To nie tylko wina algorytmu, ale też prędkości usuwania kont graczy. Nie wiem czy to zmienili (bo nowi gracze jeszcze do mnie nie dotarli. I nie sądzę, że dotrą kiedykolwiek), ale wcześniej konta graczy z 2 domkami i drogą usuwane były po 30 dniach. Ktoś, kto to wymyślił, powinien wylecieć z roboty. Gracze powinni mieć kasowane konta w zależności od osiągnięć. Zaczynając od kilku godzin dla ludzi, którzy nie ukończyli nawet samouczka, poprzez dobę dla ludzi słabo rozwiniętych (do 300 pkt? nie pamiętam jak szybko się je zdobywało na początku), czy 2-3 dni dla lekko rozwiniętych, tydzień dla kilku tysięcy pkt, a od 10 000 pkt te 30 dni.
Drugą sprawą jest algorytm, który by nie był taki zły, gdyby pkt 1 działał od początku. Wypadałoby go zmienić, tak jak opisał thek.
Jednak obie zmiany niewiele pomogą, bo to nie powinna być zmiana, tylko podstawa. Gracze już są rozsiani, Jest za mały przyrost nowych graczy, żeby wypełnić luki między starymi. W dodatku większość z nich rezygnuje po kilku minutach.Dlatego proponuję dać graczom możliwość jednorazowego przeniesienia osady, oraz możliwość dokupienia tego luksusu. Skutkowałoby to tym, że większość graczy przeniosłaby się do centrum, dzięki czemu stary algorytm działałby świetnie (w połączeniu z pkt 1)(nowy by wręcz napsuł, bo by dodawał nowych graczy obok nieaktywnych, którzy by się nie przenieśli, wystarczyłoby go wprowadzić trochę później). Oczywiście, ktoś by był na obrzeżach. Ale chyba lepsze obrzeża (których się tak czy siak nie uniknie) z kontaktem od centrum, niż kompletne pustkowia.