Widzisz, mi ciężko tolerować kłamstwo. Bo to było kłamstwo. Nieważne czy myliłem się z lenistwem, czy też nie - nie myliłem się z kłamstwem. Od teamu całego gracze powinni oczekiwać prawdy. Zawsze. Ty jakoś potrafisz mówić nawet rzeczy, które wiesz, że nie spodobają się graczom. Nawet jeśli owija ktoś w bawełnę to jednak może się jakoś z tego wykaraskać - a tutaj zostało rzucone, że były przecież poprawy, które zostały wcześniej zgłoszone, a tymczasem NIC nie zostało ruszone. Kompletnie nic w tym konkretnym temacie, co mogłoby zostać uznane za poprawę. Tak jak było dwa miesiące temu, tak było i w momencie sprawdzania między innymi przeze mnie. Mało tego - prześledziłem historię wpisów, żeby się upewnić, czy aby na pewno masz jakiekolwiek podstawy do twierdzenia, że to nie było kłamstwo.
Stal - sprawdzona wersja z dnia 24 listopada 2015 roku (późniejsza jest z 26 stycznia 2016 roku, po postach informujących o problemach) i porównana z ostatnią przed Twoją dzisiejszą modyfikacją (15 lutego 2016 roku). Wartości identyczne. Same zmiany w historii kosmetyczne. W pierwszej edycji z 15 lutego 2016 roku separator tysięcy został wszędzie zamieniony na spacje. W reszcie zmian również brak ruszenia tego, co było zgłaszane.
Kryształ - sprawdzona wersja z dnia 10 sierpnia 2015 roku jako ostatnia przed zgłoszeniem błędów. Sama sporo dziubałaś 16 marca, po podbiciu przeze mnie tematu w sobotę. Efektem Twoich działań jest to, że w krysztale wreszcie są podane informacje ile potrzeba na dany poziom. Twoja osobista praca, i nie wykonana miesiąc temu, jak to zostało powiedziane jako "prawda" - bo w końcu ja bezpodstawnie zarzucam kłamstwo. Historia wikipedii więc kłamie, skoro ja nie mam racji. Wcześniej dzięki Falantir separatory tysięcy również tutaj zostały zamienione na spacje. Koniec.
Eliksiry - sprawdzona wersja z dnia 17 września 2015 roku jako ostatnia przed zgłoszeniem błędów. Pierwsza znaczna zmiana została wykonana 11 lutego 2016 roku przez użytkownika Yavala i były to jedynie poprawki tłumaczeniowo-graficzne, że tak to ujmę. 15 lutego 2016 roku zostały zmienione separatory.
Nikt nie ruszył tematu zgłoszonego przez
@Kalart, który w sumie nawet pierwszy raz podbił temat z 3 stycznia. Nikt. Dopiero Ty ruszyłaś jedną z manufaktur wczoraj.
Ja wiem, że musisz bronić teamu, ale proszę, bądź dalej obiektywna jak do tej pory. Komentarz zarzucający kłamstwo był prawdziwy. Chyba, że uda Ci się udowodnić, że było inaczej. A nie uda się, bo jest to w historii wiki czarno na kolorze, w którym jest szata wiki. Zauważ, że sam moderatorów bronię, jeśli im się niesłusznie obrywa - nie jestem anty cały team i anty wszystko. Jestem na anty w stosunku do społecznie nieakceptowalnych zachowań, które już w ogóle nie mają absolutnie prawa się pojawiać u teamu - tak jak kłamstwo.
Więc cóż teraz? Skoro nie będziesz tolerowała pisania prawdy (dalej twierdzę, że zostaliśmy okłamani - błędy nie zostały nawet dotknięte miesiąc temu, nie podjęto nawet próby zmiany wartości - ja kłamię?) to chyba musisz mnie zablokować. Zwłaszcza, że zarzucając MI kłamstwo w tym przypadku wsadziłaś kij w mrowisko. Nie trawię tego, nienawidzę wręcz, jeśli ktoś nie ma ku temu podstaw. Wszędzie, w każdym przypadku, nawet jeśli jest to tylko "głupia gra" jak to się mówi. Zwłaszcza, że nie jesteś pierwszym lepszym graczem, który czort wie w jakim wieku jest i jaki ma poziom emocjonalny. Jesteś przedstawicielką Inno Games, najwyższym na tym forum chyba przedstawicielem międzynarodowej korporacji. Twierdząc, że mój komentarz zarzucający kłamstwo jest nieprawdziwy sama mnie oskarżasz o kłamstwo. Wyżej masz dane weryfikujące kto tu kłamie. Możesz sama zajrzeć, porównać wersje, zobaczyć.
A wszystko mogło się skończyć na zwykłym "oj sorry ludziska, nie zauważyliśmy, nasz błąd". Albo "kurde, czasu nie ma, sorry". Ale żeby Community Manager zarzucał graczom kłamstwa kiedy sami zwracają uwagę na kłamstwa teamu... Ech.