• Drogi czytelniku forum,

    Aby aktywnie korzystać z forum dołączając do dyskusji lub aby rozpocząć własną, potrzebujesz konta w grze. Następnie możesz ZAREJESTROWAĆ SIĘ TUTAJ!

Ważne Nowy element gry: Tworzenie

visit0r

Paladyn
relikty nie "mieszkają" w inwentarzu, więc na ich palenie nie ma co liczyć raczej. A szkoda :D chociaż czy oby na pewno... wrażenia pierwszych dni są słabe - kuperka nie urywa jednym słowem. Nie wiem czy będzie mi się chciało później zaglądać co tam jest nowego. Bajerowe jest. Użyteczność... cóż czas pokaże. Na ten moment nie czuję potrzeby nastawiania budzika bo się przepisy zmienią. Wątpię by to się zmieniło.
A podniecenie żeby produkować relikty lub runy a już tym bardziej uszkodzone odłamki mogę skomentować tylko płaczem... ze śmiechu. tak, ta wiadomość może mnie zabić.

@visit0r nie zgodzę się z Tobą odnośnie definicji opłacalności. Ale faktem jest, ze towar jest tyle warty ile klient jest skłonny za niego zapłacić. Jak ktoś zamiast zrobienia kilku konfliktów na mapie/turnieju woli sobie wytworzyć relikty/runy... wolny wybór. Tylko w mojej bardzo subiektywnej ocenie głupi.
to nie byla definicja, to byl jeden z aspektow przez ktory ktos moze to oceniac w kwestiach czy sie oplaca czy nie, generalnie to gra, niby wszystko jest darmowe, wiec gdy powstaje cokolwiek z niczego caly czas jest gratisem pozbawionym kosztu inwestycyjnego, sam od wielu ewentow nazbieralem budynkow ktorych raczej nigdy nie postawie w miasteczku i tez bym ich nie uwazal za wartosciowe skoro kwitna w zakladce od kilku miesiecy co jakis czas tracac parametry wraz z wchodzeniem do kolejnej epoki
 

DeletedUser174

Guest
oczywiście, ze macie rację
Tylko, ze zapchany magazyn szybko się przewietrzy i trochę głupio jest palić budynki na relikty niezależnie od tego jak bardzo wydają się użyteczne czy nawet potrzebne. Można je pozyskać w inny sposób i nie jest to trudne. wymaga odrobiny wysiłku jedynie. Nawet jezeli te budynki tylko zajmują miejsce w inwentarzu. Dzisiaj żałuję, ze czasami jednak czyściłam te śmieci i kasowałam jakiś wędrownych kupców... Pamiętam jak były jako nagroda w przygodach... cały komplet był przecież... za tak super mega wypasione nagrody to muszą byc pewnie bardzo "energetyczne" po przepałce. Taka strata... taka strata...
 

visit0r

Paladyn
zostaje poczekac do jutra i sprawdzic jakie beda szanse na losowania nagrod dziennych i ile dzieki temu bedzie zbednych budynkow do przetopu ;)
 
zostaje poczekac do jutra i sprawdzic jakie beda szanse na losowania nagrod dziennych i ile dzieki temu bedzie zbednych budynkow do przetopu ;)

A tak z glupia frant zapytam... po co losowac w dni, kiedy beda "zbedne" budynki ?
Event trwa miesiac, dla kazdego cos przydatnego sie pewnie znajdzie ;)
No chyba ze ktos bedzie losowal z gory myslac o rozkladaniu bydynkow na Fragmenty zaklec,
wtedy najlepiej poczekac na te najwieksze po prostu, bo daja najwiecej Fragmentow.
A szanse na nagrody dzienne sa juz znane, na gems jest opis skrzynek, ktore beda w tym evencie.
 

visit0r

Paladyn
A tak z glupia frant zapytam... po co losowac w dni, kiedy beda "zbedne" budynki ?
Event trwa miesiac, dla kazdego cos przydatnego sie pewnie znajdzie ;)
No chyba ze ktos bedzie losowal z gory myslac o rozkladaniu bydynkow na Fragmenty zaklec,
wtedy najlepiej poczekac na te najwieksze po prostu, bo daja najwiecej Fragmentow.
A szanse na nagrody dzienne sa juz znane, na gems jest opis skrzynek, ktore beda w tym evencie.
przy kazdym ewencie jest jakaś kombinacja z "losowością"
 

DeletedUser174

Guest
przy kazdym ewencie jest jakaś kombinacja z "losowością"
yyy... losujesz budynki tylko wtedy gdy chcesz. Jedyne przypadkowe śmieci które mogą sie trafić to nagrody główne. Te przypadkowe nagrody to czary, pw lub szybkie bonusy... trochę ich szkoda na te "zabawy". To takie błędne koło się robi powoli, bo jak nagrody główne mają być tak wartościowe że opłaca się je jedynie spalić to ja nie chce wiedzieć w jakim kierunku zmierza ta gra
 

visit0r

Paladyn
yyy... losujesz budynki tylko wtedy gdy chcesz. Jedyne przypadkowe śmieci które mogą sie trafić to nagrody główne. Te przypadkowe nagrody to czary, pw lub szybkie bonusy... trochę ich szkoda na te "zabawy". To takie błędne koło się robi powoli, bo jak nagrody główne mają być tak wartościowe że opłaca się je jedynie spalić to ja nie chce wiedzieć w jakim kierunku zmierza ta gra
jako kombinacje z losowością miałem na myśli fakt znacznych rozbieżności pomiędzy ilością wylosowanych nagród dziennych w poszczególnych ewentach przy podobnej ilości losowań danego dnia
 

Lisha

Mędrzec Wiki
Zespół Elvenar
Tylko, ze zapchany magazyn szybko się przewietrzy i trochę głupio jest palić budynki na relikty niezależnie od tego jak bardzo wydają się użyteczne czy nawet potrzebne.
Jest w tym trochę racji, ale też można polemizować, bo:
1. Ciągle są jakieś eventy, praktycznie nie ma tygodnia, żeby coś się nie działo, a większości nie żal przepalać szybkich bonusów monet. Trochę z tego da się wyciągnąć, nie mówiąc o innych względnie zbędnych przedmiotach.
2. Budynki tracą na wartości wraz z przechodzeniem w nowe rozdziały. O ile nie jesteś w Bractwie, które dość często robi 10 skrzyń, raczej nie opłaca Ci się robić budynków 1x1 - 2x2 dających tylko kulturę, które za 2 rozdziały i tak będą tylko zagracać miasto.
Jedyne budynki, o których wiem, że dla niektórych graczy mają wartość strategiczną, są te dające wojsko. Ale i one wraz z rozwojem miasta stają się mniej efektywne bez Renowacji.

Oczywiście nie mówię, że dla nikogo budynek typu jednorożec 2x1 nie ma wartości, bo może mieć wartość estetyczną albo być dodatkową kulturą wypełniającą puste miejsce między budynkami, ale na dłuższą metę mają mniejszą wartość ekonomiczną od reliktów dla osoby, która nie ma max. bonusu. Im szybciej go osiągnie, tym więcej będzie produkować, tym szybciej będzie się rozwijać. (i o tyle szybciej może dojść do ściany, choć to też pewien wyczyn)

Dzisiaj żałuję, ze czasami jednak czyściłam te śmieci i kasowałam jakiś wędrownych kupców... [...] Taka strata... taka strata...
Nie jesteś sama. ^^'
 

jakub357

Łucznik
Ostrożnie z produkcją Fragmentów Zaklęć za budynki z inwentarza - nie ma możliwości cofnięcia operacji, nawet z poziomu Supportu. Placówka Handlowa przepadła :(
 
W samym procesie tworzenia w akademii bardzo mi sie podoba to, ze crafting
nie dzieli kolejki ze zwykla produkcja zaklec, tylko oba procesy
przebiegaja jednoczesnie :)
 

Koval92

Kapłan
Czy ktoś trafił jakiś sensowny budynek już? Mam do produkcji 2x2, 840 kultury w rozdziale orków i nie wiem, czy produkować czy oszczędzać na coś lepszego... na razie są same 1x1, 2x1, 2x2 i te słabe handlarze produkujące towary...
 
Z tych bardziej sensownych budynkow mialem juz do wyboru (w roznych wioskach) Gniazdo Orkow 4x2 dajace w przeliczeniu tyle samo orkow na 24h, co zbrojownia, Oswieconego Lekkiego Strzelca (+50% sily ataku dla lekkich strzelajacych), Vallorianskiego Ducha Walki i Tartak Many.
Tylko w jednym przypadku mialem wystarczajaco wiele Katalizatorow (potrzebne bylo chyba 9).
Wynika z tego, ze warto sobie zrobic "maly" zapasik i czekac cierpliwie na cos sensownego :)
 
Ostatnia edycja:

Koval92

Kapłan
Dziękuję bardzo! Właśnie mam 9 teraz dlatego się zastanawiałem. Gniazdo Orków już miałem 16 godzin temu do wyboru ale nie wiedziałem, czy to warto brać. Teraz już wiem + jestem na wyższym rozdziale bo wszedłem z wróżek w orki.
 

blazius1

Paladyn
Warto chyba tylko wyprodukować właśnie 9 katalizatorów i poczekać na budynek o tym koszcie.

Ktoś wyżej napisał, że tworzenie obywa się bezkosztowo. Chyba użył nawet słowa gratis.
Oczywiście nie. W tej grze nic nie ma za darmo. Koszty są trzy lub cztery:

1) Katalizator kosztuje trzy relikty
2) Katalizator jest zaklęciem, więc blokuje slot w produkcji Zaklęć innym Zaklęciom, np Podarunkom (na pieszym poziomie Akademii czas produkcji wynosi dokładnie dobę!!!)
3) Samo tworzenie też kosztuje czas, tj. kilka godzin, to też jest koszt
4) Rzucenie Katalizatora nie daje many z Opactwa. To też jest koszt. Zwłaszcza dla gracza z wysokim Opactwem, który Zaklęciami uzupełnia magazyn many. Brak many z zaklęć produkowanych zamiast Podarunków, to dla takiego gracza czysta strata.

Także do gratisu to daleko.
To chyba tyle o stronie kosztowej tworzenia. Jest oczywiście i strona przychodowa. Zyski, jeśli ktoś woli uproszczenia. Konkretnie są dwa rodzaje zysków z tworzenia.
 

DeletedUser174

Guest
Koszty są trzy lub cztery:

1) Katalizator kosztuje trzy relikty
2) Katalizator jest zaklęciem, więc blokuje slot w produkcji Zaklęć innym Zaklęciom, np Podarunkom (na pieszym poziomie Akademii czas produkcji wynosi dokładnie dobę!!!)
3) Samo tworzenie też kosztuje czas, tj. kilka godzin, to też jest koszt
4) Rzucenie Katalizatora nie daje many z Opactwa. To też jest koszt. Zwłaszcza dla gracza z wysokim Opactwem, który Zaklęciami uzupełnia magazyn many. Brak many z zaklęć produkowanych zamiast Podarunków, to dla takiego gracza czysta strata.

.
żeby sobie coś tam wytworzyć potrzebujemy nie tylko katalizatorów. Kilka slotów z inwentarza trzeba poświęcić na nową zabawkę. To też jest koszt i to całkiem spory.
Mam mozliwość wytworzenia sobie jednorożca... koszt 380 fragmentów między innymi... przy przepałce nawet 200 nie dostałabym za niego... Droga ta "zabawa". Wg mnie za droga
 

visit0r

Paladyn
Dziękuję bardzo! Właśnie mam 9 teraz dlatego się zastanawiałem. Gniazdo Orków już miałem 16 godzin temu do wyboru ale nie wiedziałem, czy to warto brać. Teraz już wiem + jestem na wyższym rozdziale bo wszedłem z wróżek w orki.
gniazda orków pro, generalnie zbrojownie są nieużywane dzięki gniazdom a wystarczy na moje potrzeby
 

blazius1

Paladyn
@kikimora

Przedmiot który odczarowujemy to z definicji przedmiot zbędny, bez większej wartości dla gracza. Czyli o koszcie zerowym. Przynajmniej subiektywnie - dla gracza.

Jeśli to budynek, to albo już przeterminowany, albo nigdy nieprzydatny. W tym sensie ludzie w postach powyżej, pomijając kwestię kosztów, jakby jej nie było, twierdzą, że coś tam im się opłaca. Bo w ogólnym rozrachunku odczarowują śmiecia, a dostają jednak coś cokolwiek użytecznego. Nawet relikty, jak się zdaje? Odłamki?! :p. A z kosztem dziewięciu Katalizatorów, to będzie nawet coś przydatnego.

Oczywiście, jak piszesz, obiektywnie przelicznik jest niekorzystny jeśli chodzi o budynki i budowle. Przy podmianie jeden do jednego, żeby wytworzyć jakiś budyneczek, musisz poświęcić z inwentarza inny budyneczek lekko lepszego sortu. Jak by nie patrzeć takie tworzenie nie jest opłacalne.

O ile słowo opłacalne jest tu może sporne, to na pewno nic nie jest tu gratis...
 
Ostatnia edycja:

DeletedUser

Guest
Dobrze napisane.
W/g mnie jeżeli ktoś nie ma zamiaru używać intensywnie opactwa lub skończył drzewko badań może rozważyć tworzenie katalizatorów.
Jeżeli dodatkowo funkcjonuje na minimum kultury to czarujący podarunek będzie dodatkowym źródłem fragmentów (z turnieju i pomocy sąsiedzkiej), można też deszcz monet odczarowywać.
Nie zmienia to faktu, że biorąc pod uwagę czas produkcji katalizatora podchodziłbym do tego bardzo ostrożnie.

Cała idea ma na celu wyciągnięcie diamentów na rozbudowę akademii do maksymalnego poziomu, co oczywiście warto zrobić niezależnie od craftingu.
Rzecz w tym, że większość graczy tego nie zrobi dla samych zaklęć (pomimo, że to jest bardzo, bardzo opłacalne) - mimo wszystko świecidełka z craftingu bardziej zadziałają na wyobraźnię, niż jakieś zaklęcia, które i tak wypadają z pomocy i turniejów ;)
 
Do góry