• Drogi czytelniku forum,

    Aby aktywnie korzystać z forum dołączając do dyskusji lub aby rozpocząć własną, potrzebujesz konta w grze. Następnie możesz ZAREJESTROWAĆ SIĘ TUTAJ!

Odrzucone Manufaktura zbroi

  • Rozpoczynający wątek raventes83
  • Data rozpoczęcia

Czy uważasz przedstawioną propozycję za interesującą?

  • Tak, ponieważ uważam, że dzięki niej walki byłyby dużo ciekawsze i bardziej atrakcyjne

    Głosy: 4 100,0%
  • Nie, ponieważ uważam że obecne rozwiązanie jest w porządku i nie wymaga zmian

    Głosy: 0 0,0%

  • W sumie głosujących
    4
Status
Zamknięty.

DeletedUser

Guest
Witam.

Chciałbym Wam przedstawić swój pomysł, który mógłby zwiększyć siłę ataku oraz obrony naszych jednostek. Mianowicie nazwałbym to Manufaktura zbroi. Polegałoby to na tym, że moglibyśmy w niej produkować do swoich jednostek uzbrojenie ochronne które zwiększałoby poziom ochrony, jak też broń przeznaczoną do ataku, dzięki czemu siła ataku byłaby większa. Manufakturę taką oczywiście można by było rozbudowywać do kolejnych poziomów, na których dostawalibyśmy możliwość produkcji coraz to nowych, lepszych narzędzi atakująco - obronnych.Produkcja byłaby możliwa np za zasoby premium lub relikty. A narzędzia można by podzielić na kilka grup, np:

- Broń biała , a w nim w zależności od poziomu rozbudowy Manufaktury Zbroi przykładowo: ( katany, miecze, noże, szable, sztylety )
- Broń miotająca odpowiednio ( włócznia, kusza drewniana, kusza metalowa )
a tu odpowiednio ( kusza drewniana, kusza metalowa,
a tu odpowiednio ( kusza drewniana, kusza metalowa,
- Broń obuchowo - sieczna ( Topór niemiecki, Topór Vikingów, halabardy )
- Uzbrojenie ochronne ( hełmy, tarcze, zbroje ), oczywiście tutaj w każdej grupie też byłby podział na poszczególne rodzaje które byłyby dostępne stosownie do rozbudowy Manufaktury Zbroi..
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

DeletedUser866

Guest
Dla mnie niezły pomysł i tu można by było wykorzystać niebonusowe artefakty do danej broni - zbroi kombinacja odpowiednich artefaktów ,
 

DeletedUser824

Guest
Zanim zdecyduje sie na głosowanie to proszę o drobne wyjaśnienie bo nie do końca rozumiem.

Więc tak, buduje manufakturę zbroi i w niej produkuje np: miecz, wiec czy ten miecz maja juz wszystkie jednostki jakie zbuduje czy muszę budować odpowiednia ilość mieczy by dane jednostki go mogły mieć ?
Czyli czy ten miecz to będzie badanie czy przedmiot?
 

DeletedUser866

Guest
Sądzę że na zasadzie badania było by to proste o wiele . Ale zrobienie okna postaci z oknami wymiany broni - zbroi o wiele podniosłoby walory gry .jedno okno postaci na całą populację danej jednostki . Tu dla opłacalności gry można by było zrobić kilka przedmiotów premium do kupienia , bo i o tych trzeba pamiętać co inwestują w tą grę .ja tak to bym widział :)
 
Status
Zamknięty.
Do góry