• Drogi czytelniku forum,

    Aby aktywnie korzystać z forum dołączając do dyskusji lub aby rozpocząć własną, potrzebujesz konta w grze. Następnie możesz ZAREJESTROWAĆ SIĘ TUTAJ!

Wydarzenie Próby Szczytu

Urdur

Moderator Forum
Zespół Elvenar
Drodzy Ludzie i Elfy

Zbliża się nowe wydarzenie!

Próby Szczytu – już od 20 lutego.

Krasnoludzkie ekspedycje odkrywają, że starożytni strażnicy nie istnieją po prostu – trzeba na nich zasłużyć, przechodząc próby odzwierciedlające wyzwania związane z wejściem na legendarne wieże. Ursalithowie budzą się tylko dla tych, którzy udowodnią swoją wartość poprzez testy siły, umiejętności i wytrwałości.

Klan krasnoludów zbiera się na Próbach Szczytu, turnieju zaprojektowanym tak, aby odzwierciedlać wyzwania Wieży w formie fizycznej. Każda konkurencja reprezentuje inną próbę: rzucanie siekierą sprawdza precyzję pod presją, podobnie jak poruszanie się po pułapkach wieży, przeciąganie liny wymaga skoordynowanej siły potrzebnej do walki z bossami wieży, a koło młotkowe wymaga energii i idealnego wyczucia czasu, podobnie jak łamigłówki wieży.

Gdy zawodnicy zmagają się z coraz trudniejszymi próbami, dzieje się coś niezwykłego. Ursalith zaczyna się manifestować, przyciągany przez przejawy godności. Gdy społeczność wykazuje cechy potrzebne do pokonania każdej Wieży, strażnik staje się silniejszy i potężniejszy, ewoluując wraz z samymi próbami.

To, co się pojawia, to nie tylko strażnik, ale żywe ucieleśnienie determinacji i rosnącego triumfu. Ursalith Wzniesiony, rozpoznaje tych, którzy sprawdzili się w próbach i przyznaje im zwiększone nagrody podczas zmagań z wyzwaniami Iglicy, tak jakby sama wieża pamiętała o ich wartości.

Gotowy, aby sprawdzić się w Próbach Szczytu?

Nagroda główna: Drugi Strażnik Ursalith Wzniesiony

Zrodzony z górskiego kamienia i pradawnej ziemi, jego zbroja staje się coraz silniejsza z każdym wejściem na wyższy poziom. Ci, którzy udowodnią swoją wartość w próbach, odkryją, że skarby wieży płyną swobodniej, jakby sama wieża dostrzegała ich determinację.

Ursalith zapewnia następujące bonusy Iglicy Wieczności:
  • Skrócony czas oczekiwania na bramy (od 15% do 50%)
  • Więcej promieniujących kamieni z potyczek (od 5% do 35%)
  • Jedna dodatkowa esencja ducha zdobyta za każdą wygraną potyczkę z magiczną barierą (znaną również jako mini boss).
Nowe budynki tymczasowe:
* Most Zaciętej Liny (60 dni) – zapewnia kulturę, populację, jednostki magiczne i ciężkie jednostki walczące w zwarciu
* Dzwon Czempionów (30 dni) – zapewnia kulturę, populację i 5 KP dziennie


image-2026-1-19_13-56-32.png
SPOILER_A_Evt_Merge_Dwarvengame_XXVI_Stubborn_Bridge.pngSPOILER_A_Evt_Merge_Dwarvengame_XXVI_Bonk_Corner.png
W ramach tego wydarzenia dostępny będzie również system lig oraz Królewska przepustka z nagrodami.

Czekamy na Wasze opinie na dedykowanym kanale

Pozdrawiamy
Team Elvenar
 
Do góry