcześnie na kończenie Przygody.
 

Proqrator

Rozbójnik
Na tak. Ile by mi to zaoszczędziło klikania w klawiaturę i przypominania non stop która ścieżka. A ile moich krzyków na tych którzy się zaplatali i wrzucili kowali w kropkę nie planowana. Może nawet wróciłaby chęć na robienie więcej w przygodach niż minimum jak od ostatnich kilku.
 

Aslana

Tancerz ostrzy
Wstrzymam się od głosu, widzę zarówno pozytywne jak i negatywne strony tego rozwiązania. Zbyt wiele widziałam już w tej grze aby powiedzieć że to idealne rozwiązanie. Plusy opisano powyżej, to ja do minusów może przejdę.
Przyjmijmy hipotetycznie - gracz wyznaczony do uzupełniania mapy ma kota ewentualnie dziecko;)
Akurat przegląda mapę i nagle klik , kot przespacerował się po klawiaturze lub dziecko pacnęło w ekran.
I proszę zebrane kowale trafiają w punkt który wogóle nie był brany pod uwagę.
Duże bractwo będzie miało zapasy lub czas i dość warsztatów aby to odrobić.
Małe bractwo właśnie pożegnało się z możliwością ukończenia mapy.
Jeśli zamknie mapę to da się przeżyć, a to też już widziałam :cool:
 

Tajniakos

Paladyn
Przyjmijmy hipotetycznie - gracz wyznaczony do uzupełniania mapy ma kota ewentualnie dziecko;)
Akurat przegląda mapę i nagle klik , kot przespacerował się po klawiaturze lub dziecko pacnęło w ekran.
I proszę zebrane kowale trafiają w punkt który wogóle nie był brany pod uwagę.

@Aslana Pisałaś to na poważnie czy to taka forma żartu?
Wiemy przecież, że dodanie odznak nie kończy się na jednym kliku :)
 
Do góry