• Drogi czytelniku forum,

    Aby aktywnie korzystać z forum dołączając do dyskusji lub aby rozpocząć własną, potrzebujesz konta w grze. Następnie możesz ZAREJESTROWAĆ SIĘ TUTAJ!

Nowa rasa - Elvenarowie

jarq

Community Manager
Członek obsługi gry

Nareszcie, po latach życia oddzielnie oraz z pomocą Konstruktów, Elfy i Ludzie łączą swoje siły w pracy nad nową strukturą, budynkiem zaprojektowanym jako hołd dla Wysokich Ludzi. Zaraz po ukończeniu budowy, snop światła magicznie wytryskuje ze środka struktury. Eteryczne kształty zaczynają tańczyć wokół światła, powoli formując się w większe postacie. W końcu wszystkie kształty z powrotem łączą się ze słupem światła i na chwilę czas zdaje się stanąć w miejscu. Nagle widać, jak z pulsującego światła wychodzą promieniejące, starożytne stworzenia. Wreszcie doczekaliśmy się przybycia Elvenarów.

Wieści o przybyciu najnowszej Rasy Gościnnej szybko się rozchodzą, nic dziwnego więc, że reporterzy już zainteresowali się tą historią. Obejrzyjcie reportaż Thomasa i Andreasa z gorącymi wiadomościami, by dowiedzieć się więcej o tym ekscytującym zdarzeniu!


Powitanie przodków i pójście w ich ślady, drogą mądrości oraz jedności z naturą, wymaga od Ludzi i Elfów odłożenia na bok dotychczasowych animozji i zastąpienia ich współpracą. Tylko dzieląc się ze sobą swoją wiedzą będą w stanie doznać oświecenia wystarczającego do odpowiedniego przyjęcia Elvenarów.
Otwórzcie swoim mieszkańcom drogę do zostania uczonymi, tworzenia sztuk pięknych, rozwijania rolnictwa i opracowywania planów architektonicznych. Będziecie mogli połączyć ze sobą wszystkie te elementy z użyciem Żywych towarów w Waszych Skarbcach mądrości w Manifestacje i Kolekcje. Ponieważ Ludzie i Elfy mają swoje własne doświadczenia i różne sposoby produkcji, te Manifestacje i Kolekcje będą się różnić między rasami. Tylko dzięki specjalnej wymianie produkcji i pewnych kosztach każda z tych ras będzie w stanie zdobyć to, co produkuje ta druga, co pozwoli na otrzymanie pełnego spektrum oraz odblokowanie wszystkich technologii Elvenarów.

Ważną lekcją od Elvenarów jest to, że wszystkie żywioły są od siebie zależne, tak samo jak proces produkcji. Z tego powodu Akademie muszą się stykać z Portalem Elvenarów - Salą Obrad, produkcyjne budynki Osady z Akademiami, a Skarbce Mądrości będą działać tylko wtedy, gdy będą połączone ze wszystkimi 3 rodzajami budynków produkcyjnych Osady. Jest to pewne wyzwanie, ale jesteśmy przekonani, że sobie z nim poradzicie. Żeby łatwiej Wam było uzyskać nieco więcej miejsca na te puzzle, udostępniany nowe ekspansje: 3 zwykłe i 2 premium. W tym calu został zwiększony limit Ekspansji z prowincji, odblokowując kolejną ekspansję przy 475 podbitych prowincjach. Jeśli podbiliście już tyle lub więcej prowincji, otrzymacie tę Ekspansję automatycznie.

Po spełnieniu wszystkich wymogów Elvenarów, pod koniec rozdziału podzielą się wiedzą o swoich Antycznych Cudach. Cuda te pozwolą poprawić wydajność wszystkich przyszłych Portali Ras Gościnnych oraz Rezydencji.


Wir Magazynujący zwiększa pojemność magazynową wszystkich Portali w mieście, pozwalając tym samym na zgromadzenie większej ilości limitowanych towarów osady. Ponadto dodaje premię do produkcji Żywych Towarów.
Gorące Źródło Młodości zwiększa ilość populacji zapewnianą przez wszystkie rezydencje w mieście, tym samym zwiększając wydajność zarówno zwykłych, jak i magicznych rezydencji. Dodatkowo zapewnia kulturę za każdy poziom Antycznych Cudów postawionych w mieście.

Wasi przodkowie mają wysokie oczekiwania wobec Ludzi i Elfów. Życzymy Wam wszystkiego dobrego i dużo radości przy staraniach, by ich zadowolić gdy tylko się pojawią 17 października. Więcej pomocnych informacji znajdziecie na naszej wiki, i oczywiście czekamy na Wasze opinie w wątku dyskusyjnym!

Pozdrawiamy,
Wasz Elvenar Team
 
Ostatnia edycja: