Budynków nie można obracać nie dlatego, że ktoś robi nam na złość ale dlatego, że budynki nie są projektowane w 3D tylko jakby "z przodu". Po obróceniu go widzielibyśmy tylko pustą teksturę. Realizacja takiego pomysłu wymagałaby wypełnienia tych dziur we wszystkich budynkach. Są gry w których można budynki oglądać z każdej strony i są takie jak Elvenar, gdzie można tylko z "1" strony i to się nie zmieni. Poza tym realizacja tego pomysłu spowodowałaby pewnie spore opóźnienia we wszystkim, skoro graficy musieliby przerabiać od nowa budynki a także przy wprowadzaniu nowych budynków bo teram musiałyby być projektowane z każdej strony. Co do drugiego pomysłu to też nie przejdzie a na pewno nie w takiej formie. Elvenar jest poniekąd grą strategiczną i wymaga od graczy myślenia i planowania z wyprzedzeniem zwłaszcza pod kątem budowy miasta. Trzeba wcześniej zaplanować układ i budynki, które się postawi a nie nastawiać co się da a potem myśleć. O ile ze zwykłymi budynkami jeszcze jakoś można(chociaż budowa pochłania czas i zasoby) o tyle z eventowymi już tak łatwo nie jest. Jeśli miałoby się w tej kwestii coś zmienić to pewnie wprowadzą podobne rozwiązanie jak w FoE z pakietami na chowanie budynków eventowych do inwentarza. Tutaj zapewne byłby też do zdobycia podczas eventów albo Przygód.