Drodzy Ludzie i Elfy
Zbliża się nowe wydarzenie!
Próby Szczytu – już od 20 lutego.
Krasnoludzkie ekspedycje odkrywają, że starożytni strażnicy nie istnieją po prostu – trzeba na nich zasłużyć, przechodząc próby odzwierciedlające wyzwania związane z wejściem na legendarne wieże. Ursalithowie budzą się tylko dla tych, którzy udowodnią swoją wartość poprzez testy siły, umiejętności i wytrwałości.
Klan krasnoludów zbiera się na Próbach Szczytu, turnieju zaprojektowanym tak, aby odzwierciedlać wyzwania Wieży w formie fizycznej. Każda konkurencja reprezentuje inną próbę: rzucanie siekierą sprawdza precyzję pod presją, podobnie jak poruszanie się po pułapkach wieży, przeciąganie liny wymaga skoordynowanej siły potrzebnej do walki z bossami wieży, a koło młotkowe wymaga energii i idealnego wyczucia czasu, podobnie jak łamigłówki wieży.
Gdy zawodnicy zmagają się z coraz trudniejszymi próbami, dzieje się coś niezwykłego. Ursalith zaczyna się manifestować, przyciągany przez przejawy godności. Gdy społeczność wykazuje cechy potrzebne do pokonania każdej Wieży, strażnik staje się silniejszy i potężniejszy, ewoluując wraz z samymi próbami.
To, co się pojawia, to nie tylko strażnik, ale żywe ucieleśnienie determinacji i rosnącego triumfu. Ursalith Wzniesiony, rozpoznaje tych, którzy sprawdzili się w próbach i przyznaje im zwiększone nagrody podczas zmagań z wyzwaniami Iglicy, tak jakby sama wieża pamiętała o ich wartości.
Gotowy, aby sprawdzić się w Próbach Szczytu?
Nagroda główna: Drugi Strażnik Ursalith Wzniesiony
Zrodzony z górskiego kamienia i pradawnej ziemi, jego zbroja staje się coraz silniejsza z każdym wejściem na wyższy poziom. Ci, którzy udowodnią swoją wartość w próbach, odkryją, że skarby wieży płyną swobodniej, jakby sama wieża dostrzegała ich determinację.
Ursalith zapewnia następujące bonusy Iglicy Wieczności:
* Most Zaciętej Liny (60 dni) – zapewnia kulturę, populację, jednostki magiczne i ciężkie jednostki walczące w zwarciu
* Dzwon Czempionów (30 dni) – zapewnia kulturę, populację i 5 KP dziennie



W ramach tego wydarzenia dostępny będzie również system lig oraz Królewska przepustka z nagrodami.
Czekamy na Wasze opinie na dedykowanym kanale
Pozdrawiamy
Team Elvenar
Zbliża się nowe wydarzenie!
Próby Szczytu – już od 20 lutego.
Krasnoludzkie ekspedycje odkrywają, że starożytni strażnicy nie istnieją po prostu – trzeba na nich zasłużyć, przechodząc próby odzwierciedlające wyzwania związane z wejściem na legendarne wieże. Ursalithowie budzą się tylko dla tych, którzy udowodnią swoją wartość poprzez testy siły, umiejętności i wytrwałości.
Klan krasnoludów zbiera się na Próbach Szczytu, turnieju zaprojektowanym tak, aby odzwierciedlać wyzwania Wieży w formie fizycznej. Każda konkurencja reprezentuje inną próbę: rzucanie siekierą sprawdza precyzję pod presją, podobnie jak poruszanie się po pułapkach wieży, przeciąganie liny wymaga skoordynowanej siły potrzebnej do walki z bossami wieży, a koło młotkowe wymaga energii i idealnego wyczucia czasu, podobnie jak łamigłówki wieży.
Gdy zawodnicy zmagają się z coraz trudniejszymi próbami, dzieje się coś niezwykłego. Ursalith zaczyna się manifestować, przyciągany przez przejawy godności. Gdy społeczność wykazuje cechy potrzebne do pokonania każdej Wieży, strażnik staje się silniejszy i potężniejszy, ewoluując wraz z samymi próbami.
To, co się pojawia, to nie tylko strażnik, ale żywe ucieleśnienie determinacji i rosnącego triumfu. Ursalith Wzniesiony, rozpoznaje tych, którzy sprawdzili się w próbach i przyznaje im zwiększone nagrody podczas zmagań z wyzwaniami Iglicy, tak jakby sama wieża pamiętała o ich wartości.
Gotowy, aby sprawdzić się w Próbach Szczytu?
Nagroda główna: Drugi Strażnik Ursalith Wzniesiony
Zrodzony z górskiego kamienia i pradawnej ziemi, jego zbroja staje się coraz silniejsza z każdym wejściem na wyższy poziom. Ci, którzy udowodnią swoją wartość w próbach, odkryją, że skarby wieży płyną swobodniej, jakby sama wieża dostrzegała ich determinację.
Ursalith zapewnia następujące bonusy Iglicy Wieczności:
- Skrócony czas oczekiwania na bramy (od 15% do 50%)
- Więcej promieniujących kamieni z potyczek (od 5% do 35%)
- Jedna dodatkowa esencja ducha zdobyta za każdą wygraną potyczkę z magiczną barierą (znaną również jako mini boss).
* Most Zaciętej Liny (60 dni) – zapewnia kulturę, populację, jednostki magiczne i ciężkie jednostki walczące w zwarciu
* Dzwon Czempionów (30 dni) – zapewnia kulturę, populację i 5 KP dziennie



W ramach tego wydarzenia dostępny będzie również system lig oraz Królewska przepustka z nagrodami.
Czekamy na Wasze opinie na dedykowanym kanale
Pozdrawiamy
Team Elvenar