• Drogi czytelniku forum,

    Aby aktywnie korzystać z forum dołączając do dyskusji lub aby rozpocząć własną, potrzebujesz konta w grze. Następnie możesz ZAREJESTROWAĆ SIĘ TUTAJ!

Zgłoszone opcja wyłączenia animacji na apce

czy powinna być opcja wyłączenia animacji na apce

  • tak

    Głosy: 40 81,6%
  • tak, zwłaszcza animacja po turnieju

    Głosy: 24 49,0%
  • nie

    Głosy: 0 0,0%
  • nie gram na apce

    Głosy: 1 2,0%

  • W sumie głosujących
    49

jarq

Community Manager
Członek obsługi gry
@kikimora nadzieje zawsze trzeba mieć ;)

Obecnie po walce wystarczy kliknąć i animacja jest pomijana a pokazuje się tylko wynik. Od wersji 1.84 apki.
 
Ostatnia edycja:

BlossomValvi

Łucznik
Z tym klikaniem... u mnie przyspiesza tylko pokaz trzęsienia wojsk przeciwnika co tak średnio przyspiesza (przynajmniej na nowym telefonie* animacja i jej przyspieszenie ma niemal ta sama predkosc)
To tak ma być?

*nowy telefon bo stary jak już gdzieś pisałem podczas turnieju upadł mi na beton, chyba moje pragnienia dotarły do łapek. Niestety teraz dusza i portfel placza
 

Tutee

Wędrowiec
Mam tak samo, na s3 na głównym mieście oczopląsów można dostać od tych mieczy :( na innych światach jest ok, miecze raz dwa znikają
 

kikimora

Paladyn
@kikimora nadzieje zawsze trzeba mieć ;)

Obecnie po walce wystarczy kliknąć i animacja jest pomijana a pokazuje się tylko wynik. Od wersji 1.84 apki.
i co? i po raz kolejny się okazuje, ze nadzieja matka głupich i naiwnych? czy tylko to ig naiwnie sądzi ze jesteśmy (my gracze) głupi i kupimy każdy kit?

nie, nie jest pomijana. Ładowanie wyniku walki trwa o wiele dłużej niż przez "dobrą" zmianą. W swojej głupocie nie doceniamy trudu ig i nasze drogie ig będzie musiało się z tym pogodzić że jesteśmy tak ograniczeni, że nie chcemy tego "udogodnienia". Mogą naiwnie sądzić że się przyzwyczaimy... jak na razie jesteśmy oporni na nową wiedzę że animacja jest fajna. Głupota ma swoje prawa i ograniczenia jak się okazuje

pytanie nie brzmi czy to wyłącza. Pytanie brzmi kiedy do jasnej cholery to wreszcie zniknie?!
 

Ethel

Zwiadowca
Mnie to bardzo utrudnia grę i zniechęca do prowadzenia wiosek... moje wyniki w turku posypały się łeb na szyję- bo nie starcza mi czasu na przeklikanie :( nie mam całodobowego dostępu do komputera i muszę ratować się aplikacją :( :( :(
 

jarq

Community Manager
Członek obsługi gry
Dajcie mi trochę czasu postaram się coś dowiedzieć na ten temat.
 

jarq

Community Manager
Członek obsługi gry
Animacja ta nie zostanie wyłączona, podczas jej trwania aplikacja komunikuje się z serwerami i oblicza wszystko, jak wynik jest już gotowy to można jej resztę pominąć klikając na nią(taką uzyskałem odpowiedź).
 

proqrator

Zwiadowca
No to polecieli sobie w... z ta odpowiedzia, bo to nie jest normalne. Wcześniej byla krotka i tez to musialo się komunikowac. A teraz przy jednych jednostach dziala w miare okej, a przy innych nie da sie pominac i trwa to dlugo. Zepsuli to i nie potrafia sie przyznac do błedu tylko wmawiaja ze tak ma byc.

DRAMAT...
 

kikimora

Paladyn
to mamy durnowate mieczyki, które "liczą" wynik... no niech już będzie
to czemu wynik jest "liczony" jak się pojawia już podsumowanie? Bo ono nie wyskakuje automatycznie, tylko też chwile zajmuje aż się przemieli (kolejna animacja tym razem z postępem życia jednostek)
to co "liczy" 2x?
a jeżeli to mieczyki "liczą" to po co zwłoka przy podsumowaniu?
 

PMprzemek

Tancerz ostrzy
a nie można powrócić do stanu pierwotnego jak było wcześniej przecież ta animacja i rzekome liczenie wyniku to zwykła ściema
@jarq doskonale cię rozumiem że nie masz na to wpływu a przekazujesz tylko info odgórne ale może to odgórne w końcu zrozumie że mamy XXI wiek i świat idzie z postępem a nie cofa się a ludzie są coraz bardziej mobilni jeśli chodzi o grę i dlatego coraz częście używają apki
 
@jarq, zdaje sobie oczywiscie sprawe z tego, ze zrobiles co mogles i pewnie nie mogles wiecej. Wyjasnienie firmy jest, delikatnie rzecz ujmujac, niezadowalajace, ale takie dostales i takie musisz nam tu przedstawic jako oficjalna odpowiedz. Zdajesz sobie na pewno sprawe z tego, ze to wyjasnienie jest nieprawdziwe (lub w najlepszym przypadku nie do konca prawdziwe). Polprawda czasem jest klamstwem, a w tym przypadku jest nim na pewno. Nikt nie bedzie sie spieral, ze w tle odbywa sie komunikacja aplikacji z serwerem i ze wyniki musza byc najpierw obliczone, ale nikt nie powinien nam tez wmawiac, ze animacja sluzy tylko i wylacznie do "zabicia czasu" potrzebnego na te komunikacje. Wprowadzajac zmiany w kodzie i dodajac animacje tworcy pewnie niechcacy cos "zepsuli" i optymalizacje szlag trafil. Ale optymistycznie zalozmy, ze podane przez tworcow wyjasnienie jest prawdziwe (w co absolutnie nie wierze). Tylko ze nawet wtedy to wyjasnienie nie jest zadowalajace. Przed wprowadzeniem animacji komunikacja z serwerem tez sie musiala odbywac, prawda ? Popros moze o odpowiedz na pytanie, dlaczego ta komunikacja trwa teraz wielokrotnie dluzej. Skoro sama animacja nie ma wplywu na szybkosc tej komunikacji, to chetnie bym sie dowiedzial o przyczyny takich "opoznien komunikacyjnych" w porownaniu do wczesniejszych wersji bez animacji. Przeciez oni najzwyczajniej w swiecie zepsuli nam turnieje na aplikacji i nie ma co probowac ubierac tego w ladne slowa. Jesli zmienili cos w kodzie gry, co celowo lub niechcacy te oblicznia/komunikacje spowalnia, to powinni to naprawic. To zadna filozofia, maja przeciez kod gry, z ktorym turnieje na apce dzialaly o wiele szybciej.

Zawsze pisalem tylko w swoim imieniu, ale teraz poprosze Cie o zwykla, ludzka rade w imieniu kilku osob z mojego bractwa. Co mozemy teraz zrobic, co bys nam radzil ? Przeciez przez ta opozniona komunikacje z serwerem (a ja osobiscie uwazam ze przez skopany kod zwiazany z animacja) gra najnormalnej w swiecie stracila swoja "grywalnosc" na apce. Masz moze jakis pomysl co my, gracze, mozemy teraz zrobic by turnieje na apce wrocily do stanu chociaz wzglednej uzywalnosci ? Do kogo i gdzie napisac ? Komu dac w lape ? :)
 

Czarna Wdowa 69

Zwiadowca
Animacja ta nie zostanie wyłączona, podczas jej trwania aplikacja komunikuje się z serwerami i oblicza wszystko, jak wynik jest już gotowy to można jej resztę pominąć klikając na nią(taką uzyskałem odpowiedź).
Nie wierzę w to co czytam... Serio?!?
To wytłumacz mi jeszcze jedną rzecz- dlaczego u jednych osób ta animacja nie trwa długo a u innych wręcz przeciwnie. U mnie na głównym świecie jeszcze da się wytrzymać, na 2 pozostałych już mi się ciśnienie podnosi jak mam robić turniej. Rozmawiałam z innymi ludźmi w bractwie, też są różnice, u niektórych animacja trwa dosłownie 3 sekundy, u innych nawet pół minuty. Dlaczego???
 
Ostatnia edycja:

BlossomValvi

Łucznik
Animacja ta nie zostanie wyłączona, podczas jej trwania aplikacja komunikuje się z serwerami i oblicza wszystko, jak wynik jest już gotowy to można jej resztę pominąć klikając na nią(taką uzyskałem odpowiedź).
Ściema bo na wolniejszym sprzęcie (stary android) zanim sie animacja włączy to ja widzę na ułamek sekundy wyniki walki, nowszy sprzęt ma za szybką grafikę by to wyłapać, czyli wyniki są już gotowe zanim animacja się uruchamia, ponadto:
- znaczy że byłoby to zależne od sieci internetowej (szykość połączenia z netem) jest nieprawda przetestowałem tą grę w połowie krajów europy szykość animacji nie zależy od połączenia sieciowego (testowałem od LTE, 3G i różnych roamingów nie ma znaczenia)
- ciekawe jak to było rozwiązane przez ostatnie półtora roku bo turnieje były a animacja nie...

Wydaje mi się że jedyną istotną częścią tego zdania jest: "Animacja ta nie zostanie wyłączona" czyli "Nie mamy pańskiego płaszcza i co pan nam zrobi?..."

PS.
@chris07070707 niekoniecznie kod musi być skopany, są jeszcze cięcia budżetowe i przepustowość serwerów... więc wytłumaczenie może być całkiem prozaiczne ale niezbyt popularne (np. dochody z wersji apkowej nie osiągneły zakładanych celów - co mne nie dziwi jak dali niedokończonę wersję na live)
PSS
A i co też jak apka wchodziła sygnalizowałem że użytkownicy aplikacji to specyficzna kategoria, królują raczej apki takie na krótką podróż (pomijam azjatów piszę o naszym rodzimym maksymalnie europejskim rynku)
 
Ostatnia edycja:

kikimora

Paladyn
nie oszukujmy sie animacja sama w sobie nikomu nie przeszkadza. Ale animacja na przeliczenie wyniku, a tępe gapienie się w ekran telefony przez 2-3s (często dłużej) x10 prowincji tylko = 40x durnowata animacja na tylko jednej gwiazdce!... u nas w bractwie nikt nie robi tylko 10 prowincji,
20 prowincji = 20x4 walki x 2-3-5 s... cholera może strzelić... i x 6 gwiazdek
40 prowincji = 160 animacji x2 sek tylko =5 min!!!!!! na "podziwianie" głupiej animacji x 6 gwiazdek!
a sa osoby, które robią jeszcze więcej....

serio??? może chodzi o podniesienie "aktywnosci" graczy na grze... tylko nie wiem czy to na pewno jest dobry kierunek

też sie podpinam pod pytanie chrisa o nasze możliwości w temacie nacisku na ig

mi do głowy przychodzi akcja walki o "gwiazdki pochwały". Ale aby akcja byla skuteczna musiałaby być szeroko zakrojona i wejść poza jeden kraj... ale coś czuję, że o jedność graczy ponad podziałami w tej kwestii nie musimy się martwić