• Drogi czytelniku forum,

    Aby aktywnie korzystać z forum dołączając do dyskusji lub aby rozpocząć własną, potrzebujesz konta w grze. Następnie możesz ZAREJESTROWAĆ SIĘ TUTAJ!

Ulepszenie zmiany układu miasta

  • Rozpoczynający wątek DeletedUser14
  • Data rozpoczęcia

Czy jesteś za taką zmianą?


  • W sumie głosujących
    17
Status
Zamknięty.

DeletedUser14

Guest
Witam,

Nie chciałbym kopiować pomysłu z FoE, jednak jest on tam bardzo pomocny to i tutaj należałoby go wprowadzić, ponieważ systemy budowy miasta są bardzo zbliżone :)

Chodzi o możliwość zamiany budynku.
Obecnie przy przebudowie budynek A trzeba przenieść w inne miejsce, aby na jego miejscu postawić budynek B. Z tą zmianą budynek A można od razu wstawić na miejsce budynku B, dzięki czemu teraz będziemy trzymać budynek B i będziemy mogli go przesunąć. Oszczędzi to czasu, a czasami nawet pomoże w rozbudowie, gdy nie mamy już żadnej wolnej kratki a chcemy pozmieniać układ budowli.

Mam nadzieję, że nie skomplikowałem opisu za bardzo ;)
 

Mikekun

Rozbójnik
Też głos na tak, i ta zmiana powinna być szybko zrobiona. Powodem takiego działa jest fakt iż w Elvanarze mamy 4 razy mniej miejsca na starcie niżeli gdziekolwiek indziej i tutaj dysponowanie miejscem jest bardzo cenne ;)

Życzę udanej gry nowym graczom
pozdrawiam Mikekun
 

DeletedUser14

Guest
W sumie to zmiana zaczerpnięta z Forge, więc może z tą prędkością ewentualnego wprowadzenie nie będzie problemu :p
 

DeletedUser

Guest
Oczywiście że pomysł przydatny, co prawda nie niezbędny ale na pewno ułatwi gre.
 

DeletedUser9

Guest
Ile ja już sie namęczyłem z tymi zamianami....
Na Tak! :)
 

DeletedUser

Guest
A moim zdaniem dobrze jest, jak jest.
Nie powinno się przerysowywać gry, w FoE może się sprawdzać pomysł, ale tu niech zostanie po staremu, żeby odrębność była.
 

DeletedUser14

Guest
Oczywiście, nie powinno się przerysowywać. Ale zarówno tu, jak i w FoE mamy prawie taki sam system budowy miasta, więc i pomoc w przebudowie powinna być podobna :)
 

DeletedUser9

Guest
Tu nie chodzi o zgapianie FoE, zapomnijcie na chwile ze FoE istnieje i pomyslcie czy faktycznie lepiej jest jak jest czy lepiej mieć ułatwienie i móc zamieniać ze sobą budynki, bo to chyba oczywiste, że jest to ogromny plus.
Cały czas wszyscy foe foe, skupcie sie na E a nie.... :p
 

DeletedUser

Guest
Akurat to jest fajna zmiana i bardzo przydatna, więc jestem za :)
 

DeletedUser14

Guest
Tu nie chodzi o zgapianie FoE, zapomnijcie na chwile ze FoE istnieje i pomyslcie czy faktycznie lepiej jest jak jest czy lepiej mieć ułatwienie i móc zamieniać ze sobą budynki, bo to chyba oczywiste, że jest to ogromny plus.
Cały czas wszyscy foe foe, skupcie sie na E a nie.... :p

Zgadzam się w 1000% :p
 

DeletedUser13

Guest
A moim zdaniem dobrze jest, jak jest.
Nie powinno się przerysowywać gry, w FoE może się sprawdzać pomysł, ale tu niech zostanie po staremu, żeby odrębność była.
Źle interpretujesz. Gra jest zbliżona, a niektóre czynniki, które tam weszły po długich negocjacjach :))) i obecnie są świetnym rozwiązaniem mogą mieć pozytywny wpływ na swojego młodszego brata - Elvenar ;), bo Gracze już to sprawdzili i choć (tu padł jeden taki głos) nie jest to niezbędne to na pewno bardzo przydatne.
No i pomijam fakt, że po to istnieje ten dział, abyśmy pisali co byśmy chcieli, a obsługa nam napisze dlaczego tego nie dostaniemy :D
 

DeletedUser36

Guest
Pomysł sensowny i oczywiste. Na pewno będzie prędzej czy później. Pytanie tylko czy prędzej czy później....
 

DeletedUser9

Guest
Devsi w tym kierunku już doświadczenie mają bo zrobili to na FoE więc implementacja nie zajmie dużo czasu, pytaniem nie jest zatem predzej czy pozniej tylko po prostu KIEDY. Sa rzeczy wazne i wazniejsze, priorytetami są rzeczy, które sa niezbedne do prawidlowej gry, ta zmiana nie jest niezbedna, jest tylko ułatwieniem. Na FoE pojawiło sie po.....XX czasu więc pewnie i tu tak będzie.
 

DeletedUser13

Guest
Raczej nie. Znowu porównanie do FoE. A nie oszukujmy się, że Elvenar czerpie garściami z FoE, więc tu dodanie takiego ułatwienia nie powinno przysporzyć wielkiej pracy ;)
 

DeletedUser9

Guest
Akurat to porównanie było trafne i tak jak mowilem, dla devsów to kwestia przystosowania kodu do elvenar, bo wiedza jak to zrobic, tylko dopasowac pod Elvenar.
Ale devsi jak to devsi....
 
Status
Zamknięty.
Do góry