DeletedUser262
Guest
Hej,
No właśnie i co dalej ? ..na chwilę obecną nie czuć głębi i jakiegoś takiego poczucia tajemnicy "i co dalej?"
Podbijamy prowincje w zasadzie tak samo ( auto walka wybierając najlepiej dobrane jednostki ) wszystko, aby zdobyć kolejny teren pod budowę budynków i zdobyć relikt do bonusu.
Tak sobie pomyślałem ,że fajnie by było gdyby dodać:
No właśnie i co dalej ? ..na chwilę obecną nie czuć głębi i jakiegoś takiego poczucia tajemnicy "i co dalej?"
Podbijamy prowincje w zasadzie tak samo ( auto walka wybierając najlepiej dobrane jednostki ) wszystko, aby zdobyć kolejny teren pod budowę budynków i zdobyć relikt do bonusu.
Tak sobie pomyślałem ,że fajnie by było gdyby dodać:
- questy na mapie np z bossami na końcu. ( coś na wzór instancji w tym pojedyncze i grupowe dla bractw )
quest był by po prostu ciągiem walk które trzeba ukończyć w danym czasie/ w przeciwnym razie trzeba by zaczynać od nowa. Armie do bitwy można by dobierać na bieżąco co bitwę do momentu aż się nam skończy lub pokonamy bossa i zdobędziemy nagrodę.
nagrodą by było :
nagrodą by było :
- odpowiednia odznaka mówiąca innym ,ze ten gracz ukończył dany quest
- unikalny budynek ( za trudniejsze questy )
- odblokowane kolejnych questow
- relikty / surowce ( ,żeby handel kwitł dalej to wygrywało by się surowce na które ma sie bonus.
- unikalny budynek ( za trudniejsze questy )
- odblokowane kolejnych questow
- relikty / surowce ( ,żeby handel kwitł dalej to wygrywało by się surowce na które ma sie bonus.
- Możliwość budowania nowych jednostek w innych budowlach niż koszary
Dla ludzi np: akademia, stajnia , legowisko bestii itp
Dla elfów: magiczny las, legowisko smoków itp
Dla elfów: magiczny las, legowisko smoków itp
Ostatnio edytowane przez moderatora: