BlossomValvi
Łucznik
A bys sie zdziwil... Np. ja sam zostawilbym sobie wtedy tylko 6 cudow w miescie, a na nie wystarczyloby teleportow zdobywanych na biezaco. Nie mowiac juz o zapasie teleportow w inwentarzu, ktory starczylby na kilka miesiecy. Na pewno sa gracze, ktorzy maja ich jeszcze wiecej. Dla nich ten exploit/pomysl/mechanika (obojetnie, jak to nazwiemy) stalby sie centralnym elementem gry, wokol ktorego wszystko inne by sie krecilo. Przynajmniej ja sam bym tak zrobil, bo to by sie po prostu oplacalo. I nie, nie zabrakloby mi teleportow, tak samo jak nie brakuje mi wzmocnien i karmy, co kilka osob mi kiedys tutaj prorokowalo, kiedy pisalem o planach szkolenia wojska 24/7 na kilku miskach. Siebie podaje tylko jako przyklad, bo wielu graczy tak by robilo.
Podejrzewam że i to nie było w zamyśle twórców (karma i wzmocnienia)
Nie widzisz roznicy ? Wzmocnienia juz w zamysle maja sluzyc podnoszeniu wydajnosci turniejowo-iglicowej, a teleporty raczej chyba nie. Czy naprawde szukanie mozliwosci zwiekszenia wydajnosci ma polegac na szukaniu luk i wykorzystywaniu takich trikow ?
Nie widzę różnicy, ponieważ wzmocnienia nijak mi zwiększają wydajność towarową w turnieju znowu proszę popatrzeć trochę szerzej.
A co do reszty przecież ta gra juz obecnie polega na szukaniu i wykorzystaniu "luk" (ja to nazywam niszą) zostawioną przez twórców tym bardziej to troszkę hipokryzją trąci od kogoś kto wyrabia 30k turniejowe, zdecydowanie nie będące w zamyśle twórców ;D
Kto wie, możliwe że wartość PB znacznie wzrośnie po wejściu nowego turnieju? Abstrahując od wartości ocenionej personalnie, bo są bractwa stricte PB, to IG starczyło ileś tam skarg na późną porę by coś zmienić a tu o chowanie antyków było od wejścia teleportów i nic w temacie sie nie dziejeMoze nikt o tym nie trabi dlatego, ze znaczenie PB w grze w porownaniu do znaczenia turniejow jest w najlepszym razie... srednie, delikatnie mowiac
Poza tym jestem niemal pewien, że jakby PB było co tydzień to jego wartość zdecydowanie by wzrosła
Tak czy inaczej podkreślam chowanie dla samego chowania nie ma sensu, najłatwiej to niech usuną poziomy cudaków z formuły i nie mamy problemu. A jeśli już to wystarczy jak już wspomniano wprowadzić zegar że po schowaniu antyk można postawić dopiero po x dniach i po sprawie lub jak już pisałem dynamiczne naliczanie TSSo co walkę (ilość walk została drastycznie zmniejszona więc serwer powinien mieć luz