• Drogi czytelniku forum,

    Aby aktywnie korzystać z forum dołączając do dyskusji lub aby rozpocząć własną, potrzebujesz konta w grze. Następnie możesz ZAREJESTROWAĆ SIĘ TUTAJ!

Zgłoszone Redukcja ilosci konfliktow turniejowych z 4 do 2

Czy jestes za zredukowaniem ilosci konfliktow w prowincji turniejowej z 4 do 2 ?

  • Tak, 4 konflikty na prowincje to stanowczo za duzo klikania

    Głosy: 55 91,7%
  • Nie, wszystko powinno zostac tak jak jest

    Głosy: 3 5,0%
  • Inna propozycja (uzasadnij)

    Głosy: 2 3,3%

  • W sumie głosujących
    60

blazius1

Tancerz ostrzy
Obecnie czas potrzebny do rozegrania turnieju zabiera czas na właściwą grę. Więc z tym trzeba coś rozrobić. Zwłaszcza przy zmarginalizowaniu roli eventów.

Czas graczy jest rzeczą dla nich najcenniejszą i nie jest z gumy. Jest raczej cenniejszy niż realne pieniądze, bo tak działa cały internet, nie tylko gry w teorii darmowe. Czas graczy, wreszcie, jest moim zdaniem, problemem projektantów gry, nie tylko samych graczy.

Chyba, że uznamy, że turnieje są celem gry, a reszta gry to dodatek do turniejów?

Choć nic na to nie wskazuje. Sytuacja jest trochę paradoksalna: bo ogrom wysiłków projektantów idzie w resztę gry, a gracze (w dużej mierze) ogrom swoich wysiłków inwestuje w turnieje. To się trochę przestaje składać w jedną całość.

W rezultacie my i oni coraz bardziej gramy do różnych bramek. A problemów to nie mają tylko niedzielni gracze.
 

GrzegorzTheGreat

Rozbójnik
Obecnie czas potrzebny do rozegrania turnieju zabiera czas na właściwą grę. Więc z tym trzeba coś rozrobić.
Ponieważ na razie cisza w temacie zmniejszenia liczby walk (a proponowana redukcja z 4 do 2 jest już na dziś prawdopodobnie niewystarczająca), musimy szukać innych opcji zmniejszenia liczby wymaganych kliknięć, a tym samym zwiększenia znowu satysfakcji z rozgrywania turnieju, bo zrobiła się z tego prawdziwa nudna orka. Zaproponowałem więc pewien pomysł, a właściwie dwa - bardzo podobne do siebie, ale rozdzieliłem je jako osobne propozycje, po pierwsze dlatego, że mogą być wprowadzone niezależnie od siebie (choć najlepiej byłoby, żeby weszły obie), po drugie dlatego, że często jakiś pomysł był odrzucany przez gracza, bo łączył w sobie kilka rzeczy, z których jedna mu nie pasowała - w tym wypadku będzie mógł się wypowiedzieć niezależnie.
Proszę o zagłosowanie i zabranie głosu:
Propozycja 1 - wybór jednostek jednym kliknięciem
Propozycja 2 - ponowny łatwy wybór poprzedniego zestawu jednostek
 
^^ Dodałbym jeszcze jedną najprostszą rzecz po wygraniu 4 walki gdy gra przechodzi na widok mapy z automatu powinno sie otworzyć okienko kolejnych walk
Ja bym jeszcze dodał strzałeczki WSTECZ / NAPRZÓD - jeżeli ktoś celowo chce pominąć daną prowincję lub wrócić do poprzedniej. Odpowiednio fajną opcją byłoby też zastosowanie proponowanego przez Ciebie rozwiązania w drugą stronę - czyli jeśli ktoś zaczyna (w dowolnym momencie turnieju) od ostatniej prowincji to automatycznie żeby przechodziło do prowincji ostatnia -1 (czyli o jedną wstecz) itd......
 
Ostatnia edycja: