Z moich obserwacji i materiałów jakie czytałem najłatwiejsze turnieje do walki wojskiem to :
1) dla ludzi te , które preferują kapłanów jako jednostki pierwszego wyboru : marmur , klejnoty
2) dla elfów turnieje gdzie golem jest jednostką pierwszego wyboru : eliksiry i drewno
Za turniej , który jest stosunkowo łatwy dla obu ras uchodzi stal (sporo rekordów pada na stali) ze względu na dość szybki dostęp do iglic (a co za tym idzie najczęściej wysoki poziom na późniejszych rozdziałach) - bonus do lekkich strzelających. Dodatkowo można wykorzystywać 5-dniowe budynki : oświecony strzelec i ten z bonusem do magicznych (dla ludzi , gdzie stosunkowo często kapłani wypadają lepiej od kuszników, kiedy przeciwnik ma większość ciężkich - ale to zależy w dużym stopniu od poziomu iglic i opactwa)
Najtrudniejsze to zwoje , potem pył - preferowane jednostki lekkie walczące wręcz (pieski, lekkie z koszar) , gdzie straty są najwyższe, a przeciwnicy to w dużej części jednostki magiczne.
Plus bardzo późno dostajemy cud z bonusem do lekkich (koniec żywiołaków)
Z pozostałych kryształy nie są trudne, trochę łatwiejsze dla ludzi , jedwab średni.