• Drogi czytelniku forum,

    Aby aktywnie korzystać z forum dołączając do dyskusji lub aby rozpocząć własną, potrzebujesz konta w grze. Następnie możesz ZAREJESTROWAĆ SIĘ TUTAJ!

Oficjalne informacje z Discorda

  • Rozpoczynający wątek Rozpoczynający wątek Nusion
  • Data rozpoczęcia Data rozpoczęcia
Wyniki ankiety - Krasnoludzkie wydarzenie

Drodzy Ludzie i Elfy,

Niedawno prosiliśmy was o opinię na temat nadchodzącego wydarzenia, bardzo dziękujemy za wszystkie oddane głosy.
Oto wyniki ankiety:

Łączna liczba głosów: 12085

Produkcje budynku:
Pierwsza Produkcja: Koszary - Ciężkie jednostki strzelające
Druga produkcja - Rozdziały 1-7: Wzmocnione towary
Druga produkcja - rozdziały 8-10: Wzmocnione towary
Druga produkcja - Rozdział 11-17: Towary
Druga produkcja - rozdziały 18+: Unuryt
Trzecia produkcja: Starożytna wiedza
Czwarta produkcja - Zaklęcia: Łączący Katalizator

Pozdrowienia,
Twój Zespół Elvenar

źródło:
 

Wersja 1.200​

Będzie dostępna na serwerach EN od 4 czerwca, a na wszystkich pozostałych serwerach od 6 czerwca. Na urządzeniach mobilnych wersja będzie dostępna w tym samym tygodniu. Niektóre błędy zostały naprawione
️

  • Naprawiliśmy błąd, który powodował ponowną aktywację dźwięku aplikacji po obejrzeniu reklamy.
  • Naprawiono błąd wyświetlania, niektóre elementy nie miały właściwej kolejności.
  • Drobne błędy zostały naprawione.
Nie wahaj się przekazać nam swojej opinii na temat zmian, zostawiając komentarz tu: ⁠

Pozdrowienia,
Twój Zespół Elvena

źródło:
 
Przygody Bractwa
Drodzy Ludzie i Elfy,

Obecna runda Przygód Bractwa rozpocznie się 20 czerwca a zakończy 26 czerwca.

W obecnej rundzie nagrodami będą:
Mapa 1: antyczna wiedza 15, obwoźna biblioteka, przyśpieszacz czasu 10m (x10)
Mapa 2: antyczna wiedza 20 (x2), księga wielkiego ula, przyśpieszacz czasu 30m (x15)
Mapa 3: szaleństwa na diabelskim młynie, artefakt zielonego feniksa, przyśpieszacz czasu 45m (x25)

Jeśli planujesz dołączyć do Bractwa, zrób to przed początkiem Przygody. Dołączając do Bractwa lub opuszczając je w trakcie jej trwania, nie dostaniesz żadnych nagród ani nie zachowasz swojego postępu w tej turze.


Pozdrawiamy Wasz
Team Elvenar

źródło:

W tych przygodach czeka nas Mapa H
 
Wersja 1.201

Będzie dostępna na serwerach EN od 18 czerwca, a na wszystkich pozostałych serwerach od 20 czerwca. Na urządzeniach mobilnych wersja będzie dostępna w tym samym tygodniu.

Naprawiono kilka błędów ️
* Poprawiono interfejs, nakładały się na siebie elementy podczas przełączania kart. Teraz działa poprawnie!
* Naprawiono błąd wyświetlania w iglicy, dymek znajdował się za bramą, zamiast przed nią.
* Naprawiono kolejny błąd wyświetlania w zakładce Informacje o jednostce w kompozycji armii, gdy gracz najeżdżał na jednostki, nie wyświetlały się modyfikatory obrażeń, teraz zostało to naprawione i działa zgodnie z przeznaczeniem.

Nie wahaj się podzielić z nami swoją opinią na temat zmian, zostawiając komentarz tu:

Pozdrowienia,
Twój Zespół Elvenar

Źródło:
 
Drodzy Ludzie i Elfy ,

23 czerwca zestaw nagród dla Iglicy Wieczności zostanie dostosowany na kolejne 6 tygodni.

Zmiany:
Wędrowna Kuchnia Juul zostanie wycofana jako możliwa nagroda za Iglicę Wieczności.
Zamiast tego wprowadzone zostaną artefakty Posiadłości Smoczego Serca oraz budynek do wytworzenia.
Artefakty Astralnego Feniksa również zostaną stopniowo wprowadzone do tworzenia.

Pozdrowienia,
Twój Zespół Elvenar

źródło:
 
Ostatnia edycja:
Drodzy Ludzie i Elfy

Zbliża się nowe wydarzenie!

Morskie cuda - startuje już 2 lipca.


W tętniących życiem rafach oceanu szykuje się niezwykłe wydarzenie. Morskie Cuda przybyły do twojego królestwa! To wodne święto ożywia morskie cuda w olśniewającym pokazie umiejętności, gracji i równowagi. Zarezerwuj bilety wcześniej na najważniejszy punkt wydarzenia, Morski Teatr Puffa, w którym niesamowita rozdymka Puff występuje wraz z artystami trapezu!

Dołącz do Rufusa w świętowaniu z artystami trapezowymi, gimnastyczkami i pokazami tańca synchronicznego, które pokazują sztukę ciała i ruchu.

Nagroda główna: Budynek ewolucji o nazwie Teatr Morski Puffa.
Budynek produkuje kulturę, populację, monety i drogocenne zwykłe towary, orki, punkty wiedzy w zależności od poziomu budynku.

Pojawiły się dwa nowe budynki jako nagrody dzienne: Strumień pracy zespołowej i Symfonia Syren.
Budynek Strumień pracy zespołowej wytwarza kulturę i Lekkie jednostki koszar, a budynek Symfonia Syren wytwarza kulturę i manę.

Dodatkowo dostępny jest nowy specjalny zestaw budynków. Jest to pierwszy zestaw, który wygasa i nie jest nagrodą główną.
Zbieracz Pływów (3x2) + Odłamek lazuru, Opalizująca Muszla, Perły Otchłani, Skarbiec Neptuna, Wodorost Zachodzącego Słońca (1x1).

W tym wydarzeniu pojawi się również system ligowy i królewska przepustka z nagrodami.

Chętnie wysłuchamy waszych opinii na dedykowanym kanale:

Pozdrowienia,
Twój Zespół Elvenar


Źródło:
 
Drodzy Ludzie i Elfy,

Cieszę się, że mogę przedstawić wam aktualną mapę drogową, dzieląc się tym, co czeka nas w nadchodzących miesiącach i jak wasze doświadczenia w Elvenar staną się jeszcze bardziej fascynujące.

Jak zapewne wiecie, skupiamy się na ulepszaniu kluczowego elementu Elvenaru, jakim są Starożytne Cuda i Iglica Wieczności. Niektóre z tych ulepszeń zostały już wprowadzone i obiecujemy, że będzie ich jeszcze więcej. Te ulepszenia podstawowych funkcji Elvenar są oczywiście bardzo ważne, ale nie zapominamy również o naszych oddanych graczach, którym udało się już dotrzeć do końca gry. Dla nich również mamy coś w zanadrzu już wkrótce... Mamy nadzieję, że macie już spakowany prowiant na kolejną przygodę!

Podczas gdy pracujemy nad tymi dużymi funkcjami, poświęcamy się również dopracowywaniu drobiazgów, które sprawiają, że codzienne przygody w Elvenar są mniej męczące - takich jak pasek wyszukiwania i sortowanie w ekwipunku, które niedawno wdrożyliśmy. Te małe, ale ważne ulepszenia mają na celu usprawnienie codziennych zadań, zapewniając, że czas spędzony w grze będzie tak przyjemny, jak to tylko możliwe. Zawsze szukamy łatwych do wdrożenia, ale znaczących zmian, takich jak te, więc daj nam znać, jeśli masz więcej pomysłów na takie ulepszenia!

Zawsze patrzymy na długofalowe korzyści płynące dla naszej gry, planując zabawę i przyszłość Elvenaru. Obejmuje to przemyślane podejście do balansowania gry. Niedawne zmiany w Starożytnych Cudach były częścią tego procesu. Zdajemy sobie jednak sprawę, że istnieje możliwość poprawy sposobu, w jaki komunikujemy się z graczami i angażujemy ich w tego rodzaju zmiany. Spodziewajcie się, że wkrótce usłyszycie więcej na ten temat, na długo przed wprowadzeniem przyszłych zmian na serwery.

Oczywiście nagrody są zawsze gorącym tematem dyskusji - zapewniając, że są one zarówno pożądane dla różnych typów graczy, jak i warte poświęcenia, bez powodowania nierównowagi, takiej jak osławiony Feniks Ognia, który jest obowiązkowy w każdym mieście bojowym. Mając to na uwadze, pracujemy również nad dostosowaniem nagród w Iglicy, aby osiągnąć lepszą równowagę - myślimy o cennych, ale bardziej konkretnych w użyciu nagrodach, takich jak schematy i karma dla zwierząt, które dodają głębi bez zakłócania całej ekonomii gry.

Zagłębiając się w Iglicę Wieczności, wprowadziliśmy już kilka poprawek, poprawiając widoczność nagród już na ekranie startowym i wzbogacając interfejs użytkownika o więcej informacji, abyś był bardziej świadomy stanu Iglicy. Nie wspominając już o nowej karcie Iglicy, zapewniającej łatwiejszy dostęp do informacji o postępach Bractwa.

Z Iglicą wiąże się jeszcze więcej - wkrótce pojawią się efekty specjalne przeznaczone wyłącznie dla niej! Ponadto pracujemy nad wyjątkowym starożytnym cudem, który będzie dostępny tylko dla entuzjastów Iglicy, oferując najcenniejszą nagrodę, jaką kiedykolwiek wprowadziliśmy (bez spoilerów...).

Chociaż jesteśmy podekscytowani, pamiętajcie, że to tylko plany i jak wszystkie plany, mogą ewoluować i zmieniać się z czasem.

Dziękujemy za niesłabnącą pasję i zaangażowanie. Wasze opinie i sugestie motywują nas do dalszej ciężkiej pracy nad grą, którą tak kochamy!

Grajcie dalej!

Anna
Opiekun produktu, Elvenar

źródło:
 
Drodzy Ludzie i Elfy,

Cieszę się, że mogę przedstawić wam aktualną mapę drogową, dzieląc się tym, co czeka nas w nadchodzących miesiącach i jak wasze doświadczenia w Elvenar staną się jeszcze bardziej fascynujące.

Jak zapewne wiecie, skupiamy się na ulepszaniu kluczowego elementu Elvenaru, jakim są Starożytne Cuda i Iglica Wieczności. Niektóre z tych ulepszeń zostały już wprowadzone i obiecujemy, że będzie ich jeszcze więcej. Te ulepszenia podstawowych funkcji Elvenar są oczywiście bardzo ważne, ale nie zapominamy również o naszych oddanych graczach, którym udało się już dotrzeć do końca gry. Dla nich również mamy coś w zanadrzu już wkrótce... Mamy nadzieję, że macie już spakowany prowiant na kolejną przygodę!

Podczas gdy pracujemy nad tymi dużymi funkcjami, poświęcamy się również dopracowywaniu drobiazgów, które sprawiają, że codzienne przygody w Elvenar są mniej męczące - takich jak pasek wyszukiwania i sortowanie w ekwipunku, które niedawno wdrożyliśmy. Te małe, ale ważne ulepszenia mają na celu usprawnienie codziennych zadań, zapewniając, że czas spędzony w grze będzie tak przyjemny, jak to tylko możliwe. Zawsze szukamy łatwych do wdrożenia, ale znaczących zmian, takich jak te, więc daj nam znać, jeśli masz więcej pomysłów na takie ulepszenia!

Zawsze patrzymy na długofalowe korzyści płynące dla naszej gry, planując zabawę i przyszłość Elvenaru. Obejmuje to przemyślane podejście do balansowania gry. Niedawne zmiany w Starożytnych Cudach były częścią tego procesu. Zdajemy sobie jednak sprawę, że istnieje możliwość poprawy sposobu, w jaki komunikujemy się z graczami i angażujemy ich w tego rodzaju zmiany. Spodziewajcie się, że wkrótce usłyszycie więcej na ten temat, na długo przed wprowadzeniem przyszłych zmian na serwery.

Oczywiście nagrody są zawsze gorącym tematem dyskusji - zapewniając, że są one zarówno pożądane dla różnych typów graczy, jak i warte poświęcenia, bez powodowania nierównowagi, takiej jak osławiony Feniks Ognia, który jest obowiązkowy w każdym mieście bojowym. Mając to na uwadze, pracujemy również nad dostosowaniem nagród w Iglicy, aby osiągnąć lepszą równowagę - myślimy o cennych, ale bardziej konkretnych w użyciu nagrodach, takich jak schematy i karma dla zwierząt, które dodają głębi bez zakłócania całej ekonomii gry.

Zagłębiając się w Iglicę Wieczności, wprowadziliśmy już kilka poprawek, poprawiając widoczność nagród już na ekranie startowym i wzbogacając interfejs użytkownika o więcej informacji, abyś był bardziej świadomy stanu Iglicy. Nie wspominając już o nowej karcie Iglicy, zapewniającej łatwiejszy dostęp do informacji o postępach Bractwa.

Z Iglicą wiąże się jeszcze więcej - wkrótce pojawią się efekty specjalne przeznaczone wyłącznie dla niej! Ponadto pracujemy nad wyjątkowym starożytnym cudem, który będzie dostępny tylko dla entuzjastów Iglicy, oferując najcenniejszą nagrodę, jaką kiedykolwiek wprowadziliśmy (bez spoilerów...).

C.

Dziękujemy za niesłabnącą pasję i zaangażowanie. Wasze opinie i sugestie motywują nas do dalszej ciężkiej pracy nad grą, którą tak kochamy!

Grajcie dalej!

Anna
Opiekun produktu, Elvenar

źródło:
Brzmi nieźle do momentu w którym przeczytamy że to tylko plany :)
 

Wersja 1.202​

Będzie dostępna na serwerach EN od 2 lipca, a na wszystkich pozostałych serwerach od 4 lipca. Na urządzeniach mobilnych wersja będzie dostępna w tym samym tygodniu. Niektóre błędy zostały naprawione
️

  • Naprawiliśmy błąd wyświetlania w chatce budowniczych, teraz zawsze pokazuje prawidłowy numer otrzymanej pomocy.
  • Naprawiono błąd, który czasami powodował, że gracze utknęli w samouczku lub otrzymywali błąd.
  • Naprawiono inne drobne błędy.
Nie wahaj się przekazać nam swojej opinii na temat zmian, zostawiając komentarz tutaj:
https://discord.com/channels/1136205917306753035/1257261176442585138

Pozdrowienia,
Twój Zespół Elvenar

źródło:
 
Cześć wszystkim,

Mamy do przekazania kilka wiadomości na temat aktualizacji na serwerze beta, o której być może chcielibyście usłyszeć, a nawet sami je wypróbować!

Podczas gdy torujemy drogę dla nadchodzącej nowej i ekscytującej zawartości i funkcji Iglicy (nowy cud Iglicy i kilka efektów, które wzmocnią twoje osiągnięcia w Iglicy), chcemy zacząć od wprowadzenia pewnych zmian i dodatków do obecnych nagród Iglicy! Uważamy, że zmiany te pozwolą zachować równowagę Iglicy bez uszczerbku dla rozrywki i ekscytacji, jaką zapewnia, i chętnie wysłuchamy waszych opinii, gdy te nowe nagrody będą dostępne w wersji beta!

Oto lista nagród, których można spodziewać się w Iglicy w wersji beta:

Eldiańskie Szafiry - Ta nowa waluta rzemieślnicza pozwala na zakup budynków kultury premium! (nowość)
Karma dla zwierząt (nowość)
Schematy (nowość)
Księgi (nowość)
Wzrost Witalności (nowość)
Widmowy Kamień (nowość)
Królewska Renowacja (prawie 3x więcej)
Fragmenty zaklęć (prawie 2x więcej)
Jak widać, jest sporo nowych dodatków, a także znaczny wzrost bardzo pożądanych królewskich renowacji i fragmentów zaklęć!

Chcielibyśmy również wspomnieć o kilku zmianach, które mogą wydawać się mniej pozytywne, i wyjaśnić, dlaczego mają miejsce:

Zaklęcia skracające czas były gromadzone zamiast zużywane, przez co były mniej wartościowe, więc zostały skorygowane (-45%), aby zrobić miejsce na bardziej przydatne nagrody pomagające w pokonywaniu potyczek, takie jak wzrosty witalności. Tajemnicze skrzynie również otrzymują różne nagrody, zapewniając, że każda skrzynia oferuje interesujące i cenne przedmioty.

Darmowe diamenty są nadal dostępne, choć w zmniejszonej (-55%) ilości. W ten sposób upewniamy się, że ekonomia gry pozostaje na odpowiednim poziomie, zapewniając jednocześnie nagrody o takiej samej lub wyższej wartości. Nadal będzie można oszczędzać diamenty, aby wydawać je na budynki premium lub przepustki do nagród królewskich, tylko w nieco wolniejszym tempie. Mamy również nadzieję, że skoro rozdajemy schematy, kamienie widmowe, królewskie renowacje i wzrosty witalności, diamenty, które w przeciwnym razie wydalibyście na te nagrody, będzie można zaoszczędzić i wykorzystać na coś innego.

Usunięto magiczne rezydencje i warsztaty, przywracając je do pierwotnego celu, jakim były ekskluzywne budynki premium! Budynki te miały być również ulepszane za pomocą schematów, co nie zdarzało się tak często, ponieważ były one dostępne jako nagrody. Oczywiście nadal będzie można je zdobyć za pomocą darmowych diamentów zdobywanych w grze.

Mamy nadzieję, że te nowe nagrody sprawią, że będziesz zaangażowany w Iglicę! Z niecierpliwością czekamy na wszystkie wasze opinie, ponieważ planujemy dokładnie je przeanalizować i w razie potrzeby wprowadzić poprawki, zanim wprowadzimy je na wszystkie rynki!

Jeśli chcesz przetestować te nowe nagrody (i przyszłe aktualizacje) przed wszystkimi innymi, dołącz do naszego serwera Beta już teraz!
( https://beta.elvenar.com/ )

Pozdrawiamy serdecznie,
Zespół Elvenar

źródło:
 
Ostatnia edycja:
Chcielibyśmy również wspomnieć o kilku zmianach, które mogą wydawać się mniej pozytywne, i wyjaśnić, dlaczego mają miejsce:
mistrzowski opis; mniej pozytywne zmiany:D - one są po prostu negatywne, mino, że uzasadnione, to w dalszym ciągu negatywne..
Darmowe diamenty są nadal dostępne, choć w zmniejszonej (-55%) ilości. W ten sposób upewniamy się, że ekonomia gry pozostaje na odpowiednim poziomie, zapewniając jednocześnie nagrody o takiej samej lub wyższej wartości. Nadal będzie można oszczędzać diamenty, aby wydawać je na budynki premium lub przepustki do nagród królewskich, tylko w nieco wolniejszym tempie. Mamy również nadzieję, że skoro rozdajemy schematy, kamienie widmowe, królewskie renowacje i wzrosty witalności, diamenty, które w przeciwnym razie wydalibyście na te nagrody, będzie można zaoszczędzić i wykorzystać na coś innego.

Widać, że IG czerpie z elvenaru coraz mniej pieniążków, i na siłę będzie szukanie kupujących diaxy. "95%" diamentów było wydawane na ekspansje i to tylko w super promocjach, wiec skąd pomysł, że ktoś wydawał je na renowacje, kamienie widmowe i wzrost witalności, to ich tłumaczenie zmian już robi się żałosne,
 
mistrzowski opis; mniej pozytywne zmiany:D - one są po prostu negatywne, mino, że uzasadnione, to w dalszym ciągu negatywne..


Widać, że IG czerpie z elvenaru coraz mniej pieniążków, i na siłę będzie szukanie kupujących diaxy. "95%" diamentów było wydawane na ekspansje i to tylko w super promocjach, wiec skąd pomysł, że ktoś wydawał je na renowacje, kamienie widmowe i wzrost witalności, to ich tłumaczenie zmian już robi się żałosne,
Aż strach coś planować, w obawie, że za chwilę znowu czegoś nie zmienią
 
Czyli IG zdecydowało się robić zmiany pod starych graczy w nadziei że to właśnie oni będą dawać kasę na diamenty. Na nowych graczy nie liczą.
 
Czyli IG zdecydowało się robić zmiany pod starych graczy w nadziei że to właśnie oni będą dawać kasę na diamenty. Na nowych graczy nie liczą.
Clintcie Eastwodzie a dlaczego myślisz że staruchy będą finansować tą grę ? Dużo osób zrezygnowało przez brak zmian w tej grze. Znowu pojawi się pełno wpisów odstraszających od gry nowicjuszy a ta wcale nie jest straszna. Troszkę zaangażowania i dobre bractwo wystarczą do tego żeby cieszyć się z gry. Jak komuś się nie podoba to może zagrać w coś innego ale moim zdaniem dużo straci. Elvenar to gra która daje dużo możlliwści nie trzeba wydawać na nią realnych pieniążków ani teraz, ani po zmianach w iglicy.
 
Mialem nadzieje ze zmiany pojda w inna strone np .nastepne pietro iglicy lub jakiekolwiek jej rozszerzenie.A tu jak zwykle poszlo w kierunku zubozenia nagrod.Ale co sie spodziewac po IG jak nie zwiekszonej pazernosci na kase .Kupuj diamenty to ich glowny cel
 
Clintcie Eastwodzie a dlaczego myślisz że staruchy będą finansować tą grę ? Dużo osób zrezygnowało przez brak zmian w tej grze. Znowu pojawi się pełno wpisów odstraszających od gry nowicjuszy a ta wcale nie jest straszna. Troszkę zaangażowania i dobre bractwo wystarczą do tego żeby cieszyć się z gry. Jak komuś się nie podoba to może zagrać w coś innego ale moim zdaniem dużo straci. Elvenar to gra która daje dużo możlliwści nie trzeba wydawać na nią realnych pieniążków ani teraz, ani po zmianach w iglicy.
Sylweto.. napisałem tylko że IG ma nadzieję że to właśnie te, jak to napisałeś 'staruchy', będą dawać kasę i pod nich są te zmiany. Myślisz że to głównie swiezaki kupowali diaxy w przeszłości? IG wie kto dawał. Nie krytykuję IG że chce dorobić. Krytykuję raczej za kierunek zmian uderzający moim zdaniem znów bardziej w 'mlodych' graczy. Kiedyś to sie zemści. Jeśli ubytek graczy starych nie będzie zrekompensowany przez napływ nowych to przypomnij sobie proszę moje wpisy tutaj kiedy będzie w elvenar się robiło cichutko
 

Wersja 1.203​

Będzie dostępna na serwerach EN od 16 lipca, a na wszystkich pozostałych serwerach od 18 lipca. Na urządzeniach mobilnych wersja będzie dostępna w tym samym tygodniu. Niektóre błędy zostały naprawione
️

  • Naprawiliśmy błąd, który uniemożliwiał graczom warzenie mikstur ze 100% skutecznością.
  • Naprawiono kolejność produkcji w budynkach wydziałów, które są teraz sortowane według czasu.
  • Naprawiono błąd, który powodował niezamierzone wylogowanie graczy.
  • Naprawiono inne drobne błędy.
Nie wahaj się przekazać nam swojej opinii na temat zmian, zostawiając komentarz tu:

Pozdrowienia,
Twój Zespół Elvenar

źródło:
 
Sezon Radości od 30 lipca

Sezon Radości to okazja do zdobycia nagród za wykonywanie codziennych i cotygodniowych zadań przez długi czas!

Podobnie jak w poprzednich sezonach, będziesz mieć 75 dni na zebranie sezonowych płatków z codziennych i cotygodniowych zadań.
Zbieranie płatków sezonowych pozwoli ci robić postępy na ścieżce nagród i osiągać punkty orientacyjne.
Nową nagrodą jest **kolebka nasion 4x4**.

Zadania sezonowe można wykonywać w ramach codziennej rozgrywki, w trakcie kilku wydarzeń!
Oznacza to, że Sezon umożliwia zdobycie wielu nagród poprzez regularne granie w Elvenar. Zadania mogą również zachęcać do odkrywania różnych obszarów gry.

Chętnie poznamy wasze opinie na dedykowanym kanale:

Pozdrowienia,
Twój Zespół Elvenar

1721726650783.png

źródło:
 
Powrót
Do góry